Dragon-Clan

neue honor system faq

geschrieben von: Cyrik

neue honor system faq - 28/04/2005 09:30

honorsystem

steht zwar nichts drin was die meisten nicht schon wussten aber manchen dürfte es doch intressieren
geschrieben von: Mitrandir

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 09:43

die sollten ingame gleich ne anzeige haben wie bei XP wieviel ehrenpunkte man bekommt
dann würden die leute gleich sehen, dass resskill und so sachen nix bringen
geschrieben von: PsycoBilly

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 09:53

Tja, wenn sich das einige Spieler mal anschauen würden, würde denen endlich mal klar werden, das das was sie machen nix bringt.
Könnte mich echt manchmal kaputt lachen, wenn einer sagt, das er schon 1500Kills hat und immer noch keinen Rang aufgestiegen ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/top.gif" alt="" />

naja, mal schauen wie das weiter geht....


gruß
Marc alias PsycoBilly
geschrieben von: Elo

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 12:02

Igendwo in den Foren habe ich gelesen, dass mit dem nächsten Patch auch eine Anzeige der gutgeschriebenen Punkte bei einem Kill hinzugefügt werden soll.
Dies ist dann allerdings nur ein Annäherungswert. Aber als Orientierung denke ich schon sehr gut.

Generell kann man ja eh sagen:
1) Raidgruppe bringt nix, da alle Punkte mit allen Raidmitgliedern geteilt werden.
2) Raid auf Orte bringt sowieso nix (z.B. Tarrens Mühle), weil man dort über Stunden ja eh immer die Gleichen tötet und damit immer weniger bis gar keine Punkte mehr bekommt.

Ich vermute das am Freitag bei vielen bestimmt die Ãœberraschung groß ist, wie wenig Punkte sie doch bei tausenden von Kills erhalten haben und dann das große Geheule in den Foren wieder los geht.
geschrieben von: PsycoBilly

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 12:15

"Ich vermute das am Freitag bei vielen bestimmt die Ãœberraschung groß ist, wie wenig Punkte sie doch bei tausenden von Kills erhalten haben und dann das große Geheule in den Foren wieder los geht."

Deine Vermutung wird sich bestätigen.

Wenn das mit dem Patch so kommt, wäre das schon ein STÃœCK zur BESSERUNG^^
geschrieben von: Yavanna

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 18:13

hoffentlich, hoffentlich ...

obwohl ich ehrlich gesagt immer noch der meinung bin, dass es viele ally-kids überhaupt nicht juckt, ob und wieviele ehrenpunkte sie kriegen, hauptsache, sie können gegner umlegen. *shrug*
geschrieben von: Menion

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 21:28

so schlimm isses doch im moment gar nicht..

.. heute den ganzen tag ge 4x'ert. Und nur einmal gelegt worden.. nachdem ich den 52er vorher selbst umgehauen hatte. - Und dann ist Charine mir nochmal verstorben wegen Gankern. Aber sonst.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 28/04/2005 21:49

ja, und du versteckst dich in der Höhle pöser Schurke *g*
geschrieben von: Menion

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 07:15

Hehe.. naja, ich stand zitternd mit 20%HP nachdem ich gevanished war in der Höhle, lief zickzack durch Yetis und die beiden rannten wie ne Dampfwalze durch die Yetis um die ich herum geschlichen war hinter mir her, während du gemütlich im unbesiegbaren Geistermodus zu deiner Leiche zurück geschlendert bist.

Wer ist hier das Opfer? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
geschrieben von: Dezimalhexer

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 07:24

Jammerlappen cool

Ich find's niedlich, wie viele Hexenmeister in den Foren jammern, daß es unmöglich sei mit dem Char PvP zu machen... auf Nachfrage sagen die immer, daß sie auf Affliction geskillt haben... für PvP-Server damit den Char verskillt... ich habe komplett auf Destruction geskillt und mache auch einen LVL 45 im 1on1 kalt (wenn ich noch einen Gesundheitsstein und ein paar Bandagen hab und alles gut läuft) und auf meiner LVL-Range habe ich garkeine Probs - auch mit Schurken und Palas nich cool
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 07:26

Mit Palas macht wohl jeder kurzen Prozess, die sind net besonders schwer.

