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Max Online580 Jan 15th, 2020
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65322
23/11/2005 15:13
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Battlestorm
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Raising Dragon
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Raising Dragon
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Ein Symbol of Divinity für Göttliches Eingreifen kostet (wenn mich jetzt nicht alles täuscht) 20 Silber.
RIP - Frankurt Galaxy - 29.06.2007
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65323
23/11/2005 15:28
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Haralin
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Ich denke es wird auch einzel Buff geben wie bei dem Druiden mit MDW.
Wenn die Regenzien nicht viel kosten, sollte es auch 15 Min nicht so das Problem geben. Mal sehen wie es wird.
Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume; Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65324
24/11/2005 08:20
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Elo
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Moin moin, also irgendwie ist es hier etwas langweilig geworden. Ich werde mal versuchen wieder etwas Schwung reinzubringen, damit wir noch ein paar Seiten voll bekommen. Schließlich fand ich in den letzten Tagen auf der Arbeit nichts so unterhaltsam wie diesen Thread. Liebe Hordler meint ihr mit dem nächsten Patch ist das Ungleichgewicht aufgrund des "Segen der Rettung" wenigstens ansatzweise beseitigt worden? Denkt ihr Blizzard hätte endlich eingesehen, dass ihr Kurs die Allianz zu bevorzugen, um den Großteil der Spielerschaft zufrieden zu stellen, der falsche Weg ist? Hehe, zu früh gefreut: Kennt ihr den " Segen der Könige"? http://www.thottbot.com/?sp=2021710% auf alle Stats des Chars. Malt euch nur mal aus was das bedeutet. Ich glaube die Horde hat da nichts vergeleichbares oder? Zumindest nicht in einem Einzelbuff. Ich denke das dürfte auch die Erklärung sein warum selbst wir Ragnaros auf 16% kriegen. Ich freue mich auf eure IMBA Beweise. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" /> Let the show begin! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/peace.gif" alt="" />
Zuletzt geändert von Elodrian; 24/11/2005 08:22.
EvE Online: Elo Dragoon (PvP) / Ela Dragoon (Industry)
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65325
24/11/2005 09:21
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Dabei seit: Jun 2005
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Gruger
Baby Dragon
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Baby Dragon
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Man hätte den König meucheln sollen, bevor er seinen Segen so verteilt
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65326
24/11/2005 09:50
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Haralin
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Er hat es wirklich getan <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />
Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume; Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65327
24/11/2005 11:08
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Dabei seit: Aug 2003
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Urbs
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[][...] Denkt ihr Blizzard hätte endlich eingesehen, dass ihr Kurs die Allianz zu bevorzugen, um den Großteil der Spielerschaft zufrieden zu stellen, der falsche Weg ist? [...][/]Du hast vollkommen Recht, Elo. Blizzard ist allwissend und unfehlbar. Deshalb gab es bisher auch überhaupt keine Fehler oder gar irgendwelches Ungleichgewicht. Die Allianz-Seite wurde bisher auch nicht bevorzugt -- es gibt ja dafür absolut keine Beweise. Wie sollen die Leute die nur Horde spielen auch beurteilen können was die Allianz wirklich kann.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65328
24/11/2005 12:26
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Axes_Gorgonseyes
Little Dragon
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Little Dragon
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so ich hab den pala aufn test realm getestet an gleichlvl mobs und pala gegen pala ..... WIR SIND EXTREM ÃœBER JETZT grund dmg erhöht heilig dmg erhöht beides nicht gerade zu knapp sondenr genau richtig ich hab gleichlvlmobs mit 1 - 2 crits mit 3 - 4 schlägen zerlegt die mobs hatten um die 4,5 k hp. es macht mir jetzt noch mehr spass nen pala zu spielen jetzt verwendet man wirklich viel mehr die richturteile und siegel. und ich hab nen priester zerlegt ohne angstblase mit nur einem heal und ohne zu dispeln. es macht spass spass spass .... am ende des kampfes hatte ich noch 50% mana und 60% leben . priester hatte keine mana mehr ich freu mich tierisch auf den patch
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65329
24/11/2005 12:32
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Battlestorm
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Welche Skillung hast du denn genommen?
