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SWG und die DC Community #12943 31/03/2004 23:50
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SteelCore Offline OP
Legendary Smith
OP Offline
Legendary Smith
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Hullo,

ich poste mal das was viele denken, und im Chat auch aussprechen, aber eben in jenem niemanden erreicht.
Aus meiner Sicht ist das DC Projekt: SWG gescheitert !
Das liegt nicht an uns sondern eher an dem Game selber.
Tja die grosse Frage ist nun wie geht es weiter ?
Ich kann leider nicht zum RL-Treff im Mai kommen, aber ich hoffe der Eine oder Andere hat eine gute Alternative im Gepaeck wo wir uns alle wiedersehen !
Los jezz, nicht das wir am Ende noch selber ein MMORPG programmieren muessen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Bye,

SteelCore

P.S. Ich vermisse: Artus van Thai, Auge, Axalon, Azrael, Azze,Calimerion, Cassanova, Chris, Cyrik, Draois, Fafnoron, Faxe, Franco, Geyer, Igor, Iketo, Iwan, Kailash, Kara, Konfuzius, Krow, Leon, Macros, Master, Menion, Mitrandir, Montilio, Mr. Floppy, Nerys, Nube, Priest, Ramses, Revilo, Riva, Rumor, Schikedim, Schleicher, Shedan, Shivan, Shiwago, Skarragon, Smirre, Urbs, Vampire, Vision, Vladimir, Voo, Xar, Zarzal und alle die ich vergessen habe !

Los nehmt mal Stellung was ihr so zockt !

Re: SWG und die DC Community #12944 01/04/2004 00:55
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elminister Offline
Drake
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Drake
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Warum gescheitert ? Ich nehme mal an es zocken einfach viel zuwenige vom DC SWG daran geht nun die Gilde in SWG ein. Selbes ist in HZ passiert. Daran kann man nichts machen und möchte nun nicht sagen, dass das ganze nun gescheitert ist.

Mittlerweile ist es eine seltenheit, dass sich eine Gilde dauerhaft in einem Game niederlässt bevor sie zusamenbricht. Aber dafür gibt es ja den DC sollte eine Gilde im Game zusammenbrechen ist es noch lange nicht zuende <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12945 01/04/2004 01:14
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Kara Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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Na dann fang ich mal an:

Aaalso ich bin mir net so sicher, dass es an SWG selbst liegt, was aber *nicht* heisst, dass es an DC liegt/gelegen hat.

Was mich betrifft: Ich hab's schon im SWG-Forum gesagt, aber hier gerne nochmal: ich bin MMORPG-müde. SWG hat von all den derzeitigen MMORPGs noch (imho) mit eines der interessantesten Spielsysteme, aber dennoch...

Ich mache - was allseits bekannt ist - kein PvP - somit fällt dies schon mal raus als mögliches "Endgame".

Und irgendwie ist es in allen Games ähnlich: Du trainierst im Team (oder solo) vor Dich hin, versuchst Level oder Skills zu gainen - und dann?
Bossmobs, Questen, Reichtümer und "Rares" häufen, PvP, whatever?
Mit Abwandlungen sind sich die Games da alle irgendwo ähnlich.
Das erste MMORPG (UO bei mir) war noch spannend und hat mich relativ lange fasziniert (bis AoS um genau zu sein), dann kam AO - das hab ich schon wesentlich kürzer durchgehalten, zwischendrin mal DAoC und Shadowbane kurz (sehr kurz) angetestet und für nicht gut befunden, dann SWG, was mich zunächst sehr fasziniert hat, aber das hat schnell nachgelassen, letztendlich ist es doch wieder ähnlich....
Hinzu kommt das, was mich bei SWG am meisten stört: SCS. Ich kann nicht einfach mal (auf "meinem" Server mit "meiner" Gilde) nen neuen Char (Rasse, Prof, whatever) ausprobieren.
Und den Weg zum Jedi find ich auch übel: grind, grind, grind....
Dann hat man es endlich geschafft, und hat in erster Linie einen PvP-Char, hmmmmm...
Ehrlich gesagt: lieber würde ich mir einen zweiten "normalen" Char-Slot freispielen.
Ein weiteres Problem: es ist eigentlich nicht wirklich möglich "nur nebenbei" zu spielen. Ein Browsergame kann ich mal für 15 Minuten zocken, oder nebenbei laufen lassen (je nach Game). Bei SWG, UO oder AO ist das nicht möglich, naja möglich schon, aber nicht wirklich nutzbringend. Ich kann nicht Mishs machen und nebenbei surfen. Und Mish nach Mish rennen für Fight XP - *Gähn*.
Dann haben viele der Leute, die *mir* persönlich irgendwie "wichtig" waren auch noch aufgehört - und auch wenn noch welche "übrig" sind in SWG - viele sind wech - leider <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />.

Anyway.. im Moment spiele ich fast ausschliesslich mehr oder weniger sinnhafte Browser-Games, und beschäftige mich recht intensiv mit RL, versuche meine - vom langen vor'm Compi hocken - müden Knochen etwas mehr zu bewegen, spiele mal wieder Brettspiele oder P&P, gehe ab und an tanzen, mache Musik, und dergleichen mehr.

Ich finde es auch sehr schade, dass sich die grosse Spiele-Community, die sich in SWG (wieder)-gefunden hatte nun so langsam aufdröselt.
Aber vielleicht (würde ich mir wirklich wünschen) kommt ja nochmal das megageile Game mit neuen Konzepten und Ideen, das wir dann alle wieder zusammenspielen können.
Oder wir müssen halt doch ein eignes Games programmieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12946 01/04/2004 02:19
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Mitrandir Offline
Schoggi Dragon
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Schoggi Dragon
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oh der steele <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
schade komsmte ned ans treffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

naja ich bin da wo ich immer bin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> UO 4ever <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
so schlimm is aos gar ned und durch den charstransfer den es nun geben hat, stehen alle server offen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (20$ oder 2mio ingame kohle bei markee dragon)

naja und aktuell noch bei OGame <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

am besten wäre sowiso es kommen alle back in UO und wir machen gemeinsam europa oder atlantic unsicher <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> - neuer shard neues glück und btw VIEL mehr los als auf DF^^

Re: SWG und die DC Community #12947 01/04/2004 09:10
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Faxe Offline
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Wir brauchen Mann/Fraupower in Mankind.

www.mankind.net


Gebe ich den Armen zu essen,
nennen sie mich einen Heiligen.
Frage ich, warum sie nichts zu essen haben,
nennen sie mich einen Kommunisten.
Re: SWG und die DC Community #12948 01/04/2004 10:24
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Garret Offline
Drake
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Drake
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also 1. Steel du vermisst sogar mitrandir aber nicht mich? *heul* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />)

2. ich kann allen nur die lineage2 open beta nahelegen (wenn auch dank wenigen servern relativ unstabil und teilweise laggy (bei mir nicht) find ich das spiel echt nett.. sowohl grafisch als auch spielerisch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> vielleicht liegts an meiner mittlerweile ca. 6 monate andauernden onlinegame abstinenz aber macht echt spass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

und ansonsten World of Warcraft halt *G*


Rogues do it from behind.
Re: SWG und die DC Community #12949 01/04/2004 10:37
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Zarzal Offline
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Betahopser und wenns Geld kostet wird das spiel in die Ecke gehauen.

Zuletzt geändert von Zarzal; 01/04/2004 14:49.

Schrauber vom Dienst
Re: SWG und die DC Community #12950 01/04/2004 11:33
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exo Offline
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[]Faxe said:
Wir brauchen Mann/Fraupower in Mankind.

www.mankind.net [/]


Das spiel wollte ich schon immer mal ausprobieren, hab sogar 2 alte 1.5er versionen hier stehn die ich mal für mich und nen kollegen gekauft hab, leider funktionieren die Keys nicht, keine ahnung warum smirk

Re: SWG und die DC Community #12951 01/04/2004 12:15
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war schon recht lustig ,dass fast alle DCler in einem game zusammengespielt haben.

allerdings scheint die halbwertszeit bei SWG nicht besonders hoch zu sein.

liegt aber bei mir auch eher an mmorpg müdigkeit, bzw immer dem gleichen schema bei allen mmorpgs.

im moment spiel ich viel planetside(http://www.fileplanet.com/files/120000/127374.shtml <----7tage trial)

oder ich schau mir n paar betas an, die allerdings bis jetzt auch alle nicht gerade innovativ waren.


EVE: Necrowizard
Re: SWG und die DC Community #12952 01/04/2004 12:20
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oh gott mankind ... das gibts auch noch das das game überhaupt noch existiert.

Irgendwo hatte ich mal ne cd wo das drauf war... und installiert hatte ichs auch mal sogar angemeldet.... und irgendwie wieder verworfen.

