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Re: SWG und die DC Community #12983 06/04/2004 18:11
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exo Offline
Beatnik Drake
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Beatnik Drake
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seid der Beta hat sich aber EINIGES geändert urbs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12984 06/04/2004 18:14
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Calimerion Offline
Little Dragon
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Little Dragon
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"MMORPG hingegen arten - wenn man sie "richtig" betreiben will - fast in Arbeit aus - man "muss" regelmässig einloggen, trainieren, Kohle, Ress, Waffen, Rüstung, whatever beschaffen, etc"

Das ist genau das was mir an UO so gefällt. Hier muss man nicht einloggen und "arbeiten", wie zB. einen Level erreichen oder sonstiges, da UO die Möglichkeit des "sozialen Engagement" bietet wie kein anderes (meiner Meinung nach).

Dh. es ist kein Zwang sich einem Stress hinzugeben (Leveln müssen, Gruppe finden müssen, ...).

Absoluter Spitzenreiter im sozialen Community Bereich sind natürlich die Mud's, aber UO ist halt nicht weit davon entfernt. Böse Zungen behaupten UO wäre ein grosser Chat Client. Meiner Meinung nach ist das gar nicht so verkehrt.

(Natürlich kann man auch bei UO viel Arbeit reinstecken um Item xyz zu erreichen - man kann sich aber auch anders beschäftigen und das ist der Punkt eben, das bieten nur wenige Mog Produkte - die Möglichkeit etwas anderes neben der reinen Char Entwicklung zu tun - natürlich kann man sich bei jedem Mog an die Ecke setzen und sprechen - UO bietet vom Setting her aber hier viele Möglichkeiten und sehr viele Aktivitäten - seien dies Meetings in Taverne beim Ale, ein Player Markt oder meinetwegen Brit Bank - wer UO gespielt hat, weiss was ich meine :-).

Das ist meiner Meinung nach der grosse Unterschied und mit ein Punkt, warum UO immer noch so erfolgreich ist und dies wahrscheinlich auch noch lange so bleiben wird.

Re: SWG und die DC Community #12985 06/04/2004 21:12
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Urbock Offline
Little Dragon
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Little Dragon
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Ich habe in UO wirklich sehr viel ausprobiert und UO würde für mich wahrscheinlich heute noch das primäre Spiel sein, wenn der "11. September" nicht gewesen wäre.
Ich war an dem Tag und um die Uhrzeit als das erste Flugzeug in den Turm knallte in Despise am Rotten unterwegs mit 6 anderen Leuten, bis einer sagte: "Schalt mal den TV an, da ist nen Flugzeug in nen Wolkenkratzer in NY geknallt." Ich schalte auf NTV, nix los. Ich schalte auf CNN und sehe einen qualmenden Twin, keine 5 min später sehe ich wie das 2 Flugzeug reinknallt.... Naja, soweit so "gut". Aber man hat in den folgenden Wochen und Monaten gemerkt wie sich das alles selbst auf UO ausgewirkt hatte, zumindest auf den Bereich auf den ich mich in UO spezialisiert hatte.
Ich war mit einem Freund sehr aktiv im Placen und verkaufen von Häusern aktiv. Wir hatten damals die "PDS" als Gilde gegründet.
"Placing Division Saxony" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> und wir waren in dem Sektor wirklich richtig gut, zumal unsere Kontakte zu den bereits vorherrschenden Placern ziemlich gut waren.
Aber von einem Tag auf den anderen war auf einmal alles anders. Origin lies auf einmal eine Verlautbarung heraus, das man das Verfallen von Häusern abschaltet aus Rücksicht auf Beteiligte des Anschlags vom 11.9.
Dagegen gab es von keiner seite Einwände, jeder verstand es, doch bei Origin nahem man es in den kommenden Monaten gleich mit als Anlass in UO Änderungen einzuführen die grundlegend waren. Zudem kam noch der Weggang der Urgesteine von UO hinzu die für mich, subjektiv gesehen, UO zu einem völlig anderen Spiel machten mit dem ich mich auf lange Sicht nicht mehr identifizieren konnte.
UO ist und bleibt etwas für mich das in gewisser Weise mein Leben mit geprägt hat. Selbst wenn ich meinen Uralt 1998 acc reaktivieren würde und wieder einlogge, es wäre nie wieder das gleiche Spiel wie in den ersten vier Jahren.
Ich behalte mir lieber die Erinnerung an die Leute mit denen ich gespielt habe, die Erlebnisse dich ich hatte und die Macher von UO wie es mal war um die Jahrtausendwende herum.