Palas sind wie Fliegen, nervig aber kein Problem, nur tötest einen kommen zwei neue <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: Bodo

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 08:00

also ich meine das affliction im pvp doch schon was bringen kann, gut selber konnte ich es noch nicht testen da ich erst lvl 46 bin und noch nicht genug punkte für ne effektive skillung dazu habe.
aber ich habe die tage nen nettes video von nem hexer gefunden der 30 affliction / 0 dämon / 21 dest. gekillt ist und muss sagen ist schon beeindruckend was der junge damit alles wechholzt.

hier der link zu dem video

viel spass beim schauen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: BinGoBaeR

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 12:09

also ich hab von belenus ne ziemlich üble pala kombo gehört, die dick schaden macht und sich einfach nur so durchwalzen kann ....
irgendwas mit nem langsamen 2händer und viel dmg keine ahnung soll aber derbe hart sein.

dadurch, dass der pala dann noch 2 schilde hat, du ihn also auch wenn er keinen pot nimmt 3 mal runterhauen musst bevor er tot ist kommt das alles ziemlich herb finde ich.
geschrieben von: Anonym

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 12:40

[]Mit Palas macht wohl jeder kurzen Prozess, die sind net besonders schwer.

Palas sind wie Fliegen, nervig aber kein Problem, nur tötest einen kommen zwei neue <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> [/]

Huch, ein krasser Palla-Killer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
Dann muß mein Pala wohl derbst verbugged sein .. zumindestens hatte ich (bei Duellen) noch mit keinem Probleme .. auch nicht mit Level-Höheren .. allerdings hatte ich ja wohl das Glück, noch nie gegen Dich kämpfen zu müssen *puh*.
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 12:54

also mich hat noch kein Pala besiegt.
Nur die gefährten die dann kurz danach irgendwo herkamen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Nee, mal ernsthaft kann mich nicht entsinnen das mich je ein pala gelegt hätte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: Tyralon

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 14:10

Ich bin Ãœberzeugter Pala Spieler .Aber ich gebe denen vollkommen Recht im PvP ist der Pala nix Dolles.
Es giebt kaum Chancen zu Gewinnen.Und selbst wenn es gut Ausschaut in einem Fight.Rennt der Gegner ohne Probs dem Pala davon.Ich habe Die maximal
Skills Für Dmg Beim Pala.Aber Was bringt es wenn es Jede Prof schafft sich aus meiner Angriffsreichweite zu entfernen.

Pala ist und war immer die Schwächste der Hybrid-Klassen.Und nach den Ganzen Nerfs(Andere nennen es Fixen :P)Ist pala ein Easy Kill für yede Proff die es will.Und wenns denn doch mal engwird renn Weg klappt zu 90%
geschrieben von: Kara

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 15:27

Naja aber wenn ich dem Pala davonrenne, besiege ich ihn ja nicht - und darum ging es ja oben, oder?

Und wenn der Pala an mich rankommt bin ich recht schnell matsch, weil er mehr Armor und mehr Schlagkraft hat - selbst wenn ich als Dire Bär kämpfe, wird's eng.

In unseren Spass-Duellen hab ich's jedenfalls (als Druide) noch nicht geschafft den Pala zu "legen", auch nicht mit rooten, weglaufen, nuken, blabla. Irgendwann ist nämlich das Mana alle. Ok, wir haben beide bewusst auf Pots verzichtet, im *echten* PvP würde ich natürlich auch Pots anwenden.
Zugegebenermassen bin ich auch nicht besonders erfahren im PvP, und somit auch nicht beim duellieren, aber wüsste auch nicht, was man viel anders machen kann.
geschrieben von: Azzero

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 15:52

Nur nicht zu schnell das mana auf den Pala verbraten. Mit Dots und Melee oder eben je nach klasse dmg machen und mana sparen, bis er sein schild aufbraucht. Dann ist er fast wieder voll wegen heals. Du kannst dem Pala problemlos davonrenne, also auf abstand halten. Ein Dot reicht schon, den immer wieder drauf. Null problemo und saubilliger dmg. Wenn sein Schild einmal verbraucht ist ist er ne wurst.
geschrieben von: Anonym

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 16:44

[]Nur nicht zu schnell das mana auf den Pala verbraten. Mit Dots und Melee oder eben je nach klasse dmg machen und mana sparen, bis er sein schild aufbraucht. Dann ist er fast wieder voll wegen heals. Du kannst dem Pala problemlos davonrenne, also auf abstand halten. Ein Dot reicht schon, den immer wieder drauf. Null problemo und saubilliger dmg. Wenn sein Schild einmal verbraucht ist ist er ne wurst. [/]

Was ihr immer mit eurem Schild habt cool
Ehrlich gesagt ist das wirklich der letzte Ausweg .. wenn ich das einsetzen muß, kann ich eh schon die Füße in die Hand nehmen.

