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Max Online580 Jan 15th, 2020
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Shamy Patch: 1.11
#88081
10/04/2006 22:17
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Dabei seit: May 2005
BeitrÀge: 200
McClane
OP
Drake
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OP
Drake
Dabei seit: May 2005
BeitrÀge: 200 |
Soeben wurde in den US WoW Foren bekanntgegeben, dass neben den Magiern auch die Schamanen in Patch 1.11 komplett ĂŒberarbeitet werden. Nachdem besonders Melee Shamys nach dem letzten Patch gegen Blizzard auf die Barrikaden gehen, darf man gespannt sein, was sich die Jungs von Blizzard fĂŒr die Shamys haben einfallen lassen. Mehr dazu, soll es demnĂ€chst von offizieller Seite geben! Ich bin gespannt! Quelle: http://forums.worldofwarcraft.com/thread...mp=1#post491801
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88082
11/04/2006 01:23
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Dabei seit: Oct 2005
BeitrÀge: 95
Hephaistos
Junior Drake
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Junior Drake
Dabei seit: Oct 2005
BeitrÀge: 95 |
ja, ja, jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88083
11/04/2006 07:50
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Dabei seit: Oct 2004
BeitrÀge: 1,626
Nerwenios
Power Dragon
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Power Dragon
Dabei seit: Oct 2004
BeitrÀge: 1,626 |
4/7/2006 11:16:32 AM PDT
Soeben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ich hoffe nur das Blizzard keinen MĂŒll macht, wenn ich mich richtig entsinne hatten sie schonmal zwei Klassen im gleichen Patch bearbeitet und muĂten danach zwei Patches lang nachbessern.
Aber nuja, mal schaun was da kommt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88084
11/04/2006 09:12
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Dabei seit: Mar 2003
BeitrÀge: 744
trh
Baby Dragon
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Baby Dragon
Dabei seit: Mar 2003
BeitrÀge: 744 |
Ich tippe darauf, dass Mages ein neues, einzigartiges Symbol fĂŒr die Mage-Armor kriegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rotflmao_ron.gif" alt="" />
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88085
11/04/2006 09:19
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Dabei seit: Apr 2005
BeitrÀge: 374
McValium
Raising Dragon
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Raising Dragon
Dabei seit: Apr 2005
BeitrÀge: 374 |
nae die reichweite der Arkanen Brillianz wird nochmal angehoben^^
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88086
11/04/2006 10:19
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Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 1,824
Haralin
Profi Dragon
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Profi Dragon
Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 1,824 |
HeiĂt das die Imbaness wird erhöht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume; Die Unendlichkeit in der HandflÀche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88087
11/04/2006 10:50
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Dabei seit: Jan 2002
BeitrÀge: 1,025
Kailash
in memoriam
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in memoriam
Dabei seit: Jan 2002
BeitrÀge: 1,025 |
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88088
11/04/2006 12:41
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Dabei seit: Nov 2001
BeitrÀge: 781
MrFloppy
Jedi Dragon
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Jedi Dragon
Dabei seit: Nov 2001
BeitrÀge: 781 |
[]Ich tippe darauf, dass Mages ein neues, einzigartiges Symbol fĂŒr die Mage-Armor kriegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rotflmao_ron.gif" alt="" /> [/]
Na endlich. Ich kanns gar nicht erwarten.
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88089
11/04/2006 17:45
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Dabei seit: Sep 2004
BeitrÀge: 91
Yavanna
Junior Drake
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Junior Drake
Dabei seit: Sep 2004
BeitrÀge: 91 |
nich doch ... jeder mage kriegt jetz seinen eigenen kleinen barbie-backofen in rosa, um noch schneller mehr brote herstellen zu können <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
und die shammys kriegen nen beutel voller mini-frostshooook's, grad genug um pudding zu eiskreme verwandeln zu können *g*
*eistĂŒtchen hervorkram* hm. wir sollten den mages beibringen, eistĂŒtchen zu backen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
Allies come in one amount: too many. (\_/) (O.o) (> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88090
11/04/2006 18:46
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Dabei seit: Feb 2001
BeitrÀge: 384
Dupre_Belenus
Little Dragon
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Little Dragon
Dabei seit: Feb 2001
BeitrÀge: 384 |
Awesome changes incoming ihr werdet leiden ! (kleiner Krieger Insider)
Blub
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88091
11/04/2006 23:52
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Dabei seit: Jan 2001
BeitrÀge: 2,053
Mitrandir
Schoggi Dragon
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Schoggi Dragon
Dabei seit: Jan 2001
BeitrÀge: 2,053 |
imo braucht es fĂŒr dne shami bessere spezialisierungsmöglickeiten und das vorallem auch vom equip her
tier 1 set ist super fĂŒr pvm - vorallem setbonus 3 und 5
tier 2 set ist ein halbherziges mischset fĂŒr pvp und pvm. eigendlich fĂŒr beides nicht zu gebrauchen, da zumindest 5 teile vom tier1 set nach gebruacht werden wegen den setboni. imo fast gĂ€nzlich unbrauchbar bis auf 3 items die man sich wĂ€hlen kann (vorzugsweise gloves und was 3 andere sachen, je nach stand des quip) damit man den fĂŒr pvm noch ungeschlagenene 3 und 5er setbonus vom tier1 set hat
das AQ set ist ein set fĂŒr hybride, also melee und caster und wohl eher fĂŒr pvp oder als dmg dealer im raid (wĂ€r ja zu schön <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />) ausgelegt. sicherlich ein gutes set, aber auch da fehlt die spezialisierung auf das eine oder andere.