1997 war ich in Berlin auf eine "Messe". Das ganze nannte sich damals "Intel Privateer championship", nagelt mich nicht auf´s jahr fest, U8 und P1 waren noch ganz neu und UO noch nicht released habe ich Richard Garriot und Chris Roberts das erste mal persönlich kennengelernt. RG war genauso wie ich ihn mir vorgestellt habe, charismatisch, etwas exzentrisch aber OK, soweit man das in ein paar Minuten beurteilen kann. Mein damlsiges Zusammentreffen mit CR war das bisl spektakulärer *G*. Irgendwie hatten es paar leute geschafft sich für das Privateer Duell finale zu quallifizieren und saßen auf der hauptbühne in glaskästen und Pilotensesseln sich gegenüber. Da alles in Richtung BÃœhne ging incl. mir wurde es halt bisl eng und da vor mir zo ein kleiner zwerg stand und vor dem haufenweise platz war, packt ich ihn an den schultern und stelt ihn bisl beiseite das ich vorbeikam <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wie sich minuten später herausstellt, war der typ in Lederjacke CR gewesen, da in der angeheuerte Mod auf die Bühne bat um das finale bekanntzugeben oder so Kram. Das sind so sachen die man, so belanglos sie für andere auch scheinen mögen, nicht vergisst. Und die ASM-Zeitschrift in der Pagan vorgestellt wurde halte ich heute noch in Ehren mit RG´s goldfarbener Unterschrift <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hm, ich könnte den ganzen geschriebenen Text jetzt noch auf rechtschreibun und Ausdruck überlesen, aber nee, das musste ich mir einfach mal von der Seele schreiben so wie es da steht.

ENDE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12986 06/04/2004 21:16
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Teratles Offline
Baby Dragon
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Baby Dragon
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Das ist ja auch der größte unterschied bei EVE Cali. Du must nicht Einlogen um zu Skillen. Nur für Geld must du was tun in EVE, aber das geht im Team ja besser und deshalb fördert EVE Teamplay. Solo kannst da natürlich Missionen Fliegen oder NPCs Hunten.

Das ist ja genau der Grund warum ich EVE so liebe. Es kommt sehr nahe ran an das Ultima Online was ich so geliebt habe. Und die Wirtschaft in EVE ist nicht Kaput da man nur einen Char pro Accound Skillen kann. Und viel zu machen ist um einen Produktionschar zusammen zu stellen. Fördert wieder das Team Play <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.


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Re: SWG und die DC Community #12987 06/04/2004 22:19
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Germane_Auge Offline
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Raising Dragon
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leute ihr lernt es nie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />))

so zunächst mal beschimpft mich als besserwisser (da steh ich drauf)

punkt1 ihr seid nicht mmorpg muede oder erschöpft sondern ihr seid süchtig nach nem onlinegame sonst würdet ihr net so lange rumreden über onlinegame (ich schliess mich da net aus).

das prob ist das ihr viele geile sachen gesehen(mehrere jahre onlineerfahrung) habt und nur das beste wollt und das auch zurecht. dementsprechend schwierig ist es ein spiel für euch und fuer alle andern zu schaffen..was aber nicht heisst das es nicht möglich ist...


zum pkt dc und swg.... die gilden werden kleiner wenn leute gehen aber das nicht schlimm btw kara um das besserwisser zu stuetzen wer hatte recht?
(meine persönliche meinung ist das swg zu viele macken hat die das game nicht auf dauer spielbar machen könnte jetzt anfangen 1000 pkte aufzuführen aber ich sage nur mal zeit/nutzen mehr dazu sage ich jetzt net dafuer koennen wir nen anderen thread aufmachen... und so weiter koennte man andere games beschreiben...)

genaugenommen sind wir alle mehr oder weniger onlineexperten...

wenn ne firma klug waehre wuerde sie ne onlinecommunity wie uns nutzen um ein spiel für leute zu entwickeln da wir unheimlich viele facetten in unserer community vereinen vom shooter bis zum bluemchenpflücker.... vom barmherzigen amariter zum blutrünstigen pk.. vom händler bis zum gärtner bis zum was weiss ich was alles....