Lag wohl an der üblen doku was man in dem game wie macht

Re: SWG und die DC Community #12953 01/04/2004 13:45
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exo Offline
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Wie viel Leute spielen denn jetzt noch SWG? Hatte eigentlich vor mir evtl. das Add on zuzulegen

Re: SWG und die DC Community #12954 01/04/2004 13:49
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Ich werde mir hoffentlich bald mal Lineage2 ansehen können. Aber warten (und hoffen) tue ich eigentlich auf Dark and Light und auf die Space-Extension von SWG. Naja, bei mir ist RL derzeit so extrem (ich habe im März angefangen ein Abendstudium nebem dem Job zu machen), das ich sowieso wenig "Playtime" habe. Achja, anschauen werde ich mir "World of Warcraft", auch wenn ich keine große Hoffnung da hinein lege.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: SWG und die DC Community #12955 01/04/2004 13:50
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@Exo, glaube mir, wenn die Space-Extension kommt, werden -- zumindest temporär -- wieder sehr viele DC'ler reinschauen !=)


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: SWG und die DC Community #12956 01/04/2004 14:36
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Jo denk ich auch.... lineage werd ich mir wohl auch ansehen

Re: SWG und die DC Community #12957 01/04/2004 17:30
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Hm, vieleicht liegt es daran, das ich das ganze nie als "Projekt" betrachtet habe, von daher sehe ich auch kein scheitern.

Es haben in der letzten Zeit sehr viele von uns ihre Acounts stillgelegt. Allerdings war mir klar, das das früher oder später mal passiert. Ich hab das auch in DAoC miterlebt, das ein Teil derer, die den DC mit uns dort gegründet haben, irgendwann, aus irgend welchen Gründen wieder aufgehört haben.
Aber den DC gibts da immer noch.

In AO sind auch viele Gründungsmitglieder gegangen, dann kam die Fusion.. ok, schlechtes Beispiel.

Wie dem auch sei, Den DC in SWg gibts noch, und solange uns nicht die PA Halle wegfault, wirds den auch noch weiter geben (wenns nach mir geht).

Ich bin momentan auch nicht viel on. Das liegt aber eher daran, das mich unter anderem das Wetter derzeit mal wieder an die Luft lockt, ich eine Menge fürs Studium zu tun habe, usw... Aber das wird auch wieder mal anders.

Naja, auf jeden FAll noch keinen Grund für eine Grabesrede. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ist halt gerade Flaute.

Gruss,

Skarra


Real live update 2.1 in November 2015 and Updates 2.2 and 2.3 in October 2017.

No Facebook any more.

Twitter: @MarcusMorschek
Instagram: https://www.instagram.com/mmorschek/
Re: SWG und die DC Community #12958 01/04/2004 21:01
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An die Leute, die hier neue Games vorschlagen: Ne Mini-Kurzbeschreibung wäre nett, so in der Art Genre, Level- oder Skill-basiert, PvP+ oder PvP-, etc.
Klar ich kann auch die jeweiligen Sites/Foren ansurfen, aber wär trotzdem nett <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12959 01/04/2004 23:19
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Ich bin einer derjenigen, der immer noch SWG spielt.

Ich bin zu SWG gekommen, weil sich dort alle versammelt haben, die ich in der langen Zeit in UO kennen und schätzen gelernt habe. Dazu kamen ein paar neue "Gesichter" die ich nun ebenfalls wieder zu den Vermissten zählen muss.

Es kommen Fremde, werden zu Freunden und dann gehen sie wieder.

Mir persönlich geht das irgendwie auf den Keks, da scheinbar nichts wirklich Bestand zu haben scheint.

Belehrt mich bitte eines besseren....

In diesem Sinne
Peter


Ich bin deine persoenliche F1-Taste. Drueck mich und ich werde Dir helfen.
Re: SWG und die DC Community #12960 02/04/2004 14:31
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@Peter, ich vermisse es auch mal wieder einen Droiden bei Dir zu kaufen, aber solange ich Kontakt zu den Leuten hier im Forum habe, gibt es für mich kein Vermissen. Mir sind ja nicht die Charactere wichtig, sondern die Menschen dahinter -- und die treffe ich hier und auf Gatherings.


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Re: SWG und die DC Community #12961 05/04/2004 19:39
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Smirre Offline
Drake
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Ich spiele immernoch UO und das jeden Tag.DF ist zwar leerer geworden aber wie Mitra schon sagt locken die anderen chards mit immernoch vielen Spielern.
Sehr gespannt darf man auf die Expension im Winter sein.
Fuer mich gibt es atm noch keine alternative.

WoW soll ja auch net so der bringer sein wie alle gedacht haben da es auch wieder so ein Level MMORPG ist aenlich DaoC.


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Re: SWG und die DC Community #12962 05/04/2004 20:39
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Urbock Offline
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UO ist ohne Frage ein Spiel das "ohneGleichen" ist, aber es gehört zu EA *ausspuckt* und für sowas gebe ich kein byte Speicherplatz her, geschweige denn zahle auch nur einen Cent!

Re: SWG und die DC Community #12963 05/04/2004 21:16
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Calimerion Offline
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EA hat bei zu vielen Produkten die Finger im Spiel, als das ich diese alle wg. EA Beteiligung boykottieren würde, wenn ich das wollte :-)

Inwieweit es UO in dieser Form heute noch geben würde ohne EA. Wer weiss.

Re: SWG und die DC Community #12964 05/04/2004 21:27
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Urbock Offline
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Inwieweit UO2 heute etabliert wäre ohne EA, wer weiss..
Und ausserdem, wo EA draufsteht ist EA drin. Ergo, Finger weg! Ab wann hatte denn EA seine Hände bei Origin mit im Spiel und was danach rauskam, im langsamen bergab, brauch man sich ja hier nur anzusehen.
1992 gings los, 3 Jahre Integrationszeit und dann mußte die Kasse klingeln.
Origin hätte EA nicht gebraucht als Publisher. Mehr Geld für Produktentwicklung gab es auch nicht, da zum größten Teil der erwirtschaftet Gewinn von Origin an Origin selbst zurückgeflossen ist.
Am besten hat man das an UO gesehen wo sich EA groß damit getan hat das Sie das Spiel mit 32 mio unterstützen würden. Das dumme war damals nur das diese Summe genau dem Betrag entsprach den UO auch so über´s Jahr über eingespielt hat.

Argl, so hohe Bäume gibts garnicht als wie man EA am höchsten Ast aufknüpfen könnte...
Das ist ein Thema das in mir die "Mordlust" hochkochen läßt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von Lemurian; 05/04/2004 21:37.
Re: SWG und die DC Community #12965 05/04/2004 21:29
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in Asien gehts dafür masiv bergauf und da fallen ne Handvoll Amis und Europäer halt nicht mehr ins Gewicht.


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Re: SWG und die DC Community #12966 05/04/2004 21:42
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Calimerion Offline
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Es ist natürlich immer schwierig abzuschätzen was gewesen wäre wenn hihi

So wie ich das sehe, hätte es UO2 gar nicht erst gegeben, wenn Garriott darüber entschieden hätte. Wie er sagte "I had mixed feelings. It is not what I would have done, but it was not "my" project, per se. I believed in the team who took control of the game."

In einem anderen Interview hat er gesagt, das es damals einfach nötig war das EA ins Boot kam, auch wenn es negative Folgen auch hatte. Und das glaube ich ihm und kennt denke ich jeder aus seinem eigenen Arbeitsleben.

Wenn man bei gewissen Punkten angelangt ist, ist eine Weiterentwicklung oder Veränderungen ohne Neuausrichtung teilweise einfach nicht mehr denkbar.

Ich denke auch nicht, das UO zu einem Zeitpunkt jemals den Bach runter gegangen ist. Vielleicht in seiner eigenen persönlichen Meinung, aber UO hält sich immer noch unter den Top Favouriten trotz seines Alters. Auch wenn man es selbst nicht mehr mag, es kommt auch immer noch genügend Frischfleisch.

Ein Spiel an sich zu verteufeln weil es von EA vertrieben wird halte ich naja, ich würds nicht machen. Mir gefallen ein paar Entscheidungen von EA nicht, zB. der Umzug des Austin Studios, aber das sind Entwicklungen welche du nicht aufhalten kannst. Es geht immer weiter und Konsolidierungen sind sicherlich keine EA eigene Erfindung.

EA ist meiner Meinung nach nicht das "verkörperte Böse", auch wenn es teils in Mode ist es so hinzustellen und nicht besser oder schlechter wie andere Firmen.

Re: SWG und die DC Community #12967 05/04/2004 22:39
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Urbock Offline
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Zum Zeitpunkt als EA mit eingestiegen ist, war Origin auf einem Höhepunkt und zu solchen Zeiten setzt leider Gottes bei Unternehmern in vielen Fällen die Blutzufuhr zum zum Gehirn teilweise aus, Sie bekommen dann Höhenflüge die in den seltensten Fällen gutgehen. Sowas habe ich selbst schon miterleben müssen wie sich Firmen ist abseits navigieren weil sie den "Hals nicht vollbekommen" Und es gibt natürlich Unternehmen die so etwas erkennen und ausnutzen und für genau so etwas halte ich persönlich EA. Alles ist gut, solange es eine Gewinnmaximierung gibt, aber Gnade dir Gott wenn es rückläufig wird. Dann zählt keine Qualität, kein Teamgeist, keine Firmenphilosophie mehr was.
Was ist denn auf dem Höhepunkt bei Origin passiert? Der kleine Chris wollte auf einmal Regiseur sein! Und was ist er heute? Nicht mal mehr bunte Luft ist von seinen Ideen und Plänen da. Alles im Glauben einen großen, vertauenswürdigen Partner wie EA hinter sich zu haben. Das Ergebnis ist Geschichte die man nachlesen kann. (Obwohl, der film war schon irgendwie cool:)

Re: SWG und die DC Community #12968 06/04/2004 00:32
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Kara Offline
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Was meinst Du jetzt, ich glaub davon hab ich bisher noch gar nix gehört/gelesen, von welchem Film redest Du?

