"Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" – diese Weisheit gilt zumindest für Vorbesteller des sehnsüchtig erwarteten Strategiespiels "StarCraft 2" von Blizzard nicht: Zwar hat der Online-Händler Amazon in den vergangenen beiden Tagen die ersten Exemplare des Titel ausgeliefert. Wer allerdings versucht, das Spiel auf seinem Rechner zu installieren, erlebt eine böse Überraschung: Auf dem Bildschirm erscheint lediglich die Mitteilung, dass das Spiel nicht installiert werden könne, da es "noch nicht veröffentlicht" sei. Der Anwender solle sich noch bis zum kommenden Dienstag gedulden.
Das außerirdische Volk der Deferi steht im Mittelpunkt von Missionen, die künftig wie TV-Folgen im Wochentakt für föderierte MMORPG-Fans von Star Trek Online veröffentlicht werden sollen. Die Erweiterung Season Two enthält aber auch neue Inhalte für Fans der Klingonen.
Vor langer Zeit, in der weit, weit entfernten Galaxie namen Britannia(1) entstanden zwei Gemeinschaften, der „Dragon Clan“ (DC) und „The Guardian Angels“ (TGA). Es war eine wilde und zähe Galaxie in der man mit starken Willen und harten Stahl sich Ruhm und Ehre erkämpfen konnte. Diese beiden Gilden wurden schnell Freunde und waren seit dem wie Blutsbrüder immer für einander da.
Jahre vergingen und es kamen neue Herausforderungen und Welten. So kam es, dass sich alte Weggefährten in einen neuen Leben, in einer neuen Galaxie wiederfanden. Alte Freundschaften wurden erneuert und neue Freunde gefunden. Diese neuen Freunde bildeten zusammen die kleine aber feine deutsche Allianz „Guardian Federation“. Gemeinsam flogen wir unter D2 für den Norden, kämpften zusammen mit CE/Kraftwerk in verschiedenen Regionen, verteidigten mit MH zusammen Cobalt Edge und eroberten im Anschluß Fade. Am Ende ging man aber getrennte Weg, um sich dann nach einiger Zeit bei „Systematic Chaos“ wiederzufinden.
Während des Krieges gegen SE/C0ven wurde uns wieder bewusst wie gut wir zusammenarbeiten und die Freundschaft blühte wieder auf. Bei der Suche nach einer neuen Heimat für beide Corps, wurden wir immer wieder gefragt, „Wieso merged ihr nicht?“. Weil man seine eigene Strukturen hat und man sich nur sehr schwer davon trennen kann. Wir fanden als Mercenaries eine neue Heimat bei Initiative. Während der Suche nach einer neue Heimat, die gegenseitige Unterstützung in der neuen Allianz und enge Zusammenarbeit in allen Bereichen wurde dann der Gedanke zu einer Fusion mit Entschlossenheit aufgegriffen.
Wir werden voller Energie durchstarten, denn wir sind Starkstrom! Ein Name der für Power und Entschlossenheit steht. Wir werden aber nicht den Boden unter den Füßen verlieren, denn wir sind geerdet! Wir haben den Ground (-GND-) zu unseren Füßen und werden nicht von unserer eigenen Power getroffen werden. Gemeinsam bilden wir den aktiven und erfahrenen Kern aus „Dragon Clan“ und „The Guardian Agency“, sowie vielen Freunden aus G-Fed Zeiten die von den „Deutschen Minen und Werken“, „Out-of-Space“, „Panta Rhei“ und „ZERO T0LERANCE“ zu uns gestoßen sind. Wir bilden einen aktiven Stamm aus über 70 Spielern, die aus Spezialisten im PvP, Logistik, Industrie und allgemeinen Gameplay gemeinsam Großes in Zukunft erreichen wollen. Wir sind geladen und bereit unsere Energie für eine erfolgreiche Zukunft einzusetzen!
Nach 4 Jahren unter der Leitung von Scherbe, Worick, Existenz und mir, merged der EvE-DC mit der TGA zu einer neuen gemeinsamen Corp Starkstrom, unter der Leitung von Urbs.
Es ist bereits der 2. Merge, der letzte fand im Jahre 2005 mit Galactic Empire statt.
Die Mehrheit der Eve Member hat sich zu diesem Schritt entschlossen, um den Anforderungen des Endgames gerecht zu werden.
Die Corp "Dragon Clan" wird nicht aufgelöst, sie wird zunächst inaktiv, verwaltet die Assets und Gelder der Corp. Neuaufnahmen wird es derzeit nicht geben. Letzendlich werden nur meine Wenigkeit und Scherbe das "DC- Tag" durch das Eve Universum führen. Die übrigen Direktoren sind entweder im RL beschäftigt oder zu Starkstrom gewechselt.
Mit heftigen Protesten haben Teilnehmer der Blizzard-Spielerforen auf Pläne des Computer- und Videospieleherstellers zur Änderung der Forenbedingungen reagiert. Im Zuge einer stufenweisen Umstellung der verschiedenen Foren wollen die Betreiber neue Beiträge nur noch mit den realen Vor- und Nachnamen ihrer Verfasser, also nicht mehr unter Pseudonymen online erscheinen lassen. weiter
Wie GOA nun bekannt gibt, wird der Serverbetrieb von Warhammer Online nun komplett an Mythic übergeben.
Antwort auf:
Hiermit verkünden wir heute, dass GOA die Veröffentlichung, den Betrieb und die Abonnementverwaltung für Warhammer® Online: Age of Reckoning® (WAR) in Europa aufgibt und diese Aufgaben an den Hersteller Mythic Entertainment zurückgibt. .....weiter
Lange wollte die Firma Interplay nicht bestätigen, dass sich hinter "Project: V13" tatsächlich ein Onlinerollenspiel in der Endzeitwelt von Fallout verbirgt. Jetzt ist es soweit - zeitgleich beginnt die Anmeldephase für den geschlossenen Betatest.
Eine turbulente Woche liegt hinter dem Dragon Clan in Darkfall. Sieben Monate waren wir Teil der stärksten Allianz des Servers. Am Mittwoch wurde diese mit einem lachenden und weinenden Auge auf dem Höhepunkt ihres Daseins aufgelöst. Das gibt uns die Möglichkeit, uns wieder mehr auf den Clan zu konzentrieren und enger zusammenzuwachsen und uns zu verbessern. Denn der Dragon Clan in Darkfall ist groß und wird noch größer. Ab morgen werden wir ungefähr 60 aktive Mitglieder haben. Damit gehören wir zu den größten Clans auf dem europäischen Server. DC 4 the win!
Ab jetzt gibt es Darkfall Online für 29.95 Euro inkl einem Monat free to play. Die Preise werden sowohl für den Online Shop gelten wie auch für die Retail Versionen (Boxed) die bald in die Läden kommt.
Wer Darkfall Online erst einmal antesten möchte, kann dies über eine 14tägige Trial tun:
Außerdem steht die 3te freie Expansion kurz vor Release. Noch diese Woche wird ein neuer Patch aufgespielt, welcher wichtige Änderungen bringt, die von der Darkfall Community gefordert wurden.