Hab' ja noch andere Möglichkeiten :
1. Normal heilen mit kaum möglichkeiten zum interrupten (außer mit "silence" oder so zeug)
2. Holy Light + crit. Effekt (ok .. cooldown, aber was solls), das Max. heilt + mana zurückbringt
3. Lay on hands .. kostet zwar mein ganzes Mana, aber das setze ich ja erst ein, wenn ich kaum noch welches habe .. und *schwupps* HP wieder voll (nebenbei noch instant).

Ich habe mich jetzt also mind. 2 mal voll geheilt, ohne das schild benutzen zu müssen .. also musste man mir schon 3 volle Leben abgenommen haben .. was SOOOO einfach nun auch wieder nicht ist, da ich mich nebenbei ja noch wehre. Spätestens jetzt hat wahrscheinlich jede castende Klasse probs mit dem Mana .. was für die meisten ein Fall für einen 100 m Sprint ist ... mir egal .. moralischer Sieger cool

Nebenbei erwähnt: Noch keine Potion geschluckt, oder Bandages verwendet (dafür ist das schild aber ideal). Ich habe immer gesagt, daß der Paladin selbst mit 2H-Schwert keine Killermaschine ist .. aber Kanonenfutter ist er beileibe nicht.
Mir gehts dabei aber auch nicht um kills, sondern ums Ãœberleben. Von der Ãœbelebensfähigkeit her bin ich für 3-4 mal besser dran als andere Klassen .. und wenn ein Pala im weg steht und euch aufhält, können die DD's in meiner Gruppe besser für ein bißchen "Wirbel" sorgen. Und genau darin sehe ich den Sinn im Pala.
Meine Meinung steht aber immer noch unter der Prämisse --> Ich hab keinen Plan, weil nach UO erstes MMORPG + erst Lvl. 50. Vielleicht wirds ja so wie ihr alle sagt bei Lvl. 60 ... im Moment kann ich es aber nicht bestätigen.
geschrieben von: Muaddip

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 16:56

Einfach das Mana vom Pala wegburnen. Als Hunter geht das recht gut, der Pala hat kaum welches, und wenn das am Ende is, fang ich an, richtig Dmg zu machen. --> Pala tot. Weiß nich ob das mit Manaburn auch geht...
geschrieben von: Anonym

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 17:23


Ok ... sagen wir Mana wech (keine ahnung, wie schnell das geht .. aber mind 1 mal kann ich mich noch voll heilen, da bin ich sicher).
Ein paar Treffer kriegst im Melee, auch da bin ich sicher .. Du kannst ned immer wegrennen, dann noch holy shock .. wieder ein paar hundert damage bei Dir zu verbuchen.
Auch Deine Fähigkeiten werden nen cooldown haben (keine ahnung) ... übermäßig damage macht ein hunter auch ned gerade (hab' zumindestens noch keinen getroffen). Ob ich das alles überlebe, keine ahnung, aber spaßig wirds auf jeden Fall.

Warlock: Unbekannte Größe .. hab mich noch nicht mit einem gemessen .. scheint aber heavy zu sein.

Mage: Hat man seinen 1. D-Output überlebt, kann man ihn schaffen, glaube ich

Rogue: Keine Erfahrung. Kann ich mir aber ziemlich ätzend vorstellen, gegen den anzutreten

Druide: Meiner Meinung nach einer der stärksten Charaktere. Wird immer unterschätzt, hat aber ewig viele Möglichkeiten.

Warrior: Hab erst gegen einen duelliert. Hab' nix von irgendwelchen besonderen Fähigkeiten gemerkt und auch der Damage war erträglich .. nun, er konnte ihn vll. nicht spielen, weiß ich nicht.

