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Franco_Nero
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127444 06/01/2007 22:19
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Urbock Offline
Little Dragon
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Little Dragon
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Hm, ne will nicht klappen.
Nach der Seite wo man seinen namen und geburtsdatum eintragen muss um den Key zu bekommen, zeigt er mir die Folgeseite nur blank an frown

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127446 06/01/2007 23:13
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Haralin Offline
Profi Dragon
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Junge junge also wenn das Spiel im März rauskommen soll müssen die aber noch viel in Sachen Serverstabilität machen laugh


Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume;
Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127448 06/01/2007 23:35
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Franco_Nero Offline
Baby Dragon
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Baby Dragon
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Ich hab versucht Haralin anzusenden /tell name text ... nix .. sehe das Krojan on ist ... nix .. kann keinen Text lesen .. naja grad wieder vom Server gekickt ..

Automatisch laufen sollte man in der Baumstadt lassen, verbringe im Moment mehr mit Aufgänge zu den Craftern suchen als Craften selbst smile

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Franco_Nero] #127450 06/01/2007 23:51
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Morttak Offline
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gar nix geht mehr -.-

chat server waren immer down,.. konnte auch nicht /tellen grin

und jetz scheint gerade gar nix mehr zu gehn..

also am dienstag und mittwoch lief noch alles wie geschmiert, aber da hatte es auch rund 1500 weniger leute pro server..


/edit: sieht nach nem kleinen update aus..

lest die patchnotes vorallem unter GUI.. wegen settings speichern.

server immer noch down frown

Zuletzt geändert von Morttak; 07/01/2007 00:00.

DARKFALL FOREVER !!
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Morttak] #127452 07/01/2007 00:02
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Franco_Nero Offline
Baby Dragon
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Naja was soll man machen, ist zwar Samstag aber wenns net geht, gehts net smile
Vom Craftingsystem bin ich mehr als begeistert. Ich stecke zwar grad erst noch in den Beginnerquests aber es scheint sehr komplex zu sein. Aber ich sollte erstmal an ein wenig Geld kommen da mit 9 Kupfer es doch arg beschränkt ist smile

Evtl. können wir uns ja auch im TS treffen anstatt hier zu chatten smile

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Morttak] #127453 07/01/2007 00:03
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Haralin Offline
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Jo also auf dem PvP Server lief immer alles gut, aber da awaren auch nur so 500 Spieler drauf naja bis level 4 hab ich es in dem Lag geschafft nerfig sist nur alle Lieder neu zu komponieren laugh


Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume;
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127454 07/01/2007 00:11
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Morttak Offline
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lustig is ja.. ich bin endlich aufs boot gekommen.. und wollte mal die insel wechseln.. und was passiert server down grin

was fuer ein timing.

wenn ihr mal nen briefkasten seht. schaut mal rein, ob was angekommen ist, hab was geschickt,.. wenns ueberhaupt funktioniert, kohle gekostet hats auf jedenfall cool


DARKFALL FOREVER !!
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Morttak] #127455 07/01/2007 00:17
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Haralin Offline
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Also die Nachricht, dass ich Post habe ist schon gekommen, nur den Briefkasten den muss ich finden, wusste gar nicht das es sowas gibt *g*


Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume;
Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127456 07/01/2007 00:24
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Franco_Nero Offline
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Vanguard Build 01648 Patch Notes 1/6/2007

GAMEPLAY
- Flagged all mundane gear (armor, weapons, etc.) as bindable.
- The temporary teleporters have gone through some changes, however, they are still active fairly tempermental. Temporary Tempermental Teleporters (TTT)

ADVENTURING
- Cleric - Lowered the cast time of Anathema to 2 seconds
- Druid - Berries should be tradable again.
- Psionicist - Fixed amplifying returns with Thought Pulse. It should now act more appropriately.
- Psionicist - adjusted the mana regen on Union of Thought and Acumen down a bit.
- Sorcerer - Particle effect on 'Feedback' portion of arcane spells has been removed.

CRAFTING
- Grodek now offers the blacksmith apprentice quest to blacksmiths instead of outfitters.
- You can now study the book for the Thestran Initiate Outfitter quest.

DIPLOMACY
- Vulmane diplomacy. Players should be able to hail trainer and begin line.
- Vulmane Diplomacy: Players should be able to finish "Rock and Roll" quest now.
- Vulmane Diplomacy: Fixed to make sure players get to keep rewards at end of line.
- Vulmane Diplomacy: Fixed spectral "Aspect" models on hill. Now in line with what's available in Thestra.
- Varanjar Diplomacy: Should be able to now beat Bartender Ogrash and Speiglesprock Greenfield in parley.