Zurück zum Thema: Ich halte auch net besonders viel von EA, aber deshalb alle Games, die sie rausbringen zu verteufeln - hmmm - dann darf man nur Nischenspiele zocken, denn sind Sony oder Blizzard wirklich besser?


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12969 06/04/2004 01:13
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@Kara
Wing Commander <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #12970 06/04/2004 01:54
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Kara Offline
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Wing Commander war nen Film? Wusste ich gar net... andererseits ist das auch net unbedingt mein Genre <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #12971 06/04/2004 07:04
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geyer666 Offline
Drake
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Drake
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chris roberts bekam irgendwann nach wc3 oder 4 n höhenflug und dachte er ist starregisseur. der film is dermassen gefloppt das nicht viel drüber gesprochen wurde.


EVE: Necrowizard
Re: SWG und die DC Community #12972 06/04/2004 07:49
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Smirre Offline
Drake
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Drake
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Also ich finde Battle Field 1942 sehr gelungen von EA.
Ich finde es nicht sehr konstruktiv EA zu boykotieren nur weil einem die Firempolitik nicht gefaellt oder die Tatsache nicht erstragen kann das wir in einer Kapitalistischen Welt leben. =]

Die Nachfrage steuert das Angebot.
Spielt was euch gefaellt und lenkt somit indierekt die Spieleindustrie.
Es ist mir scheiss egal wer EA ist und was die machen...wir sind hier ja nicht bei Big Brother....ich zocke was mir gefaellt und basta...mehr interessiert nicht. Wozu auch. =]


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Re: SWG und die DC Community #12973 06/04/2004 09:21
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Azzero Offline
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Ich bin MMORPG Müde.

Zur Zeit null bock in nen Onlinegame einzuloggen.

Ich kann mich nichtmal motivieren, häuser und harvester Maintainance aufzustocken, muss ich aber die Tage mal tun <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Browsergame spiel ich zwischendurch mal wenn ich grad kurz dran denke. Ich spiele zb Galaxywars früher wie vergast stand extra nachts auf um ne Eisenmine anzuzklicken usw mir jetzt alles egal

Immo zocke ich nichtmal BF Vietnam oder UT2004, in die man ja vorteilshalber mal schnell reinschaun kann und in 20 Minuten auch was erreicht.

RL rockt im moment einfach zu sehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/thefinger.gif" alt="" />

Ein spiel in dem wir uns alle wieder treffen können ? Sehe ich leider im moment nicht am horizont....


Onlinespiele sind doof! (ausser EVE)

Sulirtra, Hexdump, Azzero
Re: SWG und die DC Community #12974 06/04/2004 09:36
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Urbs Offline
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... nö, Horizont war auch nicht das ware !=) *scnr*

Re: SWG und die DC Community #12975 06/04/2004 09:40
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Old Dragon
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Hör mir blos auf hrhr


Onlinespiele sind doof! (ausser EVE)

Sulirtra, Hexdump, Azzero
Re: SWG und die DC Community #12976 06/04/2004 12:12
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Mitrandir Offline
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Schoggi Dragon
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so schlecht war der film gar ned, prob war nur, das er ned mainstream tauglich war.
ich find den sogar ziemlich geil
aber ok zugegeben: ich mag auhc battlefield earth^^

Re: SWG und die DC Community #12977 06/04/2004 14:55
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Kara Offline
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Mir geht es 100% so wie Azze.

Ich hab zwar mehr Zeit (da ohne Arbeit), weshalb ich dann doch noch Browser- oder ähnliche, nette, kleine Games zocke.

Alles, was schnell geht, wo man für paar Minuten oder auch ne Stunde bissi Spass haben kann, und fertig.

MMORPG hingegen arten - wenn man sie "richtig" betreiben will - fast in Arbeit aus - man "muss" regelmässig einloggen, trainieren, Kohle, Ress, Waffen, Rüstung, whatever beschaffen, etc.

Unter einer Stunde Zeit braucht man gar nicht erst einzuloggen, und das ist eigentlich noch zu wenig.
Und obwohl ich diese Zeit sogar öfters habe, um voranzukommen muss man ja immer wieder das gleiche machen - und das ist ööööde.
Und während in AO der Grouping-Aspekt zu sehr betont wurde (ohne Groupen ging zumindest in höheren Bereichen wenig/nichts), wird er in SWG zu sehr vernachlässigt (Grouping hat, ausser bei speziellen Mobs oft eher Nachteile für den einzelnen).

Vom Spiel-System her find ich SWG zwar immer noch gut (und vor allem besser als vieles andere), aber bei meiner derzeitigen MMORPG-Müdigkeit könnte mich wohl kein noch so gutes Game vom Hocker reissen.

Und leider sehe ich auch keines am Horizont...


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Re: SWG und die DC Community #12978 06/04/2004 15:24
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exo Offline
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Na ja Wing Commander war ja ganz ok, aber Battlefield Earth, rofl was war denn daran gut? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12979 06/04/2004 15:27
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geyer666 Offline
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ich fand den auch irgendwie lustig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von geyer666; 06/04/2004 15:28.

EVE: Necrowizard
Re: SWG und die DC Community #12980 06/04/2004 16:03
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Teratles Offline
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Testet doch mal EVE-Online vieleicht ist es was für euch???

!!! 10 Tage Kostenlos Testen !!!

Zumindest reingucken könnt ihr. Ist für PvPler genauso was wie für nonPvPler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #12981 06/04/2004 16:24
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Urbs Offline
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@Teratles, ich war in der Beta und hab mich da länger versucht durchzukämpfen, aber ich hatte schon vor Ende der Beta keinen Bock mehr darauf !=( -- vielleicht auch weil ich mich schon bei E&B von einer Weltraum-Simulations-PSW (=Persistant World) satt gespielt habe.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: SWG und die DC Community #12982 06/04/2004 18:01
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geyer666 Offline
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vieleicht schau ich mal bei eve rein so testweise, fand die beta ganz ok, nur war da alles so langathmig.


EVE: Necrowizard
Re: SWG und die DC Community #12983 06/04/2004 18:11
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seid der Beta hat sich aber EINIGES geändert urbs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12984 06/04/2004 18:14
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Calimerion Offline
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"MMORPG hingegen arten - wenn man sie "richtig" betreiben will - fast in Arbeit aus - man "muss" regelmässig einloggen, trainieren, Kohle, Ress, Waffen, Rüstung, whatever beschaffen, etc"

Das ist genau das was mir an UO so gefällt. Hier muss man nicht einloggen und "arbeiten", wie zB. einen Level erreichen oder sonstiges, da UO die Möglichkeit des "sozialen Engagement" bietet wie kein anderes (meiner Meinung nach).

Dh. es ist kein Zwang sich einem Stress hinzugeben (Leveln müssen, Gruppe finden müssen, ...).

Absoluter Spitzenreiter im sozialen Community Bereich sind natürlich die Mud's, aber UO ist halt nicht weit davon entfernt. Böse Zungen behaupten UO wäre ein grosser Chat Client. Meiner Meinung nach ist das gar nicht so verkehrt.

(Natürlich kann man auch bei UO viel Arbeit reinstecken um Item xyz zu erreichen - man kann sich aber auch anders beschäftigen und das ist der Punkt eben, das bieten nur wenige Mog Produkte - die Möglichkeit etwas anderes neben der reinen Char Entwicklung zu tun - natürlich kann man sich bei jedem Mog an die Ecke setzen und sprechen - UO bietet vom Setting her aber hier viele Möglichkeiten und sehr viele Aktivitäten - seien dies Meetings in Taverne beim Ale, ein Player Markt oder meinetwegen Brit Bank - wer UO gespielt hat, weiss was ich meine :-).

Das ist meiner Meinung nach der grosse Unterschied und mit ein Punkt, warum UO immer noch so erfolgreich ist und dies wahrscheinlich auch noch lange so bleiben wird.