Ich will die anderen Klassen weder hervorheben, noch schlecht machen .. ich bin eh für teamplay. 1vs1 ist ganz lustig aber wohl eher nicht die Regel (auf PvP-Servern wohl sowieso nicht).
Ich will aber auch nicht, das es immer heißt "Palas sind immer Idioten, können ned spielen und haben eh keine Chance". Das stimmt einfach nicht.
Vielleicht kann ich ja wirklich nicht mitreden, da ich auf einem Blümchenserver im Gummibärchenland spiele (PvE). Aber er macht mir Spaß .. und nur darum gehts.
geschrieben von: AlphaC

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 18:20

Naja bei dem Gank PvP zur Zeit hast du als Pala wenigstens denn Vorteil das du noch mit am längsten stehst während die Schurcken etc schon von der Masse an Gegnern überrannt wurden *g*

Aber was 1vs1 angeht halt ich persönlich auch nicht viel vom Pala.
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 18:27

[] Mage: Hat man seinen 1. D-Output überlebt, kann man ihn schaffen, glaube ich [/]

Na da unterschätz den Mage mal nicht, der Frostet dich fest verlangsamt dein bewegungstempo ODER haut dir Dot schaden drauf.
btw. ist das heilen nicht schneller als das casten des Mages und der hat wesentlich mehr Mana.

Wie gesagt noch gegen keinen Pala im PvP verloren wenn er allein war.
Im PvP kann ein Pala nix, aber auch garnix reißen.
Im PvE ist er super.


Was deine Erfahrung mit dem Krieger angeht, das sind nix andres als Platte mit viel HP sonst kann der Krieger nix gegen nen Mage oder nen Shadow Priest machen. Der liegt am Boden bevor er vor einem steht.

Druiden sind nix ganzes und nix halbes, enorm vielseitig zwar aber sie können nicht so gut wie die klassen bei denen sie sich fähigkeiten "ausborgen".


PS: Ein Mage kann in 10 sec locker mal 2000 Schaden machen, ohne crits und hat dann noch mehr als 3/4 seines Manas, nur so am Rande <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: Morttak

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 18:52

brauchst wohl mal ein duell gegen mich cool

schurken ess ich zum fruestueck.. in nem duell <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

die einzige klasse gegen die ich noch NIE ein duell gewonnen habe ist der Shadow Priest,... no chance

ich hab aber schon mages geschaft,.. schurken sind auch ned so schwer

druiden rennen eh meist weg,... was waer dann noch hmm.. ahja.. die lustigen Krieger lol cool die loosen eh gegen nen pala,..

wer behauptet das der pala in nem reinen 1 vs 1 keine chance hat, hat 1. wohl noch nie nen pala gespielt, oder 2. kein schimmer wie er nen pala spielen muss

und 3. ich hab einige duelle ueben muessen bis ich den ersten schurken geschaft habe,.. aber gelingt mir immer oefters

und in dem ganzen gross geganke,.. lebt der pala eh am laengsten

ausserdem wer behauptet denn eigentlich auch das der pala ne 1 vs 1 klasse ist ? is er ja auch nicht,.. wenn man nen killer will dann muss man schurken spielen, is mir auch klar,.. aber der pala ist alles andere als machtlos in nem 1 vs 1 duell ,.. ausser gegen shadow priest, aber das sagte ich ja schon cool


und laenger als ein Krieger steh ich allemal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />

edit: jaeger hab ich vergessen.. gegen die verlier ich nur,.. ich glaub ich hab noch nie gegen nen jaeger nen duell gewonnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" /> ohne mana bist als pala machtlos,.. und das hat man gegen nen Jaeger ja nie cool scheiss mana klauer diese Jaeger <img src="/ubbthreads/images/graemlins/crazy.gif" alt="" />
geschrieben von: AlphaC

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 18:54

Nenn nie wieder ein Duell nen PvP cool
Das einzige wovor ich mit dem Schurcken im PvP respekt hab sind Warrior weil die aus irgendnem Grund gegen mich immer Crits raushauen das einem das weinen kommen könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/lol.gif" alt="" />
geschrieben von: Morttak