auch wenn jetzt wieder viele stöhnen uo hat uns mehrere jahre begeistert und das nicht allein weil es das einzige erste onlinegame war (davor gabs noch andere und dann kamen auch imme rmehr dazu..., nein weil es einfach unsere wünsche zum grossen teil erfüllte..und sich halt falsch entwickelte an den spielern vorbei... aber was traurig ist das die meisten anderen games nicht daraus gelernt haben und das dilema nicht unser prob ist sondern ein prob der softwarefirmen und entwickler... klassisch gesagt isses ganz einfach es gibt ne masse von konsumenten die firmen muessen nur das richtige produkt liefern und da aber die kaeufermasse im mom in asien zu finden ist und die da drueben so individuell sind wie ne scheibe buttertoast stürtzen sich die firmen auf die einfache konsumenten.. wir europaer sind halt schwerer zufriedenzustellen und deshalb anspruchsvoller... (eklige kunden halt)....

so und nu kurz zur loesung wir brauchen ein game das von idealisten programmiert ist dh die es wegen dem spiel programmieren und nicht wegen der kohle bei garriot war es der fall der mann hatte ziele und eine schon so weisse weste wie die avatars bei seinen spielen und als er ging wusste ich mit uo gehts leider bergab...

wie auch immer ich will uo net vergoettern aber immerhin hat es 5 jahre lange grosse teile davon spass gemacht wenn ich da an andere onlinegames denke mit ihren halbwertszeiten gehts da schon ganz schön rund...


fakt ist je mehr onlinegames ihr spielt desto höhere ansprüce habt ihr und deshalb will ich jetzt net lange rumlabbern...

blizzard hat mit wow ein schönes liebevoll gestaltets spiel geschaffen und vielleicht schaffen sie es ein idealistisches spiel zu schaffen mit idealistischen zielen und nicht nur monetären ...

wissen tut es keiner aber die zukunft wird es zeigen ...

aso und next time glaubt und vertraut mir einfach bissel mehr...
euer besserwisser... gelle kara

und nun viel spass weiter beim blumenpflücken, meucheln, schwimmen, essen, trinken usw...( btw da sgeht alles auch in wow :P)


SLAINTE !

und die Welt wäre ein Stück-weit besser aber das ist ja keine Kunst.....
Re: SWG und die DC Community #12988 06/04/2004 22:28
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Azzero Offline
Old Dragon
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Old Dragon
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omg das iss mir zuviel text. Aber ein ist klar...

Auge ist dick und versuchts immer wieder mit ner analyse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/thefinger.gif" alt="" />


Onlinespiele sind doof! (ausser EVE)

Sulirtra, Hexdump, Azzero
Re: SWG und die DC Community #12989 06/04/2004 22:33
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Kara Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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Hmmm, hmmm, hmmmmmm....

Also ich würde Dir da widersprechen Cali, um in UO etwas zu *erreichen* musst Du auch Zeit investieren - natürlich *kann* man Community mässig viel machen, aber das geht in SWG oder auch AO ebenso - da gibt es auch Kneipen, Bars, bestimmte "Treffs" (was die Brit Bank für UO ist sind andere Orte für AO oder SWG), etc.
Und um ein Spiel lediglich als "grossen, bunten Chat-Client" zu nutzen, tjaa dafür hab ich keine Kohle. Wobei das in anderen Games sogar besser geht als in UO, da ich in UO immer noch nen Zusatz-Client benötige, oder halt nur mit meinem direkten Gegenüber reden kann.
Ich hab lange, lange UO gespielt, wesentlich länger als SWG oder AO - und es nimmt sich nicht so arg viel: wenn ich in UO was *erreichen* will, seien das möglichst viele GM-Titel oder sogar Legendary XYZ, Power-Scrolls, Artefakte oder Rares "sammle", dann muss ich dafür auch einiges tun.
Klar - es gab mal ne Zeit, wo man zumindest GM-Titel in einigen Bereichen relativ easy macroen konnte, aber afaik sind die Zeiten lange vorbei, oder zumindest ist es um einiges aufwendiger geworden.

IDOC hunten habe ich im übrigen auch geliebt, aber zu dem Zeitpunkt, als es dann abgestellt wurde, war ich gar nimmer sooo unglücklich darüber, da es mir selbst ja auch das refreshen ersparte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.

Für mich hat AoS UO das Genick gebrochen, diese verdammte Item-Hunterei, gepaart mit den Felucca-Änderungen, sowie dem verringerten Loot bei einigen Mobs haben mir den letzten Spass am Game verdorben.