Re: SWG und die DC Community #12985 06/04/2004 21:12
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Urbock Offline
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Ich habe in UO wirklich sehr viel ausprobiert und UO würde für mich wahrscheinlich heute noch das primäre Spiel sein, wenn der "11. September" nicht gewesen wäre.
Ich war an dem Tag und um die Uhrzeit als das erste Flugzeug in den Turm knallte in Despise am Rotten unterwegs mit 6 anderen Leuten, bis einer sagte: "Schalt mal den TV an, da ist nen Flugzeug in nen Wolkenkratzer in NY geknallt." Ich schalte auf NTV, nix los. Ich schalte auf CNN und sehe einen qualmenden Twin, keine 5 min später sehe ich wie das 2 Flugzeug reinknallt.... Naja, soweit so "gut". Aber man hat in den folgenden Wochen und Monaten gemerkt wie sich das alles selbst auf UO ausgewirkt hatte, zumindest auf den Bereich auf den ich mich in UO spezialisiert hatte.
Ich war mit einem Freund sehr aktiv im Placen und verkaufen von Häusern aktiv. Wir hatten damals die "PDS" als Gilde gegründet.
"Placing Division Saxony" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> und wir waren in dem Sektor wirklich richtig gut, zumal unsere Kontakte zu den bereits vorherrschenden Placern ziemlich gut waren.
Aber von einem Tag auf den anderen war auf einmal alles anders. Origin lies auf einmal eine Verlautbarung heraus, das man das Verfallen von Häusern abschaltet aus Rücksicht auf Beteiligte des Anschlags vom 11.9.
Dagegen gab es von keiner seite Einwände, jeder verstand es, doch bei Origin nahem man es in den kommenden Monaten gleich mit als Anlass in UO Änderungen einzuführen die grundlegend waren. Zudem kam noch der Weggang der Urgesteine von UO hinzu die für mich, subjektiv gesehen, UO zu einem völlig anderen Spiel machten mit dem ich mich auf lange Sicht nicht mehr identifizieren konnte.
UO ist und bleibt etwas für mich das in gewisser Weise mein Leben mit geprägt hat. Selbst wenn ich meinen Uralt 1998 acc reaktivieren würde und wieder einlogge, es wäre nie wieder das gleiche Spiel wie in den ersten vier Jahren.
Ich behalte mir lieber die Erinnerung an die Leute mit denen ich gespielt habe, die Erlebnisse dich ich hatte und die Macher von UO wie es mal war um die Jahrtausendwende herum.

1997 war ich in Berlin auf eine "Messe". Das ganze nannte sich damals "Intel Privateer championship", nagelt mich nicht auf´s jahr fest, U8 und P1 waren noch ganz neu und UO noch nicht released habe ich Richard Garriot und Chris Roberts das erste mal persönlich kennengelernt. RG war genauso wie ich ihn mir vorgestellt habe, charismatisch, etwas exzentrisch aber OK, soweit man das in ein paar Minuten beurteilen kann. Mein damlsiges Zusammentreffen mit CR war das bisl spektakulärer *G*. Irgendwie hatten es paar leute geschafft sich für das Privateer Duell finale zu quallifizieren und saßen auf der hauptbühne in glaskästen und Pilotensesseln sich gegenüber. Da alles in Richtung BÃœhne ging incl. mir wurde es halt bisl eng und da vor mir zo ein kleiner zwerg stand und vor dem haufenweise platz war, packt ich ihn an den schultern und stelt ihn bisl beiseite das ich vorbeikam <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wie sich minuten später herausstellt, war der typ in Lederjacke CR gewesen, da in der angeheuerte Mod auf die Bühne bat um das finale bekanntzugeben oder so Kram. Das sind so sachen die man, so belanglos sie für andere auch scheinen mögen, nicht vergisst. Und die ASM-Zeitschrift in der Pagan vorgestellt wurde halte ich heute noch in Ehren mit RG´s goldfarbener Unterschrift <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hm, ich könnte den ganzen geschriebenen Text jetzt noch auf rechtschreibun und Ausdruck überlesen, aber nee, das musste ich mir einfach mal von der Seele schreiben so wie es da steht.

ENDE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #12986 06/04/2004 21:16
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Teratles Offline
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Das ist ja auch der größte unterschied bei EVE Cali. Du must nicht Einlogen um zu Skillen. Nur für Geld must du was tun in EVE, aber das geht im Team ja besser und deshalb fördert EVE Teamplay. Solo kannst da natürlich Missionen Fliegen oder NPCs Hunten.

Das ist ja genau der Grund warum ich EVE so liebe. Es kommt sehr nahe ran an das Ultima Online was ich so geliebt habe. Und die Wirtschaft in EVE ist nicht Kaput da man nur einen Char pro Accound Skillen kann. Und viel zu machen ist um einen Produktionschar zusammen zu stellen. Fördert wieder das Team Play <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.


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Re: SWG und die DC Community #12987 06/04/2004 22:19
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Germane_Auge Offline
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leute ihr lernt es nie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />))

so zunächst mal beschimpft mich als besserwisser (da steh ich drauf)

punkt1 ihr seid nicht mmorpg muede oder erschöpft sondern ihr seid süchtig nach nem onlinegame sonst würdet ihr net so lange rumreden über onlinegame (ich schliess mich da net aus).

das prob ist das ihr viele geile sachen gesehen(mehrere jahre onlineerfahrung) habt und nur das beste wollt und das auch zurecht. dementsprechend schwierig ist es ein spiel für euch und fuer alle andern zu schaffen..was aber nicht heisst das es nicht möglich ist...


zum pkt dc und swg.... die gilden werden kleiner wenn leute gehen aber das nicht schlimm btw kara um das besserwisser zu stuetzen wer hatte recht?
(meine persönliche meinung ist das swg zu viele macken hat die das game nicht auf dauer spielbar machen könnte jetzt anfangen 1000 pkte aufzuführen aber ich sage nur mal zeit/nutzen mehr dazu sage ich jetzt net dafuer koennen wir nen anderen thread aufmachen... und so weiter koennte man andere games beschreiben...)

genaugenommen sind wir alle mehr oder weniger onlineexperten...

wenn ne firma klug waehre wuerde sie ne onlinecommunity wie uns nutzen um ein spiel für leute zu entwickeln da wir unheimlich viele facetten in unserer community vereinen vom shooter bis zum bluemchenpflücker.... vom barmherzigen amariter zum blutrünstigen pk.. vom händler bis zum gärtner bis zum was weiss ich was alles....

auch wenn jetzt wieder viele stöhnen uo hat uns mehrere jahre begeistert und das nicht allein weil es das einzige erste onlinegame war (davor gabs noch andere und dann kamen auch imme rmehr dazu..., nein weil es einfach unsere wünsche zum grossen teil erfüllte..und sich halt falsch entwickelte an den spielern vorbei... aber was traurig ist das die meisten anderen games nicht daraus gelernt haben und das dilema nicht unser prob ist sondern ein prob der softwarefirmen und entwickler... klassisch gesagt isses ganz einfach es gibt ne masse von konsumenten die firmen muessen nur das richtige produkt liefern und da aber die kaeufermasse im mom in asien zu finden ist und die da drueben so individuell sind wie ne scheibe buttertoast stürtzen sich die firmen auf die einfache konsumenten.. wir europaer sind halt schwerer zufriedenzustellen und deshalb anspruchsvoller... (eklige kunden halt)....

so und nu kurz zur loesung wir brauchen ein game das von idealisten programmiert ist dh die es wegen dem spiel programmieren und nicht wegen der kohle bei garriot war es der fall der mann hatte ziele und eine schon so weisse weste wie die avatars bei seinen spielen und als er ging wusste ich mit uo gehts leider bergab...

wie auch immer ich will uo net vergoettern aber immerhin hat es 5 jahre lange grosse teile davon spass gemacht wenn ich da an andere onlinegames denke mit ihren halbwertszeiten gehts da schon ganz schön rund...


fakt ist je mehr onlinegames ihr spielt desto höhere ansprüce habt ihr und deshalb will ich jetzt net lange rumlabbern...

blizzard hat mit wow ein schönes liebevoll gestaltets spiel geschaffen und vielleicht schaffen sie es ein idealistisches spiel zu schaffen mit idealistischen zielen und nicht nur monetären ...

wissen tut es keiner aber die zukunft wird es zeigen ...

aso und next time glaubt und vertraut mir einfach bissel mehr...
euer besserwisser... gelle kara

und nun viel spass weiter beim blumenpflücken, meucheln, schwimmen, essen, trinken usw...( btw da sgeht alles auch in wow :P)


SLAINTE !

und die Welt wäre ein Stück-weit besser aber das ist ja keine Kunst.....
Re: SWG und die DC Community #12988 06/04/2004 22:28
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Azzero Offline
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omg das iss mir zuviel text. Aber ein ist klar...

Auge ist dick und versuchts immer wieder mit ner analyse <img src="/ubbthreads/images/graemlins/thefinger.gif" alt="" />


Onlinespiele sind doof! (ausser EVE)

Sulirtra, Hexdump, Azzero
Re: SWG und die DC Community #12989 06/04/2004 22:33
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Kara Offline
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Hmmm, hmmm, hmmmmmm....