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 18:56

wie soll ichs sonst nennen.. oder hast du schon mal PvP gegen nen Hordler pala gemacht ? ich glaub kaum oder *g*


also kanns nur ein duell sein cool
geschrieben von: Menion

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 19:45

"weil die aus irgendnem Grund gegen mich immer Crits raushauen das einem das weinen kommen könnte"

alpha, kanns sein, dass du evasion rein haust?
wenn ich richtig informiert bin, bekommst du nach *jedem* Ausweichen deinerseits ( dodge) von nem Krieger per "overpower" ( oder so ) nen Crit reingedrückt.
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 20:00

Morttak du weißt nicht wie schnell der Pala fallen kann wenn er gegen nen Mage kämpft, das läßt sich daraus lesen.

Und ein Duell ist eine 100% andere Situation als PvP, in Duellen lernt man im PvP gibt man sein bestes das man aus duellen gelernt hat.

Und zum Jäger, wie kannst du gegen son eine klasse verlieren? Die fallen wie die Fliegen selbst mit dem Manazieher schuß. Krieger kommen an keinen Mage oder Priest ran, wenn doch kann der Mage oder der Priest seine klasse nicht spielen.

Bei aller diskusion solltet ihr eines nicht außer acht lassen, und zwar das keine Klasse soviel Schden in so kurzer Zeit anrichten kann wie ein Mage.
Der Shadow Priest kommt an zweiter stelle und gegen ein Priest - Mage Gespann kommt nichts an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
geschrieben von: Menion

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 22:13

Nerw.. auweh.. man bist du von deinem Mage überzeugt.

Wenn dich nen Jäger auf Abstand erwischt bist du schneller tot als du gucken kannst.

Wenn dich nen Krieger charged, und du nicht sofort blinkst (und er nen Wuttrank hat) bist du schneller tot als du gucken kannst.

Wenn der Rogue den du nicht kommen siehst dich Ambushcrittet, bist du sofort beim nächsten Backstab tot, bevor du überhaupt realisiert hast, dass nen Angreifer da ist. ( Da kannste auch 10 Priests neben dir stehen haben... du liegst einfach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )

Nur mal so..

.. vonwegen Mage überpvp Klasse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nicht schlecht.. ja... aber es sind nicht alle anderen Gimp - ausser sie sind 5 Level unter dir.
geschrieben von: AlphaC

Re: neue honor system faq - 29/04/2005 23:15

Hm noch nie nen Warri gespielt... hab mich schon gewundert warum die mich immer so derbst vermöbeln. Aber ohne Evade ist auch nicht gut Kirschen essen gegen nen Warri <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Klar hatte auch schon fights gegen 60ger Warries die haben mich vielleicht 2 mal im fight getroffen bevor sie lagen, aber ich hab schon einpaar Spezialisten wo ich mich grundsätzlich fernhalte wenns um ein 1vs1 geht.
geschrieben von: Dupre_Belenus

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 03:32

@ Morttak: Wenn dir ein Hunter immer das Mana abzieht, mach einfach jedesmal cleanse. Denn diesen Manakampf verliert der Hunter recht schnell und Hunter ohne Mana sind genauso arm dran <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

http://www.thottbot.com/index.cgi?k=968

vs

http://www.thottbot.com/index.cgi?k=54 (und das ist nur Rank1, der 3er verbraucht noch mehr Mana)


Falls man als Pala Schaden machen möchte einfach n Arcanite Reaper (oder sonst eine langsame high damage Waffe besorgen), Seal of Command anmachen, + Melee crit Chance Plate/Ringe anziehen (und ja SoC crits hängen von der Meleecritrate ab). Einziger Nachteil ist, dass man die dicken Hits nicht gezielt loslassen kann, sondern auf die Procs angewiesen ist.
geschrieben von: Morttak

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 04:23

muss ich mal testen,.. hab aber echt noch NIE ein duell gegen nen jaeger gewonnen lol, die fressen meine mana wie doof weg cool

und ich hab nen arkanit champ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

und ich bevorzuge doch meine pala armor,.. auch wenn so crit armor auch nicht schlecht ist ,.. aber bei weitem nedsogut aussieht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


@Nerw und soo ueber sind mages nun auch wieder ned,.. vorallem das einfrieren bei nem pala eh keine allzugrosse wirkung hat.. da befrei ich mich schnell draus und bin dann 10sekunden immun cool


aber da geb ich dir natuerlich recht duell ist was anderes als pvp ein zusammentreffen cool

aber im duell lernt man die einzelnen klassen gut kennen.. um man versucht ja dann umzusetzen was man im duell gelernt hat cool
geschrieben von: Macros

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 07:37

ei ei ei ....