Zu EVE: das ist Full PvP, korrekt? Somit schon mal kein Game für mich.
Und 1 Char/Server-Regelung finde ich bescheuert, genau deshalb höre ich nun mit SWG auf, weil ich nicht einfach mal öfter was neues ausprobieren kann, sondern das gleich erhebliche Konsequenzen auf meinen Char hat.
Sieht man sich (also seinen Char) eigentlich in EVE, oder hat man zwar nen Avatar, der aber nicht wirklich in der Welt herumläuft?
Was gut klingt ist wie man lernt/skilled in EVE.

Naja... vielleicht bringt ja doch noch jemand das Wahnsinns-Spiel heraus, wo wir uns dann alle wiederfinden - im Moment seh ich da aber noch nix.


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12990 06/04/2004 22:35
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Germane_Auge Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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ich bin net dick!!!
:PPP


ich liebe obelix
:-))

komm trauer idefix "azzero" und hol uns nen jacky cola von schleichers pub


SLAINTE !

und die Welt wäre ein Stück-weit besser aber das ist ja keine Kunst.....
Re: SWG und die DC Community #12991 06/04/2004 22:44
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Chris Offline
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Du bist ein richtiger Klugscheisser und angeber Auge....


*Flüstert zu Auge: Wares so okay ?*


Bzw.: Wenn man UO Sieht und die ganzen Cheats/Bugs und Exploits usw. und wie sich das entwickelt hat ist das echt schade.


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Re: SWG und die DC Community #12992 06/04/2004 22:48
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Urbock Offline
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Es gibt ganz einfach eine Sache die es meines Wissens nach bisher nur in UO gibt und das ist die direkte Kommunikation zwischen Spielern im Spiel, ohne ein dähmliches chatfenster benutzen zu müssen. Man "hört" was einer "sagt", und zwar im spiel selbst, wenn man an ihm vorbeigeht. Das bringt eine lebendigkeit in ein Spiel der man viel zu wenig Beachtung schnekt als entwickler. Es sind solche kleinen Dinge die in dem einen Spiel etwas selbstverständliches sind, in einem neuen Spiel aber zu unüberwindbaren hindernissen für entwickler führen, die man nicht nachvollziehen kann, zumindest ich nicht. Unmittelbare Kommunikation wie in UO ist für mich mit ein Schlüssel zum absoluten Erfolg für ein MMORPG.

Re: SWG und die DC Community #12993 07/04/2004 00:11
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LordNikon Offline
Baby Dragon
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Baby Dragon
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ist in SWG aber auch so.. da gibts auch lustige Sprechblasen, die mich doch irgendwie auch faszinierten... aber dennoch ist das spiel schnell ausgereizt.

Ist schon richtig, dass "kleinigkeiten" ein spiel oft attraktiv erscheinen lassen. Aber es sind nunmal kleinigkeiten die nicht so sehr ins gewicht fallen können, weil es nunmal KLEINIGKEITEN sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Erfahrung ist wie eine Laterne am Rücken:
Sie beleuchtet immer nur das Stück des Weges, das wir bereits hinter uns haben.
Re: SWG und die DC Community #12994 07/04/2004 00:42
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Kara Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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Btw... Auge - was ist an WoW so besonderes, was es so gaanz neu und anders und toller und überhaupt macht, als das, was es im Moment schon gibt?


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12995 07/04/2004 01:21
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elminister Offline
Drake
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Drake
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In Eve hat man sein Raumschiff das ist dein Character du hast zwar ein Portrait von eine figur aber du siehst sie nie rumlaufen oder so. Das fande ich z.b bei Earth&Beyond besser du konntest an einer raumstation andocken und dann darin mit deinem character rumlaufen und die characters sahen wirklich gut aus fande ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Damals als ich von UO in ein anderen MMorpg umgestiegen bin glaube daoc US. War es eine verdammt lange Umstellung sich mit diesem Chatfenster und ich finde dadurch geht eine menge Atmosphäre verloren. Naja aber ohne dieses Fenster ist man bestimmt bei 3d spielen ziemlich aufgeschmissen selbst wenn sie ne sprechblase hätten würde man da denke ich viel übersehen.

Re: SWG und die DC Community #12996 07/04/2004 02:46
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Skarragon Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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Chatfenster sind in 3d Spielen notwendig, da man eben keinen Blickwinkel von 360° hat wie in iso-Spielen. Sprechblasen finde ich allerdings im Dialog besser, da man sich da besser auf sein Gegenüber konzentrieren kann.