ein melee shami muss sich heute sein equip mĂŒhsam und mit viel aufwand aus vielen instanzen aus nicht klassen spezifischen loots zusammen kratzen und hat dabei vo den anderen melee klassen hĂ€ufig konkurrenz
ein caster shami hat afaik nur wenige drops die wirklich geil sind fĂŒr caster shami, die deepearth shoulder oder auhc die zul gurub tunic. der rest steck vieleicht im tier2 set, aber auch da ist es nciht so pralle. fĂŒr die restlichen items darf er sich dann weider mit den mages und warlocks um zb choker of firelord, oder ring of spellpower schlagen
fÀhigkeiten bÀume:
der enhancement tree imo ist der völlifg fĂŒr die katz ab 22 punkten fĂŒr das enhanced windfury (5%mana etc sind ja ganz ok). man muss zuviel punkte in mist investieren um dann auf den sturmschlag zu kommen. viele talente davon zielen auf ein mögliches tanken des shamis ab. aber mal ehrlich: fĂŒr highend instanzen ist es weit zunwenig und fĂŒr die 60er 5er/er instanzen genĂŒgt es auch ohne die skillpunkte, da sie ienfach zuwenig ausmachen. btw ist es fast ne frechheit von shamis fĂŒr das fĂŒhren von 2hand axt und mace skillpunkte zu verlangen...
elemental tree imo er best gestalteste tree man erlebt eine kontinuierliche steigern der fĂ€higkeiten je mehr punkte man einsetzt und das meiste bringt auch echt was. wobei der sinn von kĂŒrzer magma totem dauer hab ich immernoch ned ganz verstanden: das teil wird in sekundenshcnelle umgehauen von mobs die in der nĂ€he stehen, weil das totem selber aggro zieht -> verschwendete skillpunkte und mana punkte. elementalmastery hat sicher siene berechtiung mit 31 punkten. ist aber dennoch ein harter entshceid wenn man dies nimmt, weil man auf wichtige andere sachen verzichten muss _(nature swiftness zb)
restoration tree: der raidtree ĂŒberhaupt und jeder der ncith shami spielt hat das gefĂŒhl, ein raidschammi mĂŒsse das haben. fact ist aber, dass der tree den schami extrem in seinen offensiv fĂ€higkeiten beschneidet, besonders wenn man bis zum manatide totem geskillt. wenn man diese manatide totem skillung eingeht, verzichtet man praktisch auf vieles was einem offensiv vorteile bringen kann. das manatide totem bringt jedem in der gruppe 900 mana alle 3 min. eigenldich peanuts wenn man bedenkt was heute alleine fĂŒr passiv mana regen reinkommt mit "unserem" stand des equips. Nature swiftness ist wahrscheinlich eine der besten fĂ€higkeiten die ein shami bieten kann: sei dies fĂŒr instant heals bei böse dreinhauenden bossen, oder sei dies fĂŒr ĂŒĂŒberraschungen oder notheals im pvp. universell iensegtztbar und extrem nĂŒtzlich. VERHINDERT aber gleichzeitig mit seinen kosten von 21 skillpunkten ein elemental mastery (forced spell crit) oder den stormstrike (instant zusatzschlag, nice fĂŒr arschlahme waffen). natlich wĂ€re hier ein instant crit-firced chainlightning nicht gerade balanved fĂŒr pvp, aber die verzichte die man halt eingehen muss sind schon gross.
fazit: schami is schwer und nur mit grossem aufwand spezialisierbar und es muss owhl elider immer eine kompromisslösung angestrebt werden fĂŒr die skillung: pvm will min nature swiftness. pvp will vorallem enhanc oder elemental mit 31 punkten
die leidige geschichte mit den totems: seien wir mal ehrlich: welche totems von den gut 22 totems brauchen wir? pvp: tremor, grounding und als melee noch str und agi. wenns hoch kommt vieleicht mal ein fire resi totem gegen fire mages oder coldresi gegen icemages. oder sogar mal ein searing totem
pvm: tremor, windfury, str, agroreduce, resi (nature, fire, ice (wobei ice bis dato noch ned). ev mal ein manaspring oder das mana trinket. was hier bezeichnend ist: fast alles sind von der klasse der windtotems. und somit nur beschrÀnkt setzbar. manadpring und fireresi gehehn zb nicht zusammen (wassertotems). str und tremor genauso wenig (erdtotems). im vergelich dazu: es gibt momentan kein sinnvolles totem von der feuertotems das irgendwie raiddienlich ist: es sind alles irgendwelche randomtarget oder area dmg totems bis auf das nocht nicht gebrauchte iceresi totem.