Sich wiederholende Siege: Man bekommt nur dann die vollen BPs gutgeschrieben, wenn man den Gegner einmal am Tag besiegt. Der zweite Sieg gegen eben diesen Gegner gibt noch 75% der BPs, der dritte 50%, der vierte 25%. Danach gibt es keine BPs mehr für Siege gegen denselben Charakter.


Also kann man einen Namen pro Tag nur 4 mal killen bevor es keine Punkte mehr gibt. Wie berechnen die denn "einen Tag". Angenommen, ich kille einen morgens um 9, dann um 13, 17 und 22 Uhr nochmal ... ab wann sinds denn dann wieder 100% Punkte ?!? Wenn ich ihn 4x hintereinander kille ists eindeutig, aber so ?!?
geschrieben von: AlphaC

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 08:31

Ich denk mal dann wenn deine Punkte verrechnet wurden und bei "Gestern" stehen *g*

Nervt mich auch etwas, weil man manche Leute stundenlang im selben Gebiet bekämpft und dauernd killt/gekillt wird. Muss man nun seperieren, wenn hab ich schon gekillt bei wem lohnt es sich nicht mehr cool
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 11:30

[]Nerw.. auweh.. man bist du von deinem Mage überzeugt.

Wenn dich nen Jäger auf Abstand erwischt bist du schneller tot als du gucken kannst.

Wenn dich nen Krieger charged, und du nicht sofort blinkst (und er nen Wuttrank hat) bist du schneller tot als du gucken kannst.

Wenn der Rogue den du nicht kommen siehst dich Ambushcrittet, bist du sofort beim nächsten Backstab tot, bevor du überhaupt realisiert hast, dass nen Angreifer da ist. ( Da kannste auch 10 Priests neben dir stehen haben... du liegst einfach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )

Nur mal so..

.. vonwegen Mage überpvp Klasse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nicht schlecht.. ja... aber es sind nicht alle anderen Gimp - ausser sie sind 5 Level unter dir. [/]


Hab net behauptet das Mage die über PvP Klasse ist.

Gegen Rogues hab ich sowieso nie Chancen gehabt und das auch nie behauptet.

Was die Hunter angeht, nunja dann hab ich bißher eben niemand getroffen ders drauf hatte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> auf jeden fall hat mich noch kein Hunter gelegt.

Was die Palas angeht, sorry aber da bleib ich dabei. Der kann nix reißen im PvP. Jedenfalls nicht die die ich getraoffen habe.
Habe seit dem Ehrensystem an die 40 Siege und mindestens die hälfte waren Palas.

Krieger nunja, bleiben für mich solange leicht Ziele bis ich einen treffe der mirs gegenteil beweißt.

Nochmal ich hatte nie behauptet das Mage die uber PvP klasse ist, ich habe immer gesagt das mich noch nie Palas gelegt haben, und ich deshalb davon ausgehe das sie nix reißen können (bei den Warris und Huntern ist es dasselbe) Was Rogues und Priests angeht reißen die mich auseinander, hab ich auch oft genug gesagt.

Im PvP gibt es eben gegen jede klasse die gegenklasse die sie auseinander nimmt. Meiner eigenen Erfahrung halber sind für den Mage Palas leichte Ziele. Gegen den Mage eben Priests und Rogues.
Warris und Hunter, nunja darauf will ich mich nicht einschießen. Kann sein das ich hier bißher nur Kiddies oder so begegnet bin.
geschrieben von: Dupre_Belenus