Also ich würde Dir da widersprechen Cali, um in UO etwas zu *erreichen* musst Du auch Zeit investieren - natürlich *kann* man Community mässig viel machen, aber das geht in SWG oder auch AO ebenso - da gibt es auch Kneipen, Bars, bestimmte "Treffs" (was die Brit Bank für UO ist sind andere Orte für AO oder SWG), etc.
Und um ein Spiel lediglich als "grossen, bunten Chat-Client" zu nutzen, tjaa dafür hab ich keine Kohle. Wobei das in anderen Games sogar besser geht als in UO, da ich in UO immer noch nen Zusatz-Client benötige, oder halt nur mit meinem direkten Gegenüber reden kann.
Ich hab lange, lange UO gespielt, wesentlich länger als SWG oder AO - und es nimmt sich nicht so arg viel: wenn ich in UO was *erreichen* will, seien das möglichst viele GM-Titel oder sogar Legendary XYZ, Power-Scrolls, Artefakte oder Rares "sammle", dann muss ich dafür auch einiges tun.
Klar - es gab mal ne Zeit, wo man zumindest GM-Titel in einigen Bereichen relativ easy macroen konnte, aber afaik sind die Zeiten lange vorbei, oder zumindest ist es um einiges aufwendiger geworden.

IDOC hunten habe ich im übrigen auch geliebt, aber zu dem Zeitpunkt, als es dann abgestellt wurde, war ich gar nimmer sooo unglücklich darüber, da es mir selbst ja auch das refreshen ersparte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.

Für mich hat AoS UO das Genick gebrochen, diese verdammte Item-Hunterei, gepaart mit den Felucca-Änderungen, sowie dem verringerten Loot bei einigen Mobs haben mir den letzten Spass am Game verdorben.

Zu EVE: das ist Full PvP, korrekt? Somit schon mal kein Game für mich.
Und 1 Char/Server-Regelung finde ich bescheuert, genau deshalb höre ich nun mit SWG auf, weil ich nicht einfach mal öfter was neues ausprobieren kann, sondern das gleich erhebliche Konsequenzen auf meinen Char hat.
Sieht man sich (also seinen Char) eigentlich in EVE, oder hat man zwar nen Avatar, der aber nicht wirklich in der Welt herumläuft?
Was gut klingt ist wie man lernt/skilled in EVE.

Naja... vielleicht bringt ja doch noch jemand das Wahnsinns-Spiel heraus, wo wir uns dann alle wiederfinden - im Moment seh ich da aber noch nix.


SWG - Su'Namun
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Re: SWG und die DC Community #12990 06/04/2004 22:35
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Germane_Auge Offline
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ich bin net dick!!!
:PPP


ich liebe obelix
:-))

komm trauer idefix "azzero" und hol uns nen jacky cola von schleichers pub


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #12991 06/04/2004 22:44
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Chris Offline
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Du bist ein richtiger Klugscheisser und angeber Auge....


*Flüstert zu Auge: Wares so okay ?*


Bzw.: Wenn man UO Sieht und die ganzen Cheats/Bugs und Exploits usw. und wie sich das entwickelt hat ist das echt schade.


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Re: SWG und die DC Community #12992 06/04/2004 22:48
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Urbock Offline
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Es gibt ganz einfach eine Sache die es meines Wissens nach bisher nur in UO gibt und das ist die direkte Kommunikation zwischen Spielern im Spiel, ohne ein dähmliches chatfenster benutzen zu müssen. Man "hört" was einer "sagt", und zwar im spiel selbst, wenn man an ihm vorbeigeht. Das bringt eine lebendigkeit in ein Spiel der man viel zu wenig Beachtung schnekt als entwickler. Es sind solche kleinen Dinge die in dem einen Spiel etwas selbstverständliches sind, in einem neuen Spiel aber zu unüberwindbaren hindernissen für entwickler führen, die man nicht nachvollziehen kann, zumindest ich nicht. Unmittelbare Kommunikation wie in UO ist für mich mit ein Schlüssel zum absoluten Erfolg für ein MMORPG.

Re: SWG und die DC Community #12993 07/04/2004 00:11
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LordNikon Offline
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ist in SWG aber auch so.. da gibts auch lustige Sprechblasen, die mich doch irgendwie auch faszinierten... aber dennoch ist das spiel schnell ausgereizt.

Ist schon richtig, dass "kleinigkeiten" ein spiel oft attraktiv erscheinen lassen. Aber es sind nunmal kleinigkeiten die nicht so sehr ins gewicht fallen können, weil es nunmal KLEINIGKEITEN sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Erfahrung ist wie eine Laterne am Rücken:
Sie beleuchtet immer nur das Stück des Weges, das wir bereits hinter uns haben.
Re: SWG und die DC Community #12994 07/04/2004 00:42
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Kara Offline
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Btw... Auge - was ist an WoW so besonderes, was es so gaanz neu und anders und toller und überhaupt macht, als das, was es im Moment schon gibt?


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Re: SWG und die DC Community #12995 07/04/2004 01:21
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elminister Offline
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In Eve hat man sein Raumschiff das ist dein Character du hast zwar ein Portrait von eine figur aber du siehst sie nie rumlaufen oder so. Das fande ich z.b bei Earth&Beyond besser du konntest an einer raumstation andocken und dann darin mit deinem character rumlaufen und die characters sahen wirklich gut aus fande ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Damals als ich von UO in ein anderen MMorpg umgestiegen bin glaube daoc US. War es eine verdammt lange Umstellung sich mit diesem Chatfenster und ich finde dadurch geht eine menge Atmosphäre verloren. Naja aber ohne dieses Fenster ist man bestimmt bei 3d spielen ziemlich aufgeschmissen selbst wenn sie ne sprechblase hätten würde man da denke ich viel übersehen.

Re: SWG und die DC Community #12996 07/04/2004 02:46
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Skarragon Offline
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Chatfenster sind in 3d Spielen notwendig, da man eben keinen Blickwinkel von 360° hat wie in iso-Spielen. Sprechblasen finde ich allerdings im Dialog besser, da man sich da besser auf sein Gegenüber konzentrieren kann.

Die MAcken eines SPiels anzuführen, finde ich immer etwas müßige, da die Spiele doch momentan sehr grosse Unterschiede in der Entwicklungszeit haben und man das schlecht vergleichen kann.
Das SWG schwere Schwächen in vielen Grundsystemen aufweist und der Fokus der Devs mitunter irgendwo von dem der Speiere abweicht will ich gerne zugeben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich denke man muss sich einfach eingestehen, das es Spiele gibt, dich nichts für einen sind.

Ich mochte UO und DAoC als ich sie gespielt habe, AO war mir teilweise zu kompliziert bei der Charentwicklung, ich habs da gerne etwas einafcher. Everquest... Naja, dann doch lieber DAoC. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Es gibt Komponenten auf UO, AO und DAoC, die für mich immer noch ziemlich unerreicht sind. In UO war die Welt einfach sehr offen für Neues, für Geschichten und Abenteuer und Entwicklung. Etwas, das ich bei SWG durch das dumme STetting zwischen Ep4 und Ep5 einfach vermisse.

In AO mochte ich die Hintergrundstory und das Weltdesign, welches ich allerdings in DAoC richtig geliebt habe. Das hatte bei beiden Spielen einen grossen wiedererkennungswert. In DAoC kannte ich die meisten Midgardzonen wie meine Westentasche und ich bin einfach gerne rumgelaufen und hab Sightseeing gemacht.
Dieser Widererkennungsqwert, ist etwas, das ich bei swg sehr vermisse.

Ok, jetzt könnte man fragen: Was magst du eigentlich an SWG?
Da gibts ein paar Sachen. Zum ersten die Freiheit zu tun, was ich will. Ich bin von niemandem direkt abhängig. In DAoC und AO war irgendwann Gruppenzwang, ohne Gruppe konnte man sich einmotten lassen.
Das ging mir ganz schrecklich auf den Geist.
Das Skillsystem mag ich. Levelbasierte Systeme finde ich in MMOS einfach mist. In DAoC konntest du unter lvl 50 eigentlich Zuhause bleiben, im RvR war das Level sehr wichtig (Und die Gruppe, aber das hatten wir ja schon).
Das Crafting System mag ich. Auch wenn ich kein Crafter bin, kann ich mit meiner Prof (Ranger) wichtige Ressourcen Sammeln und damit handeln. Das mag ich als sozialen Aspekt des Spiels. Auch wenn es schnellere Arten gibt, um an GEld zu kommen... obwohl, neulich habe ich von 100cpu für gutes Avian gehört... Die Spinnen doch alle total. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Und es gibt In SWG die Möglichkeit, wie in UO und AO (In DAoC hab ichd as nie erlebt) sich einfach mal an einen Tisch oder ein Lager zu setzten um einfach mal zu klönen. Oder irgendwie auch die Atmosphäre.
Ich kann in SWG relativ fix einen potenten Charakter bauen, hab also die leveltretmühle schnell durch... In DAoC ist mein Char immer noch lvl 48 oder so. Da kommt mir SWG (UO ebenso) also auch entgegen.

Ok, nun hab ich geschrieben, warum ich noch SWG spiele... warum das jetzt so über mich kam: Ich weiss es nicht.

Ich sehe derzeit eigentlich kein Spiel, das uns allen wieder gerecht wird, so wie UO. Aber das macht nichts, denn ich denke, das der DC doch lange schon über UO hinausgewachsen ist. Hier gibt es mittlerweile Regulars, die über CS, DAoC, AO und noch andere Spiele zu uns gekommen sind. Und das ist gut so, Basta!