Die MAcken eines SPiels anzuführen, finde ich immer etwas müßige, da die Spiele doch momentan sehr grosse Unterschiede in der Entwicklungszeit haben und man das schlecht vergleichen kann.
Das SWG schwere Schwächen in vielen Grundsystemen aufweist und der Fokus der Devs mitunter irgendwo von dem der Speiere abweicht will ich gerne zugeben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich denke man muss sich einfach eingestehen, das es Spiele gibt, dich nichts für einen sind.

Ich mochte UO und DAoC als ich sie gespielt habe, AO war mir teilweise zu kompliziert bei der Charentwicklung, ich habs da gerne etwas einafcher. Everquest... Naja, dann doch lieber DAoC. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Es gibt Komponenten auf UO, AO und DAoC, die für mich immer noch ziemlich unerreicht sind. In UO war die Welt einfach sehr offen für Neues, für Geschichten und Abenteuer und Entwicklung. Etwas, das ich bei SWG durch das dumme STetting zwischen Ep4 und Ep5 einfach vermisse.

In AO mochte ich die Hintergrundstory und das Weltdesign, welches ich allerdings in DAoC richtig geliebt habe. Das hatte bei beiden Spielen einen grossen wiedererkennungswert. In DAoC kannte ich die meisten Midgardzonen wie meine Westentasche und ich bin einfach gerne rumgelaufen und hab Sightseeing gemacht.
Dieser Widererkennungsqwert, ist etwas, das ich bei swg sehr vermisse.

Ok, jetzt könnte man fragen: Was magst du eigentlich an SWG?
Da gibts ein paar Sachen. Zum ersten die Freiheit zu tun, was ich will. Ich bin von niemandem direkt abhängig. In DAoC und AO war irgendwann Gruppenzwang, ohne Gruppe konnte man sich einmotten lassen.
Das ging mir ganz schrecklich auf den Geist.
Das Skillsystem mag ich. Levelbasierte Systeme finde ich in MMOS einfach mist. In DAoC konntest du unter lvl 50 eigentlich Zuhause bleiben, im RvR war das Level sehr wichtig (Und die Gruppe, aber das hatten wir ja schon).
Das Crafting System mag ich. Auch wenn ich kein Crafter bin, kann ich mit meiner Prof (Ranger) wichtige Ressourcen Sammeln und damit handeln. Das mag ich als sozialen Aspekt des Spiels. Auch wenn es schnellere Arten gibt, um an GEld zu kommen... obwohl, neulich habe ich von 100cpu für gutes Avian gehört... Die Spinnen doch alle total. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Und es gibt In SWG die Möglichkeit, wie in UO und AO (In DAoC hab ichd as nie erlebt) sich einfach mal an einen Tisch oder ein Lager zu setzten um einfach mal zu klönen. Oder irgendwie auch die Atmosphäre.
Ich kann in SWG relativ fix einen potenten Charakter bauen, hab also die leveltretmühle schnell durch... In DAoC ist mein Char immer noch lvl 48 oder so. Da kommt mir SWG (UO ebenso) also auch entgegen.

Ok, nun hab ich geschrieben, warum ich noch SWG spiele... warum das jetzt so über mich kam: Ich weiss es nicht.

Ich sehe derzeit eigentlich kein Spiel, das uns allen wieder gerecht wird, so wie UO. Aber das macht nichts, denn ich denke, das der DC doch lange schon über UO hinausgewachsen ist. Hier gibt es mittlerweile Regulars, die über CS, DAoC, AO und noch andere Spiele zu uns gekommen sind. Und das ist gut so, Basta!

Und wenn wir in SWG nun gerade mal weniger sind, ist das auch nicht so furchtbach schlimm. Ich meine, es gab in DAoC auch magere Zeiten und in UO gabs auch Zeiten, da war tote Hose und es gibt uns immer noch.
Das vielen in SWG die Luft raus geht, ist keine Sache, die nur den DC betrifft. Das geht da eigentlich allen Gilden so, wie ich das bisher mitbekommen habe. Ist nicht schlimm, dann werden eben neue Bündnisse geschlossen, man arangiert sich hier und da, lernt neue LEute kennen und so gehts weiter.
Ich sehs so, das wir in SWG eine Keimzelle gebildet haben. Mal sehen, wie sich das entwickelt.