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 11:53

Naja mit einem hast du sicher recht nerwenios, wenn der Mage gut gespielt wird sehe ich als Krieger keine Sonne, weil ich einfach nicht rankomme. Das mag sich aber mit dem neuen PvP Trinket geändert haben (noch keinen guten Mages bisher getroffen ^^), aber du musst auch bedenken wenn der Mage n Fehler macht (und wir reden hier über unsere Allys <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ), dann wirds .... hässlich. Letztens hat ein Kampf gegen n Ally Mage ganze 4 Sekunden gedauert und er lag am Boden(er wusste dass ich komme und war gleiches Level).
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 11:59

ziehen wir nen Schlußstrich, gegen jemand ders drauf hat wirds schwer, egal welche Klasse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und bevor jemand was sagt, nein ich hab meinen Mage nicht besonders gut unter Kontrolle, aber ich werd dank Menion und dem Ehren System besser cool
geschrieben von: BinGoBaeR

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 12:38

hi shamis sind uber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

keine ahnung gegen nen guten shadow priest, nen hunter der mich von weitem schon gesehen hat, nen frostmage oder nen schurken, der mich beim laden der map erwischt, wo ich so 5 fps habe bekomm ich immer probleme. gegen krieger mit frostschock und totems siehts dafür ganz ok aus und gegen palas kann man zur not immer noch weglaufen. aber insgesamt glaube ich kommt es immer darauf an, wie gut man seinen char spielen kann. wenn man es einfach drauf hat sind alle chars in etwas ausgeglichen denke ich.
geschrieben von: Pater

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 14:41

shammy 4 teh win :>
priest kann ja mal garnichts.
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 14:58

Priest kann viel wenn man ihn richtig spielt
geschrieben von: Cyrik

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 15:21

ich kann nur sagen ihr unterschätzt den pala was auch unter lvl 60 net schlimm ist. da sind sie im schnitt kindergarten, aber sucht euch mal zb alisze oder so ähnlich raus auf aegwynn, die haut mich für 700dmg+ und steckt ein als hätte sie endlose hits. mit der richtigen ausrüstung ist der pala richtig übel gegen nahkampfklassen. klar kommt man immer weg da er einen nur schwer beim rennen stopen kann, aber weg kommen ist im schnitt nicht mein ziel im pvp:)
würde sagen nen gut ausgestatteter pala ist das einzige was ich nicht angreifen würde weil ich weiss das ich net gewinnen kann
geschrieben von: Nerwenios

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 15:25

Mag sein, wie gesagt nach eigener Erfahrung, ich bin eben erst bei 45 und nicht bei 60.
Bis dahin mach ich vielleicht noch andere Erfahrung, wer weiß smile
geschrieben von: Macros

Re: neue honor system faq - 30/04/2005 21:12

Antwort auf
... aber wegkommen ist im schnitt nicht mein ziel im pvp smile


Das ist wohl ein Grund, weshalb ich sobald Duko 60 ist auch einen anderen Char maxen werden und zwar vermutlich meinen warrior. Zumindest für solo. Aber andererseits ... der Druide macht einfach sauviel Spaß in der Gruppe und da werde ich ihn jederzeit spielen.

Der Druide ist klasse und es gibt wenige Situationen, wo ich nicht wegkomme (meist wenns örtlich sehr eng ist oder ich aufgrund der Spielbegrenzungen nicht in meine Reiseform wechseln kann - Tunnel etc.), aber gegen einige Klassen mach ich viel zu wenig/langsam damage und ich kann mich auch nur 1x im Kampf mit 2000-3000 (normal oder crit wenn Glück) Punkte heilen. Gegen melee Klassen brauch ich in was anderem als Bärform gar nicht antreten - eventuell hab ich noch nicht die richtige Ausrüstung für den richtigen Druiden-Kampfstil, ich weiss es nicht (glaub mir fehlt plate-Rüstung ^^)

In Bärform bin ich halt auch sehr eingeschränkt, da ich mich bei Vorhandensein von rage zwar 1x pro Kampf heilen kann, aber halt weder rooten noch DoTen etc. kann - müsste ich halt die Formen permanent wechseln, aber das kostet auch eine Menge Mana ... naja ... nobody is born perfect ... Ãœbung macht den Meister smile Aber die Ausrüstung kann gute Unterstützung leisten sick
geschrieben von: Kara

Re: neue honor system faq - 01/05/2005 01:18

Genau das gleiche Problem, das ich mit meiner Druidin habe - ich komme zwar sehr gut klar - auch gegen Mobs, die ein wenig über meinem Level sind - aber es dauert einfach ziemlich lange, bis ich den Gegner "runter" hab - ich mache zu wenig Schaden.
Ausnahme: Katze, von hinten, aber das geht nur im Team, solo gelingt dann ja nur der erste Schlag.