Und wenn wir in SWG nun gerade mal weniger sind, ist das auch nicht so furchtbach schlimm. Ich meine, es gab in DAoC auch magere Zeiten und in UO gabs auch Zeiten, da war tote Hose und es gibt uns immer noch.
Das vielen in SWG die Luft raus geht, ist keine Sache, die nur den DC betrifft. Das geht da eigentlich allen Gilden so, wie ich das bisher mitbekommen habe. Ist nicht schlimm, dann werden eben neue Bündnisse geschlossen, man arangiert sich hier und da, lernt neue LEute kennen und so gehts weiter.
Ich sehs so, das wir in SWG eine Keimzelle gebildet haben. Mal sehen, wie sich das entwickelt.

So, kein Bock zum korrekturlesen. Man entschuldige meine Vertipper.

Gruss,

Skarra


Real live update 2.1 in November 2015 and Updates 2.2 and 2.3 in October 2017.

No Facebook any more.

Twitter: @MarcusMorschek
Instagram: https://www.instagram.com/mmorschek/
Re: SWG und die DC Community #12997 07/04/2004 07:30
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Germane_Auge Offline
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kara um meinen klugscheisser (schlaubie schlumpf ) image gerecht zu werden...
wenn du was ueber nen spiel wissen willst musste dich informieren und net meinungen von dritten blind vertrauen (ausser meiner :PPPP)

zaraazi hat mich mal gequaelt die wow links zu aktualisieren also nutze dieses glorreiche portal geh auf links und schau dir mal an was es so gibt...
(gibt es wirklich viele sowie deutsch und englisch)

der eine odere andere trailer kann man sich ja dann auch mal reinziehen...


also wie im richtigen leben ran an den speck


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #12998 07/04/2004 15:12
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Kara Offline
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Auge-Maus *g* - ich will aber ja gerade Infos von Spielern für Spieler, und zwar am liebsten von Spielern die ich kenne, weil da kann ich das, was sie so von sich geben zu/über ein Spiel wesentlich besser einschätzen, als wenn ich auf Fan-Sites oder gar der Homepage des Games selber nachschaue.

Ich will von *Dir* (oder anderen WoW-Begeisterten) hören, was nu so dolle und neu und anders ist, eben weil ich es auf anderen Seiten nicht gefunden hab?!


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Re: SWG und die DC Community #12999 07/04/2004 16:25
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Teratles Offline
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[]Kara said:

Zu EVE: das ist Full PvP, korrekt? Somit schon mal kein Game für mich.
Und 1 Char/Server-Regelung finde ich bescheuert, genau deshalb höre ich nun mit SWG auf, weil ich nicht einfach mal öfter was neues ausprobieren kann, sondern das gleich erhebliche Konsequenzen auf meinen Char hat.
Sieht man sich (also seinen Char) eigentlich in EVE, oder hat man zwar nen Avatar, der aber nicht wirklich in der Welt herumläuft?
Was gut klingt ist wie man lernt/skilled in EVE.

[/]

Ja es ist sehr auf PvP ausgelegt aber im sicheren Gebiet must du keines machen! Und du kannst 3 Chars haben aber nur 1 gleichzeitig Skillen. Du must zum Skillen den Char aber nicht Spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.

Kann dir nur den Tip geben Saug es dir mal und Teste die 10 Tage. Es kostet dich doch nix <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #13000 07/04/2004 16:39
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Garret Offline
Drake
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Drake
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@kara viel kann ich dir dazu von meiner seite nicht sagen... ich weiss nur das ich blizzard fan bin.. und daher erwarte ich mir viel von world of warcraft (und freue mich sehr drauf)


Rogues do it from behind.
Re: SWG und die DC Community #13001 07/04/2004 22:55
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Germane_Auge Offline
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also grundlegende dinge zu wow,,

kurzes einloggen soll sich lohnen, keine langen vorlaufzeiten...
skill und levelbasiertes system,
no pvp zonen und pvp moeglich aber mom noch beschraenkt(arenenkampf heisst aber net das da noch mehr kommt)
liebevolle rahmenstory ala warcraft
liebevolle grafik und grafikdetails
quests für jedermann
berufe und spezialisierungen neben 6 verschieden rassen mit 9 klassen...
weitere rassen werden mit erweiterungen kommen...
erstes onlinespiel das auch unterwasserwelt zeigen wird
rpg möglich...


kurzum nen onlinegame das einige rahmenbedingen hat das es sich zum austesten lohnt....

wie es im endeffekt wird wird sich zeigen aber alles was ich bisher gesehen hab sieht gut aus und macht lust auf mehr....
schau dir einfach mal paar screenies an usw...

oder komm zum treffen....


SLAINTE !

und die Welt wäre ein Stück-weit besser aber das ist ja keine Kunst.....
Re: SWG und die DC Community #13002 07/04/2004 23:40
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SteelCore Offline OP
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Ob WoW, oder was anderes, Auge hat nunmal Recht in seinem posting von 22:19 !

Im Kern geht es nur darum UNS zu begeistern, naja und zur Zeit kann es kein Onlinegame <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

Bye,

SteelCore

Re: SWG und die DC Community #13003 08/04/2004 00:06
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Kara Offline
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Zu WoW: was heisst no PvP Zonen und PvP möglich? Heisst das, dass es a) Zonen gibt, in den PvP unbeschränkt möglich ist b) PvP überall unbeschränkt möglich ist oder c) PvP nur in Arenen möglich ist.

Im Falle von b) ist WoW direkt für mich erledigt.

Ich werde versuchen wenigstens einen Abend zum Treffen zu kommen, mehr ist nicht drinne.

Zu Buffy/Teratles: Downloaden ist nicht bei meiner Conn, da wäre ich ja tagelang am downloaden, und dafür reizt es mich nu doch net genug, sorry.


SWG - Su'Namun
UO - Kara


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Re: SWG und die DC Community #13004 08/04/2004 06:57
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Germane_Auge Offline
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kara wenn ich schreibe

uneingeschraenkt ueberall möglich dann schreib ich das....


aber um auf deine frage back zu kommen bisher ist nur c ) implementiert und a) wird vermutlich irgendwann kommen.....


dein b) wird sicherlich nicht kommen... ausser sie machen irgendwann mal nen reinen pvp server was man schlecht abschaetzen kann.....


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #13005 08/04/2004 15:08
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Hm... haben wir nicht ein WoW-Board? So mal nebenbei.

PS: ... bevor ich es vergesse: Auge, Du alder Besserwixer.

PPS: ... genau wie ich auch ...

Zuletzt geändert von Urbs; 08/04/2004 15:09.
Re: SWG und die DC Community #13006 08/04/2004 17:35
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Germane_Auge Offline
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ey alter ich wix aehm weiss wesentlich weiter wie du.....

du bist scho versaut urbs damit du es nur weisst
grin


SLAINTE !

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Re: SWG und die DC Community #13007 08/04/2004 18:47
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Scho.

Re: SWG und die DC Community #13008 09/04/2004 14:09
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Also das mit der *jedi-Armee* kann ich mal wohl streichen in SWG. *G*
OK, es ist ein kack gegrinde, aber ich mag trotzdem nicht aufgeben und das würde ich schon noch gerne erreichen und ihn natürlich auch ne Weile spielen.

Vielleicht liegt es auch daran, das wenn mich etwas begeistert auch viel länger festhält als die meisten und SWG hat immer noch ein paar Sachen die ich noch nicht gemacht habe.
Nun, was mir allerdings schon zu schaffen macht ist das es nur noch wenige Leute sind die spielen, das bedeutet zwangsläufig eine kleinere Community und das macht für mich ein Spiel langweiliger.

Ich komme ursprünglich nicht aus dem Gamebereich, sondern war vor UO Dauerchatter..*G*...nun ja, man könnte es so sagen. Von Netville angefangen über Mainzer IRC-Chat..dann kam der Wechsel.
Das Ganze gespickt mit vielen Treffs. Im Mainzer Chat hatten wir sogar nen festen Tag einmal im Monat.
Ãœbrig geblieben aus den vergangenen Tagen sind wenige. Die meisten haben sich verstreut. Hier gibt es wenigstens ein Forum das eine Anlaufstelle für alle ist.
Von Foren hielt ich früher z.B. garnichts grin
Netville wurde immer mehr zu einer östereichischeren Sache, was an sich nicht so schlimm ist, nur waren einfach viel der *alten* Leute weg und dann immer runter zu düsen um sich mit Leuten zu treffen wo man eigentlich kein wirkliches Interesse dran hat ist mir zu kostspielig auf die Dauer, auch wenn ich Salzburg z.B. sehr mag und Christa, die da wohnt:P
Im Mainzer Chat war ich mal nen halbes Jahr draußen, schon hat sich das *Gesscht* völlig gewandelt und das war irgendwie nicht mehr das was ich kannte und dann war da ja auch UO das mich fesselte.

Gespielt hab ich mal Diablo davor und diverse andere Spiele die man über Direktverbindung zocken konnte.
Das erklärt wieso mir das Game selbst nicht so wichtig ist, auch wenn ich da jetzt doch schon etwas verwöhnt bin.