RIP - Frankurt Galaxy - 29.06.2007
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65330
24/11/2005 12:38
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Elo
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[]Du hast vollkommen Recht, Elo. Blizzard ist allwissend und unfehlbar. Deshalb gab es bisher auch überhaupt keine Fehler oder gar irgendwelches Ungleichgewicht. Die Allianz-Seite wurde bisher auch nicht bevorzugt -- es gibt ja dafür absolut keine Beweise. Wie sollen die Leute die nur Horde spielen auch beurteilen können was die Allianz wirklich kann. [/] Zumindest sitzen bei Blizzard Designer, deren Beruf es ist sich den ganzen Tag seit Jahren mit Balancing zu beschäftigen. Im Gegensatz dazu sich manche einfach nur dazu berufen fühlen simple Parolen zu formulieren. Keiner von uns hat auch nur ansatzweise eine Ahnung der Spielemechanik und der mathematischen Grundlagen die hinter WoW stecken wie die Entwickler. Und keinem kann noch mehr darin liegen wie Blizzard IMBAlance zu verhindern. Natürlich arbeiten dort auch nur Menschen und machen Fehler. Offensichtlich gab es ja ein Ungleichgewicht, da ihr ja auch ein neues Totem bekommt, das habe und werde ich nicht bestreiten. Jetzt geht es dann schon wieder los, dass hier 10% weniger Aggroreduzierung sind, als bei der Alli. Meint ihr da haben sich die Entwickler vertan? Ne, das haben sie bewusst so gesetzt. Warum? Ich weiß es nicht, aber ich bin überzeugt, dass die Entwickler, die sich darüber monatelang den Kopf zerbrochen haben einen Grund haben und der ist bestimmt nicht der Hass auf die Horde. Mir stinkt es wie diese "Diskussion" geführt wird von beiden Seiten. Ganz ehrlich ist das hier teilweise wie im Kindergarten. Bäh die Horde hat hier Vorteile, bäh die Allianz hat hier Vorteile ... Also IMBA ist ja wohl das absolute Modewort und ich kann es mittlerweile nicht mehr hören. Sind wir nicht alle ein bisschen IMBA? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
Zuletzt geändert von Elodrian; 24/11/2005 12:43.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65331
24/11/2005 12:44
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Pater
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Raising Dragon
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[]Sind wir nicht alle ein bisschen IMBA?[/]
Nein.
This is my SIG. There are many like it, but this one is mine. My SIG is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life. My SIG, without me, is useless. Without my SIG, I am useless.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65332
24/11/2005 13:09
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Elo
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[][]Sind wir nicht alle ein bisschen IMBA?[/]
Nein. [/] Also ich schon mit Segen der Rettung und Segen der Könige. Seite 10 wir koooommmeeeen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />
EvE Online: Elo Dragoon (PvP) / Ela Dragoon (Industry)
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65333
24/11/2005 13:20
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Axes_Gorgonseyes
Little Dragon
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battlestorm ich hab 32 punkte vergeltung und rest heilig schreib mich einfach ingame an dann sag ich dir noch wo drinn
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65334
24/11/2005 14:01
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Urbs
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[][...] Und keinem kann noch mehr darin liegen wie Blizzard IMBAlance zu verhindern. [...] Meint ihr da haben sich die Entwickler vertan? Ne, das haben sie bewusst so gesetzt. Warum? Ich weiß es nicht, aber ich bin überzeugt, dass die Entwickler, die sich darüber monatelang den Kopf zerbrochen haben einen Grund haben und der ist bestimmt nicht der Hass auf die Horde.[/]Mit dem ersten Satz hast Du vollkommen Recht. Nur bei dem zweiten Satz bin ich mir nicht sicher. Ich glaube das bei Blizzard viel zu viele Entwickler arbeiten, als das allen Leuten wirklich alle Details bekannt sind. Ich würde sogar wetten, das der Schami-Entwickler gesagt bekommen hat, "bau ein Anti-Aggro-Totem, weil der Paladin auch sowas hat". Und dann hat sich der Entwickler hingesetzt und überlegt "Hm... wieviel Aggro-Verringerung wäre den gut... ach, 20% sind sicherlich gut". Der "Auftraggeber" hat dann gesagt bekommen: "Jo, hab ich gebaut" und der hat sich gedacht: "gut ist's".
Das "Projekt" World of Warcraft ist viel zu gross, als das dort _jemand_ alles im Ãœberblick haben könnte. Ich poste gleich mal einen Text zu Projekten und "Stille Post" im Generellen Talk-Board, weil der so gut passt...
[]Mir stinkt es wie diese "Diskussion" geführt wird von beiden Seiten.[/]Da hast Du absolut uneingeschränkt Recht.
"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65335
24/11/2005 14:07
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Haralin
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Dabei seit: Mar 2005
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Mal eine kurze Frage zwischendurch hat schon einer eine Seite mit den neuen Pala Talenten oder haben die keine veränderung ?
Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume; Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65336
24/11/2005 14:07
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trh
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[]Ich glaube das bei Blizzard viel zu viele Entwickler arbeiten, als das allen Leuten wirklich alle Details bekannt sind. Ich würde sogar wetten, das der Schami-Entwickler gesagt bekommen hat, "bau ein Anti-Aggro-Totem, weil der Paladin auch sowas hat". Und dann hat sich der Entwickler hingesetzt und überlegt "Hm... wieviel Aggro-Verringerung wäre den gut... ach, 20% sind sicherlich gut". Der "Auftraggeber" hat dann gesagt bekommen: "Jo, hab ich gebaut" und der hat sich gedacht: "gut ist's".[/] Sicherlich ist es zuviel Code, dass da eine Person einen kompletten Ãœberblick hat (deswegen dauert es teilweise auch ewig bis Bugs gefixt werden, weil eben niemand einen Ãœberblick hat, was ein kleiner Fehler in Modul1, dann in Modul10 anrichtet), aber ich bezweifle recht stark, dass da einem Entwickler gesagt wird, dass er "nen Anti-Aggro Totem" einbauen sollen. Die bekommen da schon genaue Vorgaben von den Game-Designern (und das sind nicht Grafik-Designer!) was sie wie einbauen sollen.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65337
24/11/2005 14:13
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Dabei seit: Aug 2003
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Urbs
Profi Dragon
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Dabei seit: Aug 2003
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@trh, Du mußt Dich nicht an einzelnen Worten aufhängen, ich habe absichtlich "Entwickler" und nicht Programmierer geschrieben. Aber um es nochmal etwas verständlicher zu machen: ich bezweifle, das es bei Blizzard jemanden gibt, der einen Ãœberblick über _alles_ hat.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65338
24/11/2005 14:32
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trh
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[]@trh, Du mußt Dich nicht an einzelnen Worten aufhängen, ich habe absichtlich "Entwickler" und nicht Programmierer geschrieben. Aber um es nochmal etwas verständlicher zu machen: ich bezweifle, das es bei Blizzard jemanden gibt, der einen Ãœberblick über _alles_ hat. [/] Ich hänge mich nicht an einzelnen Worten auf, ich fand nur deine Beschreibung ziemlich realitätsfern, dass irgendein Entwickler gesagt bekommt, "bau mal nen Anti-Aggro-Totem" ein. Es gibt 100%ig nen Team, dass sich um das Gamedesign kümmert und das untereinander abstimmt welche Klasse was und in welcher Stärke bekommt, das es dabei oft zu Fehlentscheidungen kommt, weil man die Stärke bestimmter ausgedachter Skills einfach unterschätzt, weil sie eben nicht so benutzt werden, wie die Spieler sie benutzen.
Und die Leute die sich das Balancing ausdenken sind letztlich auch leider nicht die Tester, die dann testen, ob es balanced ist.
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65339
26/11/2005 04:51
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Dabei seit: May 2005
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Bjarkan
Raising Dragon
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Raising Dragon
Dabei seit: May 2005
Beiträge: 301 |
verdaaammmmmt - doch nicht geschafft elo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" /> - naja bein nächsten *Palapatch* bestimmt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />
PS: auch ma counter hochtreib <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleep.gif" alt="" />
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65340
26/11/2005 13:04
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Dabei seit: Mar 2004
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AlphaC
Beatnik Drake
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Beatnik Drake
Dabei seit: Mar 2004
Beiträge: 237 |
Noch 6 Level bis mein Pala auch endlich 60 ist.. hoffentlich Pack ich das noch vorm Patch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/lol.gif" alt="" />
Muss alles dann testen... und viele Hordler verhauen.. und toll sein.. und und und... *sorry kann nimma warten ^^*
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Re: Erste Infos zu den Änderungen am Pala
#65341
27/11/2005 08:00
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Dabei seit: Jul 2002
Beiträge: 860
Tyralon
Little Dragon
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Little Dragon
Dabei seit: Jul 2002
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Ich habe zwar kein testcenterplats aber kenne 2 Palas die es nun testen. Der Pala macht mehr dmg nun im ganzen.Er verliert max dmg,yep aber mehr durgehender dmg.Also mit gutem Equippment rult der Pala mehr als zuvor.Man muss aber nun wirklich die Jugdements nutzen.Vorher waren sie kaum im Einsatz.Nun bringen sie ordentlich extra DMG und halten ja viel länger.
Also ich habe nach dem Patch noch weniger probs Horde zu killen.Aber Gott sei dank,sind immernoch 95% der Palas Noobs in WoW.Und von denen bleiben mindestens 50% es auch,egal wie doll sie die Klasse pushen.ich gehöhre zu den wenigen Pals,die das Angstblasenwarpnutzen an einer Hand abzählen können.Viele machen das 3-4 mal pro Tag.(Alles Weicheier und Luschen :P)
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