Hab schon verschiedenes ausprobiert: als Druide in Menschform durchkämpfen - unterstützt durch Spells, mit Spells eröffnen dann Wechsel auf Dire-Bear oder als Katze anfangen und dann Wechsel auf Mensch oder Bär, aber nix ist so richtg der "Bringer" was Damage angeht.

Am besten ist noch: Rooten, Starfire, Faeriefire, Moonfire, Bär, aber das kostet natürlich reichlich Mana.

Und in Duellen ist das mit dem Rooten (je nach gegnerischer Klasse) auch so eine Sache.
Trotzdem spiele ich meine Druidin sehr gerne, einfach wegen der Vielseitigkeit, und im Team mit Pala, zumindest im PvE, einfach Spitze.
geschrieben von: MrFloppy

Re: neue honor system faq - 01/05/2005 05:06

Mach mal einer den Thread zu bitte smile
geschrieben von: Nobody

Re: neue honor system faq - 02/05/2005 10:35

Antwort auf
nobody is born perfect


..stimmt! wink

Schamanen rocken alles weg! HRHRHR
geschrieben von: Iketo_Yeti

Re: neue honor system faq - 02/05/2005 16:58

Ich hab so gelevelt : Geld ausgeben für ne dicke Waffe....und alles in Casterform gemacht

Und zwar nur grüne da du an denen fast nur crittest

Gelbe dauern schlicht und ergreifend einfach zu lange

Best way is : Groupen und mit dem Rouge oder Warrior haust echt ne Menge weg

Druid is reiner Groupchar....Feral Druids taugen nicht die Bohne
Und ja ich hatte die Skillung getestet
geschrieben von: Kara

Re: neue honor system faq - 02/05/2005 17:07

Druid ist reiner Groupchar?

Also ich komme mit meiner Druidin bestens allein oder in Mini-Group (zu zweit) klar.
Grüne sind eh kein Thema, Gelbe auch nicht wirklich, nur halt langsamer, ab orange wird es zäh und manchmal auch knapp (solo).
Zu zweit schaffen wir auch Rote, solange es keine Elite sind.
Bin allerdings nicht auf Feral geskilled, sondern Balance (Casting) und ein paar wenige Punkte in Restoration.

Das einzige "Problem" ist allenfalls, dass es halt solo (etwas) dauert bis ich den Mob runtergeprügelt hab.
Hab noch nicht so die Bringerwaffe gefunden, die a) Aua macht und b) nicht zu lahm ist (das ist Müll gegen castende Gegner).

@ Floppy: warum Thread schließen - wir diskutieren hier - wenn auch OT - doch sehr zivil wink
geschrieben von: Iketo_Yeti

Re: neue honor system faq - 04/05/2005 00:45

In Group mit zB einem Rouge levelst du doppelt so schnell

Ich sagte nich du schaffst nix solo....es dauert nur VIEL zu lange

Gegen Caster Catform.....gegen normale ne lahme Waffe mit bumms

Balance hab ich nur bis zum Omen, Rest alles in Restoration

Omen + Anregen = Immer Mana laugh
geschrieben von: Faxe

Re: neue honor system faq - 01/06/2005 07:12

Antwort auf
Generell kann man ja eh sagen:
1) Raidgruppe bringt nix, da alle Punkte mit allen Raidmitgliedern geteilt werden.


Nochmal eine Frage: Die Punkte werden durch die Anzahl der Raidteilnehmer geteilt und nicht durch 40?
geschrieben von: CptSonic

Re: neue honor system faq - 01/06/2005 07:24

@faxe ja...
geschrieben von: Faxe

Re: neue honor system faq - 01/06/2005 07:54

Thx...
geschrieben von: Macros

Re: neue honor system faq - 02/06/2005 17:46

Und nur durch die Anzahl der Raidmitglieder, die in der notwendigen Reichweite beim kill des Gegners waren .. wenn also 10 von 23 (Beispiel) ausser Reichweite waren, wird der kill nur durch 13 geteilt.
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