WORLD POPULATION
- The Lomshir Horsethief quests have been reworked slightly.
- The Vaelwyn Plot: the area in which the distraction can be use it slightly larger. Still much smaller than the distraction itself.
- The quest, "A Fine Opportunity" should now make a lot more sense.
- The quest, "A Fate Worse Than Death" should now make a lot more sense.
- The quest, "Lost Daughter" should be a little clearer.
- Players taking the quest, "Village Scouting" should now know which directions to scout in.
- Fallen aukfruit should now look like what they're supposed to, as should pristine aukfruit and rotten aukfruit.
- The totems of Krigus in the temple of Vol Tuniel should now look like statues of flies.
- Removed floating name, "Smuggler's Cave" under Karibasa, as that it does not exist.
- Farzeen in Khal no longer thinks he is Abad.
- Investigator Trenkle speaks correctly now.
- Callie Potter, in Tursh, no longer stands inside tables.
- The group quest, "Failings of the Mayor" is now marked as group.
- Added several signposts throughout Dahknarg to assist with a new quest progression we just added.
- Fixed a signpost in 'Spirit's Rest' so new players don't have a sign pointing to their starting area that reads "DANGER!"
- Implemented 5-part progressive quest line to help move new players out of Dahknarg all the way up to Lake Carlsson
- Players should find most of the quests now have accurate Travel Journal Entries
- Edited multiple quests to clarify/add directions to the various objectives. Should be much easier to understand now
- Adjusted spawn timers throughout the starting areas to give more players opportunity to finish their quests
- The Tuatiren lizardman complained about it being a little cold outside, so we gave them something to wear
- The Tuatiren lizardman now have guardians watching over their egg nest
- Quest in Temple of Dailuk: Abduction: will now give a map location when you accept it
- Sirens population in the water is a bit more reasonable
- Maera encounter is now working as intended
- Quest rewards in Mekalia, Khal, Martok, Caiel'Brael and Tanvu have been adjusted.

GUI
- Fixed a bug causing chat name links (click to /tell) not to work correctly.
- Fixed a bug with /openall not working when you don't have bags equipped.
- Fixed a bug causing hotkey macro saving and editing to not work on hotkey banks 2-10.

CODING
- The F key is now bound to /assist by default. Some adjustments have been made to the reaction keybinds to compensate.
- Your settings and keybindings will be reset to the defaults. If you've heavily customized your settings, you may wish to make a copy of VGClient.ini and User.ini before you enter the game. Sorry for any inconvenience this may cause.

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Franco_Nero] #127461 07/01/2007 03:39
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geyer666 Offline
Drake
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Drake
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hört sich ja alles ganz nett an was ihr so schreibt, den client hab ich, jetzt brauch ich nur noch n key frown

montag müsste ja die beta für die euros losgehen soweit ich weis. falls jemand einen key über hat würde ichs mir gerne mal anschauen.


EVE: Necrowizard
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: geyer666] #127467 07/01/2007 11:14
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Urbock Offline
Little Dragon
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Little Dragon
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Wie bist du denn an eden client gekommen? Nicht mal das habe ich gschafft smile

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Urbock] #127477 07/01/2007 15:04
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geyer666 Offline
Drake
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Drake
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bittorrent, da geistert er rum smile

die installation frisst knappe 17gb, neuer rekord würde ich sagen.

Zuletzt geändert von geyer666; 07/01/2007 15:05.

EVE: Necrowizard
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: geyer666] #127489 07/01/2007 16:56
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Haralin Offline
Profi Dragon
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Narf nun komme ich wieder nicht rein naja kleine pause mal laugh


Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume;
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Haralin] #127490 07/01/2007 16:58
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Morttak Offline
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Old Dragon
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lol timing.. ..

ich will auch wieder rein smile

@geyer; wenn ich noch nen key haette.., wuerd ich ihn dir geben smile


DARKFALL FOREVER !!
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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Morttak] #127493 07/01/2007 17:34
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geyer666 Offline
Drake
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Drake
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morgen sol ja die europäische open beta starten, hoffe der client ist der selbe, bzw lässt sich patchen.


EVE: Necrowizard
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: geyer666] #127500 07/01/2007 18:34
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Morttak Offline
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Old Dragon
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denke schon..

mein vanguard ordner ist 16,6 GB gross..

kannst ja mal vergleichen :=)

also dann morgen.. am besten machst dann nen Kojan, dann bist bei den leuten grin



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Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Morttak] #127610 08/01/2007 15:13
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Urbock Offline
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So, die eurokeys sind raus. Die ersten 10k bekommen einen. Na mal schauen ob ich bis morgen mittag positive mail bekomme smile

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Urbock] #127630 08/01/2007 17:58
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Urbs Offline OP
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Achja, ich hatte Anfang Dezember einen Beta-Key bekommen -- nicht über die Gilden-Anmeldung -- und hab seit Mitte/Ende nicht mehr reingeschaut. Wenn jetzt doch soviele da sind, werde ich mal wieder reinschauen wink


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Urbs] #127632 08/01/2007 18:19
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Axes_Gorgonseyes Offline
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ich krieg innerhalb von 24 h bescheid cool

Re: Vanguard: Saga of Heroes [Re: Axes_Gorgonseyes] #127636 08/01/2007 18:35
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Urbock Offline
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woooooht, Betakey Numero Uno ist da smile
Nr. 2u3 auch *G*

Zuletzt geändert von Urbock; 08/01/2007 18:42.
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