Ich war ja nun 2 Wochen zangsweise off und hab derweil bissl Diablo2 gezockt und werd das wohl weiterhin nebenher spielen.
RL ist derzeit noch nicht soviel, wird aber wohl in den nächsten Monaten verstärkt nach mir greifen. Meine Freundin konnte mich davon überzeugen zu ihr unten ins Haus zu ziehen. Das bedeutet Umzug, wofür ich aber 3 Monate Zeit hab. Danach werd ich zwangweise mehr RL haben.

Ãœber zukünftige Games mach ich mir im Moment keine gedanken, ich hab eh vor erstmal weiter SWG zu zocken und dann mal sehen was so kommt und wo sich ein Großteil der DCler niederläßt.
Was im Moment allerdings recht mau aussieht. Geb ich zu und ich kann Steele da recht gut verstehen irgendwo. Ich habe mir da selbst schon gedanken drüber gemacht wo auf einmal alle hin sind.

Vielleicht hat Vis ja Bock mit mir ne runde Diablo2 zu zocken..hr hr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

Außerdem wäre es vielleicht eine Idee, für die Leute die hier aus der Umgebung kommen, nen RL-Treff einmal im Monat einzuführen. Früher war es immer der erste Mittwoch im Monat. *nur ne Idee wie gesagt*

BTW. Das perfekte Spiel wird es niemals geben, nur Spiele die gut sind und Spiele die den meisten zusagen könnten, aber mit Sicherheit nicht allen.
Und ein Spiel ohne Bugs ist ebenfalls eine reine illusion grin


....ich heiß nicht jeder und bin nicht alle.....
*zensiert*
Re: SWG und die DC Community #13009 13/04/2004 16:08
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Revilo Offline
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Na dann will ich mich auch nochmal äußern, schließlich hat mich Steele immerhin in seinem Eingangspost erwähnt!

Bei mir macht sich momentan auch sowas wie MMORPG-Müdigkeit breit, irgendwie ist es in fast jedem MMORPG doch immer so ziemlich das gleiche Schema, was auf die Dauer natürlich langweilt. UO war ein Klasse Start in die MMORPG-Welt, aber leider kam dann EQ und mit dem Erfolg von EQ wurde das ganze Genre auf Jahre hin versaut, ein Levelquest-Klon folgte dem nächsten. Erst mit SWG kam ein MMORPG, welches einiges anders und auch besser machte, aber halt auch nicht alles. Dem Hype wurde und konnte es natürlich auch nicht gerecht werden. Trotzdem halte ich es immer noch für das beste aktuelle MMORPG und meine Accounts werden auch bis zur SE aktiv bleiben, auch wenn ich selbt momentan kaum spiele.

Ansonsten spiele ich momentan auch die 14-Tage Trial für ehemalige Betatester von EVE. Ist auch interessant und mal etwas anderes, ob es auf Dauer fesselt kann ich natürlich nicht sagen, aber zumindest hat sich seit der Beta einiges getan.

Sonstige Alternativen? Tja, da sehe ich leider momentan nicht viel. UXO ist es wohl kaum und WoW schon gar nicht. Ich werde mir sicherlich beide mal auf irgendeinem Wege anschauen, aber meine Erwartungen sind ziemlich niedrig. WoW wird ja noch mehr gehypt seinerzeit als SWG und kann somit eigentlich nur enttäuschen. Außerdem gefällt mir der Grafik-Stil überhaupt nicht. Was ich aber weiterbeobachten werde ist Wish (www.mutablerealms.com), dort war ich Anfang des Jahres in der Beta 1 und das ganze hat mich doch sehr an meine Anfangszeit in UO erinnert. Vor allem gefiel mir die Antwort der Devs auf einige Kritiken im Beta-Forum von Testern, die gerne mehr Information darüber hätten, wie die Werte der diversen Waffen sind. Daraufhin meinten die Devs, dass sie sicherlich noch mehr Informationen im Laufe der weiteren Beta-Phasen geben würden, sie aber ansonsten keine großen Anhänger von riesigen Zahlenwerken wären. Erinnert sich noch einer an a katana, GM Katana und Vanq-Katana? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> Hat jahrelang völlig ausgereicht und auch Spaß gemacht, bis EA dann meinte mit AoS auch in UO den Item- und Zahlenwahn einführen zu müssen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mad.gif" alt="" />

Im Sommer geht die Beta 2 los (momentan nur internal Beta) und dann wird man mich zumindest wieder in Wish finden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von Revilo; 13/04/2004 16:10.

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EVE: Silistrus Estera
Re: SWG und die DC Community #13010 14/04/2004 19:07
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Nachdem ich nun EVE etwas getestet habe muss ich sagen, dass ich schon positiv überrascht worden bin. Der Einstieg ist nicht ganz einfach, aber durch die tolle Unterstützung der anderen DCler habe ich relativ schnell reingefunden. Seit der Beta hat sich wirklich einiges getan und EVE ist ein sehr komplexes und damit auch interessantes MMOG. Durch das Setting ist es außerdem mal wirklich etwas anderes im Vergleich zu den meisten anderen aktuellen Online-Spielen. Was mir auch gut gefallen hat, ist die Art und Weise wie die Skills gesteigert werden, obwohl ich da erst skeptisch war. Man hat einige wenige Grundskills durch die Charerstellung, alle weiteren muss man einmalig kaufen. Ein Skill wird aber nicht durch Anwendung oder ödes Leveln gesteigert, sondern durch einfaches Anklicken und "Train Skill". Jeder Skill kann von Lvl 1-5 gesteigert werden, was je nach Schwierigkeit des Skills und Höhe des Levels von Minuten bis zu vielen Tagen dauern kann (Echtzeit!). Die beiden Faktoren zum Steigern der Skills sind also nur ISK (die Währung in EVE) und Zeit. Man kann nur einen Skill gleichzeitig steigern und das auch offline, d. h. die Zeit läuft weiter, auch wenn man nicht on ist.

Während ein Skill also im Hintergrund "hochtickert" kann man sich einfach mit den vielen Möglichkeiten in der Welt von EVE beschäftigen. Es gibt ein sehr komplexes Marktsystem, wo Angebot und Nachfrage den Preis bestimmen, Missionen von Agenten, die einen am Anfang auch sehr gut in EVE einführen, verschiedene Schiffe in verschiedenen Klassen (Transporter, Schlachtschiffe etc.), Asteroidenfelder, die man "minen" kann (etwas, was ich in der Beta fast ausschließlich gemacht habe, um Geld zu verdienen und es daher gehasst habe *g*), Jagd auf NPC-Piraten und neben einigen Dingen mehr ein PvP-System, wo man ggf. mit echten Konsequenzen rechnen muss (Verlust des eigenen Schiffes und u. U. auch von Skills des eigenen Chars). Es gibt allerdings Versicherungsmöglichkeiten für das Schiff und Kloning für den Char, was aber wohl soweit ich das bisher verstanden habe sehr teuer ist und wohl auch nicht immer zu 100% alles versichert.

Das Universum von EVE ist außerdem sehr groß und es gibt somit einiges zu entdecken und zu erforschen, was ich jetzt auch gleich wieder tun werde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich kann EVE also nur jedem empfehlen, der mal etwas anderes neben dem üblichen MMORPG-Einheitsbrei spielen möchte. Es scheint ja neben mir noch einige mehr hier zu geben, die etwas MMORPG müde sind, für die ist vielleicht EVE auch die richtige Abwechslung...


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EVE: Silistrus Estera
Re: SWG und die DC Community #13011 14/04/2004 20:31
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Um den char muss man sich bei eve in der Regel keine sorgen machen, der clon ist nicht teuer, schiffs versicherungen hingegen schon.

Re: SWG und die DC Community #13012 14/04/2004 21:58
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eve würde ich ja auch gerne mal antesten aber die zeit is mir zu kurz.. kann zur zeit eh maximal jeden 2. tag spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #13013 15/04/2004 00:05
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Es gab da imho auch eine Möglichkeit 10 Tage zu testen, frag mal im EVE-Forum, die alten Hasen werden das sicherlich wissen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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EVE: Silistrus Estera
Re: SWG und die DC Community #13014 15/04/2004 00:53
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ja was sind denn 10 tage <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

für den monat ok... die machen ne scheiss kohle mit den mmorpgs dann sollen sie sich nich so haben und mal nen testmonat rausrücken.. aber selbst die zeiten sind vorbei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

ich warte auf ein online game was
1. downloadbar ist (monatlich abdrücken reicht ja schon
2. nicht bei 15€ monatlich ansetzt sondern bei 10-12€ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
3. mindestens 30 Tage Testversion OHNE Kreditkarte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #13015 15/04/2004 00:59
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[]Garret said:


ich warte auf ein online game was
1. downloadbar ist (monatlich abdrücken reicht ja schon
2. nicht bei 15€ monatlich ansetzt sondern bei 10-12€ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
3. mindestens 30 Tage Testversion OHNE Kreditkarte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> [/]

4. mehr als einen char slot pro account zu verfügung stellt grin

Re: SWG und die DC Community #13016 15/04/2004 01:35
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Da warte ich mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />.

