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#176959 - 19/02/2010 14:11 Online-Zwang für Offline-Spieler
Zarzal Offline

MCP

Registriert: 29/01/2001
Beiträge: 9488
Ort: Berlin, Deutschland
Der weltweit tätige französische Unterhaltungssoftware-Konzern Ubisoft hat eine neue Strategie in Bezug auf Kopierschutzmaßnahmen für PC-Spiele beschlossen. Für "wichtige" neu erscheinende Spiele wie "Assassin's Creed 2" und "Die Siedler 7 " soll ab sofort ein Online-Kontrollverfahren eingesetzt werden, das bei allen Spielesitzungen das Vorhandensein eines rechtmäßig erworbenen Softwareexemplars überprüfen soll. Das betrifft aber nicht etwa nur Online-Spielsitzungen, bei denen solche Überprüfungen üblich sind, sondern auch das gewöhnliche Spielen am lokalen oder portablen Rechner. Das bedeutet, dass der spielende PC-Nutzer eine ständige Verbindung zum Internet benötigt.

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#176960 - 19/02/2010 14:44 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Zarzal]
Dorijan Offline

Raising Dragon

Registriert: 30/01/2001
Beiträge: 1248
Ort: Southwest of Mars
einfach kaufen und danach zurück geben mit der begründung das es unspielbar ist aufgrund von drm

evtl klingelts dann bei denen endlich mal.

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#176961 - 19/02/2010 15:45 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Dorijan]
Zarzal Offline

MCP

Registriert: 29/01/2001
Beiträge: 9488
Ort: Berlin, Deutschland
Gar nicht erst kaufen smile
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#176963 - 19/02/2010 16:33 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Zarzal]
MrFloppy Offline
Raising Dragon

Registriert: 24/11/2001
Beiträge: 1246
Ort: Wiesbaden
Ich glaube nicht das das ein wirksamer Schutz gegen Raubkopierer ist. Das dauert sicher nicht lange bis auch diese Art von Kopierschutz überwunden werden kann.

Ne Frechheit isses dennoch....

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#176965 - 19/02/2010 16:41 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: MrFloppy]
Arnba Offline
Baby Drake

Registriert: 06/12/2009
Beiträge: 47
Ist definitiv KEIN wirksamer Schutz gegen Raubkopieren.
Bei GTA IV wird ein ähnliches Verfahren angewendet und es ist gecrackt...

Wenn wirklich eine stetige Verbindung zu einem Auth-Server nötig ist wird irgendwann jemand einen Regserver faken und dann installiert man sich den lokal und registriert sich immer bei sich selbst... Ist ja nicht so, dass man den ausgehenden bzw eingehenden Traffic nicht auslesen kann.

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#176986 - 19/02/2010 20:28 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Arnba]
Dorijan Offline

Raising Dragon

Registriert: 30/01/2001
Beiträge: 1248
Ort: Southwest of Mars
@zarzal gar nicht erst kaufen führt zu wenig absatz der manager der sich das drm ausgedacht hat wird sich dann ausreden können, kommen 40.000 spiele zurück mit der begründung "drm nein danke"
wird er erklärungsnot haben.

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#177019 - 21/02/2010 01:29 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Dorijan]
avien Offline
Junior Drake

Registriert: 16/01/2010
Beiträge: 107
Naja sollen die halt machen. Ubisoft war eh nie für herausragende Qualität bekannt. Vielleicht schafft das mal wieder ein bisschen Platz für Innovationen am Markt...
_________________________
Gun till do cheum, as gach ceàrn, fo rionnag-iùil an dachaidh.


Avi'en
Keiko Hino

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#181640 - 19/05/2010 15:03 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Zarzal]
Zarzal Offline

MCP

Registriert: 29/01/2001
Beiträge: 9488
Ort: Berlin, Deutschland
Ubisofts Jahresumsatz schrumpft um fast 18 Prozent

Der französische Spielepublisher Ubisoft hat im vergangenen vierten Quartal seines Geschäftsjahres 210 Millionen Euro umgesetzt und damit 1,9 Prozent mehr als im Vergleichsquartal des Vorjahres. Den Gewinn in diesem Abschnitt gab das Unternehmen in seiner Mitteilung (PDF-Datei) nicht an. Im gesamten Geschäftsjahr lag der Umsatz mit 871 Millionen Euro 17,7 Prozent unter dem Erlöse des Vorjahres. Unterm Strich steht ein Nettoverlust von 43,7 Millionen Euro. Vor einem Jahr hatte Ubisoft noch 68,8 Millionen Euro in schwarzen Zahlen geschrieben.

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#181754 - 21/05/2010 10:28 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Zarzal]
Scherbe Offline
Profi Dragon

Registriert: 05/02/2004
Beiträge: 4153
Ort: Deutschland / Berlin
hmm... mit viel Glück geht der Umsatz ja noch weiter zurück und hoffentlich hat daran auch die aktuelle Kopierschutzpolitik von Ubisoft schuld. ... vieleicht bringt das dann Umdenken.

Ich würde echt gerne Siedler 7 spielen aber ich habe Angst, dass Ubisoft irgendwann sagt, dass sie Siedler 7 nicht mehr unterstützen wollen und dann den Server dafür abschalten. Zudem spiele ich meisten wenn ich unterwegs bin oder irgendwo ausliegen muss... also ihne Internet.
... solange die Internetleitung da Pflicht ist kann ich einfach keine Ubisoft-Spiele mehr kaufen.

MfG Scherbe


Bearbeitet von Scherbe (21/05/2010 10:29)
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STO: Scherbe - Lifetime wink / EVE: Scherbe (EVE-DC CEO im Ruhestand) / EQ2: inaktiv / SWG: inaktiv

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#181792 - 21/05/2010 18:41 Re: Online-Zwang für Offline-Spieler [Re: Scherbe]
MadSquirrel Offline
Baby Drake

Registriert: 03/10/2008
Beiträge: 38
Ort: wien
Ubisoft wird der rückgang leider egal sein, weil sie mehr als 80% im konsolen markt verdienen was ich gelesen hab (quelle weiß ich leider nicht mehr).
und das mit dem raubkopierer ausgrenzen is nur ne ausrede von denen, im allgemeinen geht es den meisten firmen nur darum das sie den gebraucht-handel unterbinden können.
steam(valve) war einer der ersten die es im großen stil gemacht haben, und selbst die haben jahrelang gebraucht damit sie kunden überzeugen können.
selbst da gibt es noch genügend die sich wehren, was ich auch verstehe aber was ubisoft da aufzog is echt unter aller sau (sry für die wortwahl)
durchgehend online sein für offline partien is echt billig, und was ich so aus foren lese gibt es sogar leute die noch NIE den titelbildschirm gesehen haben(gehöre leider dazu).

man kann nur hoffen das sie daraus was gelernt haben, aba das bezweifle ich.

(OffTopic)
Ubisoft ist einer der beliebtesten firmen unter programmierer, weil sie die "normalsten" arbeitszeiten haben und auch die überstunden "normal" bezahlen (quelle: gamestar)

mfg
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Bambule boomt den nun boomt die Bude weil Bambule boomt.
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