So, kein Bock zum korrekturlesen. Man entschuldige meine Vertipper.

Gruss,

Skarra


Real live update 2.1 in November 2015 and Updates 2.2 and 2.3 in October 2017.

No Facebook any more.

Twitter: @MarcusMorschek
Instagram: https://www.instagram.com/mmorschek/
Re: SWG und die DC Community #12997 07/04/2004 07:30
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Germane_Auge Offline
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kara um meinen klugscheisser (schlaubie schlumpf ) image gerecht zu werden...
wenn du was ueber nen spiel wissen willst musste dich informieren und net meinungen von dritten blind vertrauen (ausser meiner :PPPP)

zaraazi hat mich mal gequaelt die wow links zu aktualisieren also nutze dieses glorreiche portal geh auf links und schau dir mal an was es so gibt...
(gibt es wirklich viele sowie deutsch und englisch)

der eine odere andere trailer kann man sich ja dann auch mal reinziehen...


also wie im richtigen leben ran an den speck


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #12998 07/04/2004 15:12
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Kara Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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Auge-Maus *g* - ich will aber ja gerade Infos von Spielern für Spieler, und zwar am liebsten von Spielern die ich kenne, weil da kann ich das, was sie so von sich geben zu/über ein Spiel wesentlich besser einschätzen, als wenn ich auf Fan-Sites oder gar der Homepage des Games selber nachschaue.

Ich will von *Dir* (oder anderen WoW-Begeisterten) hören, was nu so dolle und neu und anders ist, eben weil ich es auf anderen Seiten nicht gefunden hab?!


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12999 07/04/2004 16:25
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Teratles Offline
Baby Dragon
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Baby Dragon
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[]Kara said:

Zu EVE: das ist Full PvP, korrekt? Somit schon mal kein Game für mich.
Und 1 Char/Server-Regelung finde ich bescheuert, genau deshalb höre ich nun mit SWG auf, weil ich nicht einfach mal öfter was neues ausprobieren kann, sondern das gleich erhebliche Konsequenzen auf meinen Char hat.
Sieht man sich (also seinen Char) eigentlich in EVE, oder hat man zwar nen Avatar, der aber nicht wirklich in der Welt herumläuft?
Was gut klingt ist wie man lernt/skilled in EVE.

[/]

Ja es ist sehr auf PvP ausgelegt aber im sicheren Gebiet must du keines machen! Und du kannst 3 Chars haben aber nur 1 gleichzeitig Skillen. Du must zum Skillen den Char aber nicht Spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.

Kann dir nur den Tip geben Saug es dir mal und Teste die 10 Tage. Es kostet dich doch nix <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #13000 07/04/2004 16:39
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Garret Offline
Drake
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Drake
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@kara viel kann ich dir dazu von meiner seite nicht sagen... ich weiss nur das ich blizzard fan bin.. und daher erwarte ich mir viel von world of warcraft (und freue mich sehr drauf)


Rogues do it from behind.
Re: SWG und die DC Community #13001 07/04/2004 22:55
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Germane_Auge Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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also grundlegende dinge zu wow,,

kurzes einloggen soll sich lohnen, keine langen vorlaufzeiten...
skill und levelbasiertes system,
no pvp zonen und pvp moeglich aber mom noch beschraenkt(arenenkampf heisst aber net das da noch mehr kommt)
liebevolle rahmenstory ala warcraft
liebevolle grafik und grafikdetails
quests für jedermann
berufe und spezialisierungen neben 6 verschieden rassen mit 9 klassen...
weitere rassen werden mit erweiterungen kommen...
erstes onlinespiel das auch unterwasserwelt zeigen wird
rpg möglich...


kurzum nen onlinegame das einige rahmenbedingen hat das es sich zum austesten lohnt....

wie es im endeffekt wird wird sich zeigen aber alles was ich bisher gesehen hab sieht gut aus und macht lust auf mehr....
schau dir einfach mal paar screenies an usw...

oder komm zum treffen....


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #13002 07/04/2004 23:40
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SteelCore Offline OP
Legendary Smith
OP Offline
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Ob WoW, oder was anderes, Auge hat nunmal Recht in seinem posting von 22:19 !

Im Kern geht es nur darum UNS zu begeistern, naja und zur Zeit kann es kein Onlinegame <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

Bye,

SteelCore

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Moderator  Zarzal 

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