bei den totems wĂ€re also mal eine ansrebung von totemtauglichkeit fĂŒr sehr wĂŒschenswert
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88092
12/04/2006 00:24
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Dabei seit: May 2005
BeitrÀge: 200
McClane
OP
Drake
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OP
Drake
Dabei seit: May 2005
BeitrÀge: 200 |
Mitra, deine WĂŒnsche kannst du Blizzard direkt mitteilen. Allerdings solltest du dich kĂŒrzer fassen! Die Klassenanmerkungen sind nĂ€mlich da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88093
12/04/2006 00:45
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Dabei seit: Jan 2001
BeitrÀge: 2,053
Mitrandir
Schoggi Dragon
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Schoggi Dragon
Dabei seit: Jan 2001
BeitrÀge: 2,053 |
jo ich weiss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" /> aber man so schwere probleme und zusammenhĂ€nge nicht in ein paar doofen 1, 2 & 3 wĂŒnschen und verbseerungesvorschlĂ€gen zusammenfassen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88094
13/04/2006 14:01
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Dabei seit: Sep 2004
BeitrÀge: 73
Marvolo
Junior Drake
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Junior Drake
Dabei seit: Sep 2004
BeitrÀge: 73 |
Naja, ich hoffe Blizzard lĂ€sst sich was gescheites einfallen, denn im Mom hat es eigentlich nur mit Luck zu tun, einen Kampf zu gewinnen. Ohne wf-Proc geht der Kampf nĂ€mlich ganz schnell in die Hose <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" /> ZusĂ€tzlich musste Blizzard ja noch den Schlaghagel fĂŒr die Meele Schamis verschlechtern. Auch die Spellschamis wurden nicht verschont, denn vor dem Patch haben die Spellschamis(zum Teil auch die Meeleschamis) mit dem Zul- und BWL-Trinket recht schönen Schaden mit den Earthshocks gemacht, aber seit dem Patch kann man ja immer nur eins davon benutzen(also nicht beide aufeinmal, sondern nacheinander)
AuĂerdem kommt hinzu, dass man als 2H Schami einfach viel zu wenig aushĂ€lt(jaja, was sollen die Stoffies denn sagen, aber trotzdem...), denn Schurken hauen einen zum Teil im Stunlock um(natĂŒrlich die, die gut equipt sind). Mit Schild hĂ€lt man zwar ein bisschen mehr aus, jedoch fehlt da dann der Schaden.
Also ich hoffe Blizzard lÀsst sich was gutes einfallen, indem sie die Schamis so imba wie die Palidans machen, die jetzt nicht nur viel aushalten, sondern auch dmg machen können <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />
MfG
Zuletzt geÀndert von Marvolo; 13/04/2006 14:04.
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88095
14/04/2006 01:20
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Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 340
BinGoBaeR
Raising Dragon
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Raising Dragon
Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 340 |
elemental mastery hat nichtmal den hauch einer berechtigung! dafĂŒr nature swiftness als spelldmg shamie aufgeben? NEVER! pure unfug. als eleshami critte ich eh jeden 2ten spell. kA wer weniger crits hat ist gimp oder hat nur pech. ach ja: falls enhance gepushed wird und shamis endlich aus MC das hunterset tragen können bin ich asap wieder meleeshami
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88096
15/04/2006 15:03
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Anonym
Nicht registriert
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Anonym
Nicht registriert
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hui macht die shamys wieder imba, damit die whiner endlich wieder ihre berechtigung haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88097
16/04/2006 13:43
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Dabei seit: Jul 2005
BeitrÀge: 16
Gallag
Junior Drake
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Junior Drake
Dabei seit: Jul 2005
BeitrÀge: 16 |
Elemental mastery hat seine Berechtigung! Im 1 vs 1, der abschlieĂende TodesstoĂ, um die letzten hps mit einem garantierten Crit (bevor heal oder sonstwas, den Kampf verzögert oder wendet)wegzuhauen.
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88098
16/04/2006 15:01
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Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 340
BinGoBaeR
Raising Dragon
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Raising Dragon
Dabei seit: Mar 2005
BeitrÀge: 340 |
mit 5 mins cooldown?? ein garantierter crit alle 5 minuten als 31er talent? never .... das steht in keiner relation zu Nature swiftness Oo
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88099
16/04/2006 15:50
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Dabei seit: Jul 2005
BeitrÀge: 16
Gallag
Junior Drake
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Junior Drake
Dabei seit: Jul 2005
BeitrÀge: 16 |
lesen. 1 vs 1 brauch ich nur einen
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Re: Shamy Patch: 1.11
#88100
16/04/2006 15:58
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Anonym
Nicht registriert
|
Anonym
Nicht registriert
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nature swift > elemental mastery, nicht nur defensiv sondern auch offensiv. windfury proc, feuernova totem, frostschock, instant kettenblitz, baba...
oder eben mal schnell bis 2.4k instant healen.
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