Wobei - downloaden ist bei mir nicht, sonst hätte ich EVE schon mal getestet.
Aber ich habe letztens von einem gelesen, das nur einmalig kosten soll - also nur Kauf und dann keine monatlichen Gebühren, spielte in der Römer-Zeit, aah hier hab ich es wieder... früher Gladius Online, jetzt Roma Victor www.roma-victor.com .

Wenn man keinen Römer in einer römischen Stadt spielen mag ist es PvP+, so wie ich das verstanden habe.

Könnte also einige Leute interessieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

Ich muss leider weiter warten, hehe...


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Re: SWG und die DC Community #13017 15/04/2004 05:13
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Was für eine Verbindung hast denn? Ansonsten lass dir den Eve Client doch einfach von wem per post schicken, ist ja nicht so das problem.

Re: SWG und die DC Community #13018 15/04/2004 11:00
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Ist bei mir ähnlich wie bei Kara. Cliensts runterladen zum Testen hab ich zum letzten mal mit SWG gemacht... 5 Tage Download mit ISDN. Das war Hardcore.


Bei Even würde ich vermutlich mehr Zeit mit runterladen verbringen, als mit spilen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
-Skarra


Real live update 2.1 in November 2015 and Updates 2.2 and 2.3 in October 2017.

No Facebook any more.

Twitter: @MarcusMorschek
Instagram: https://www.instagram.com/mmorschek/
Re: SWG und die DC Community #13019 15/04/2004 13:03
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[]Garret said:
[...]
1. downloadbar ist (monatlich abdrücken reicht ja schon
[...][/]
Ohne "Box"-Version hat man als Spielehersteller wesentlich weniger Marktdurchdringung und damit auch weniger potentielle Kunden.

Re: SWG und die DC Community #13020 15/04/2004 13:05
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Na ja, damit hast du wohl recht, man könnte allerdings genauso gut beides anbieten oder die Preise für die boxed version wenigstens gering halten.

Re: SWG und die DC Community #13021 15/04/2004 13:26
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@Exo, da kommt wieder die menschliche Eigenart ala "Wieso kostet das jetzt nur €15 und nicht €35 wie alle anderen Spiele? ... Das muß entweder alt sein, oder taugt nix". So denkt nunmal die /Masse/ der Menschen.

Beispiel: "Sonder-Angebote in Supermärkten"
Beobachte mal wieviele Menschen so ein Angebot annehmen/nutzen. Dann vergleiche mal den "Sonderpreis" mit dem /normalen/ Preis. Du wirst feststellen, daß der Sonderpreis oft keiner ist, die Menschen aber trotzdem das Angebot ständig annehmen.

Anderes Beispiel: "Aldi"
Hast Du eine Ahnung wieviele Produkte beim ALDI nicht /billiger/ sind als in einem anderen Laden?

*blubb* Urbs

Re: SWG und die DC Community #13022 15/04/2004 14:16
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@urbs dann halt dreigleisig.. wobei ich das problem gerade beim mmorpg nicht so sehe... ich bezweifle das viele kunden es einfach zufällig gekauft haben im laden ohne sich schlau zu machen...

1. free downloadbar für breitbandler und kostensparer...
2. einfach nur cd inner jewel case vielleicht nur papphülle (wie alte aol cd´s etc) für ~10?
3. full gamepack.. dvd oder pappschachtel.. anleitung, map oder sonstige extras für ~30?

ich wär damit zufrieden verbunden mit nem freimonat würde ich damit jedem spiel ne chance geben... und ich kenne viele die das genauso machen würden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Re: SWG und die DC Community #13023 15/04/2004 14:36
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@Garret, jupp, das halte ich auch für eine gute Idee...


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: SWG und die DC Community #13024 15/04/2004 19:52
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Nun ja, über Preise lässt sich immer diskutieren, ich für mich persönlich habe nur festgestellt, dass ich viel weniger sonstige Spiele kaufe, seitdem ich im MMORPG-Sektor unterwegs bin und somit unterm Strich auch mit mehreren MMORPG-Accounts noch wesentlich weniger Geld ausgebe als noch vor einigen Jahren...

@Kara
Wenn du Interesse hast, kann ich dir gerne den Client auf CD brennen und schicke ihn dir zu.


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EVE: Silistrus Estera
Re: SWG und die DC Community #13025 23/04/2004 16:37
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Also ich persönlich spiel immer noch AO. Da dies mein erstes MMORPG war das ich gespielt habe bin ich da wohl auch irgendwie drauf "hängen" geblieben. Is wohl so ähnlich wie mit UO bei vielen vom DC.

Naja ansonsten so zum Ausgleich knatter ich als mal noch ne Runde CS und BFV.

SWG hat mich leider schwer enttäuscht, was natürlich nicht am DC lag. Das war eher der Content der mir da etwas gefehlt hat. Ich werds mir aber auf jeden Fall mal nach der Space Extension nochmal anschauen.

Für alle die Onlinegamemüde sind oder im Moment keine guten kommenden, für sie passenden, Games sehen oder auch sonstige Interessierte hätte ich hier vielleicht mal eine Idee oder besser eine Alternative:

Ein paar Freunde von mir sind schon seit längerer Zeit dabei ein eigenes Online-RPG zu entwickeln. Es soll "Cobal-Online" heissen. Im Moment gibt es eine frühe Alpha-Version des ganzen.
Es soll sich um ein Spiel handeln welches Online und Offline gespielt werden kann. Es soll die im Moment gängigen Features wie Crafting, PvP etc. enthalten aber trotzdem was neues und vor allem eigenes sein.

Im Moment erinnert mich das Game vom Aussehen her etwas an UO. Ist auch in ner Isoperspektive und hat ne ähnliche Grafikqualität. Ich muss sagen ich war schwer beiindruckt was sich die Jungs da vorgenommen haben.

Wer jetzt ein bisschen neugierig geworden ist kann ja mal die Homepage ansteuern unter

Cobal Online

Soweit ich weiss suchen die Jungs auch noch Leute zur Ergänzung des Teams und da ich glaube das in unserer Community einige sind die Kenntnisse haben als Programmierer, Grafiker, etc. oder anderweitig mitwirken können oder wollen könnt ihr da auch eure Ideen und Fertigkeiten einbringen. Die Jungs freuen sich mit Sicherheit über weitere Unterstützung.

Da der DC ja eben mehr als eine "Single-Game"-Gilde ist denke ich hier ist auch eine Möglichkeit gegeben vielleicht ein Spiel von Spielern für Spieler zu entwickeln.

So dann mal ran an den Speck <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #13026 23/04/2004 16:46
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Ich spiel kein MMORPG mehr.

"V"

Re: SWG und die DC Community #13027 23/04/2004 16:57
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[]Voo said:
Ich spiel kein MMORPG mehr.

"V" [/]

Probier doch mal ein MMOPG *g* soeines wie EVE! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smirk.gif" alt="" />


[Linked Image]
Re: SWG und die DC Community #13028 23/04/2004 17:47
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Wofür soll das P bei MMOPG stehen?

Re: SWG und die DC Community #13029 23/04/2004 17:51
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P.niz? Panik? Planlos?

Keine Ahnung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/green_smile.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von MrFloppy; 23/04/2004 17:52.
Re: SWG und die DC Community #13030 23/04/2004 17:55
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"Playing" - hab ich jetzt was gewonnen ja ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #13031 23/04/2004 18:10
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Hm Playing war das erste was mir in den Sinn kam aber das erschien mir dann doch irgendwie überflüssig da Massive Multiplayer Online Game doch eigentlich alles sagt und es so auch auf den Meissten nicht MMORPG Packungen steht.

Re: SWG und die DC Community #13032 23/04/2004 18:19
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Ja heisst Playing. Kommt von RPG, was ja RolePlayingGame heisst.

Re: SWG und die DC Community #13033 23/04/2004 18:22
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Also hab gerade extra nochmal die Eve Packung rausgekramt, da steht MMOG drauf, kenns auch eigentlich nicht anders. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber na ja im grunde eh egal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #13034 23/04/2004 19:13
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naja.. eve würde man ein mmorpg ja schlecht abnehmen, da man ja nur das raumschiff aber nicht den char sieht.

rp gehört ja auch zusammen (roleplaying)

deshalb fehlt bei eve nicht nur das P sondern auch das R <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: SWG und die DC Community #13035 23/04/2004 19:18
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[]Fafnoron said:


rp gehört ja auch zusammen (roleplaying)

deshalb fehlt bei eve nicht nur das P sondern auch das R <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> [/]

Genau das wollte ich ja damit sagen grin

Re: SWG und die DC Community #13036 23/04/2004 21:25
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Mir doch egal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

"V"

Re: SWG und die DC Community #13037 10/08/2004 16:22
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Hallo Ly,
habe in einem beitrag von dir gelesen, dass du frueher auch immer in netville warst. wollte mal fragen, wann das war. christa ist mir naemlich auch noch ein begriff. ich war 1996 bis zur auflösung immer da.
vielleicht sprechen wir auch von zwei verschiedenen netvilles, da du meintest, deins sei öst und nicht deutsch.
ich hiess damals schon Nena, vielleicht erinnerst du dich an mich. andere waren zB twister und mohrle, an die ich mich erinnern kann.
hilf mir doch mal auf die sprünge.
lg,
Nena

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