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Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104674
21/07/2006 21:28
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Dabei seit: Oct 2004
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Nerwenios
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Power Dragon
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Power Dragon
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Ohne viele Worte da es sowieso einschlägt: Vaneck: [:"blue"] Während die Veröffentlichung von "World of Warcraft: The Burning Crusade" näher rückt, werden weitere Geheimnisse der Blutelfen und Draenei enthüllt. Eine dieser Legenden handelt vom edlen Anführer der Draenei, Velen, und seiner Vision. Diese Vision wurde inspiriert von Nobundo, einem ehemaligen Draeneipriester, der sich wie alle Zerschlagenen zurückentwickelt hatte, als die Orcs sein Volk dezimierten. Nobundo hatte seine Verbindung zum Licht verloren, und so reiste er weit in die Einöde der Scherbenwelt, um zu meditieren und um Beistand zu beten. Nach Jahrzehnten des Schweigens wurden seine Gebete erhört. Eine fremdartige Stimme antwortete ihm, doch es war nicht das Licht, welches zu ihm flüsterte, sondern der Wind. Ein Windhauch erzählte ihm von verlorenen Wahrheiten, von der Macht der Elemente, von dem empfindlichen Gleichgewicht der Kräfte der Natur, die ein Schamane beherrscht. Nobundo lauschte eifrig und lernte, soviel er konnte. Als er meinte, die richtige Zeit sei gekommen, verließ er die Einöde, entschlossen, sein neu erlangtes Wissen zum Wohle des Volkes der Draenei zu nutzen. Währenddessen erschufen die Blutelfen den gefürchteten Orden der Blutritter. Die Gründung dieses Ordens war nur möglich, weil es Prinz Kael'thas Sonnenwanderer gelang, einen Naaru aus der Festung der Stürme gefangen zu nehmen. Kael'thas brachte den Naaru nach Silbermond zu Magister Astalor Blutschwur, der das Wesen dort mehrere Monate lang studierte und Experimente durchführte. Schließlich erlernten Astalor und einige andere Magier, die mit ihm forschten, wie sie die strahlenden Energien des Naaru kontrollieren und manipulieren konnten. Das Ergebnis war ein Verfahren, welches es erlaubte, die Kräfte des Lichts auf Personen zu übertragen, die solcher Macht eigentlich nicht würdig waren. Anstatt sich die Magie des Naaru zuzuführen, gelang es den Blutelfen, die Kräfte des Lichts selbst zu beherrschen. Lady Liadrin, eine ehemalige Priesterin, hatte ihrem Amt abgeschworen, weil sie meinte, das Licht hätte ihr Volk verlassen. Als sie von der Errungenschaft der Magier erfuhr, meldete sie sich freiwillig, um als Erste die gestohlenen Kräfte unter ihren Willen zu zwingen. Mit dieser Entscheidung war ein neuer Orden geboren: die Blutritter. Diese falschen Paladine sind in der Lage, die heiligen Kräfte der edelsten Helden der Allianz für ihre eigenen Zwecke zu nutzen. Diese Neuerungen bei den Draenei und Blutelfen bedeuten, dass es Spielern in "World of Warcraft: The Burning Crusade" möglich sein wird, auf Seiten der Allianz Schamanen und auf Seiten der Horde Paladine zu erschaffen. Diese Möglichkeit für Spieler beider Fraktionen, jede Klasse nutzen zu können, erlaubt spannende neue Spielerlebnisse und neue dynamische Techniken für das gemeinsame Spiel in Gruppen. Für diejenigen, die einer der beiden Fraktionen die Treue geschworen haben, wird es jetzt möglich, eine Klasse auszuprobieren, die für sie bisher nicht verfügbar war. Die Schamanen der Allianz und Paladine der Horde haben zum größten Teil dieselben Talente wie ihre Gegenüber auf dem Schlachtfeld, werden aber auch einige einzigartige Fähigkeiten erhalten, ähnlich der volksspezifischen Spezialfähigkeiten der Priester. Weitere Informationen werden in nächster Zeit auf WoW-Europe.com veröffentlicht[/] http://forums-de.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-de&T=755514&P=1 Eyonix: [:"blue"]It's all true. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />[/] http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=9154678&P=5[:"blue"] Something we have always held to as a core design philosophy is developing classes which are distinct from each other. This means developing a class with it's own abilities that clearly separate it from other classes in terms of how the class plays and operates, both for the player and from a design stand-point. Early on in the inception of this game, it was a hot debate as to whether factions should have a specific class, which they alone have access to. Some wanted all classes to be distinct from each other, but accessible by all. Others thought that more flavor could be generated by keeping a class unique to a faction. Obviously, if you have one side with a unique class, you should probably give the other faction a unique class as well. Thus, Shaman and Paladins became those unique classes. However, by linking them in a relationship as unique counter-points, options are closed for our main design goal, which is to keep classes distinct. We want factions to be balanced, but don't want to cut and paste abilities from one to the other and homogenize the classes. If we went that road, there would be little difference or need for a distinct class. We want classes to be different in more than just name-only or superficial appearances. So, in our desire to keep the classes distinct and open up new possibilities for development of each class, shaman and paladins shall now be a playable class for both factions. This decision comes at a time when we have an opportunity to blend this decision into future development. Namely, with the new races in the upcoming expansion. Prior to the new races, the Paladin and Shaman lent themselves easily to their own factions and not that well to the opposite faction (Tauren Paladin? Gnome Shaman?) With the advent of the two additional races, the choice was made more clear in game design and lore. In terms of game design, one of the options it opens up is for specific classes in dungeon encounters. We already have several encounters that highlight the abilities of a single class or make use of a classes specific abilities. Shaman and Paladins in the previous design could not participate in such encounters. If killing a creature required a Shaman, the Alliance could never beat the encounter and vice versa. This change allows the two classes to bring their own abilities into a situation which may highlight their class as an integral part of the encounter.[/] http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=9154970&P=1Drysc zur Itemization: [:"blue"] There will be obvious adjustments made to the loot in dungeons which had exclusive faction-specific drops once the expansion releases.[/] http://forums.worldofwarcraft.com/t...=9155190&s=new&tmp=1#newWas bedeutet das nun für 40 Mann Raids? Werden dort Schamies überhaupt noch ne Berechtigung finden oder ist es so wie viele vermuten das die Schamies mim Addon aussterben werden? Ich finds irgendwie nich gut, Hoffe die nehmen das zurück sonst verlieren die Fraktionen irgendwie an individualität.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104675
21/07/2006 22:10
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Dabei seit: Feb 2002
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Galeon
Little Dragon
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Little Dragon
Dabei seit: Feb 2002
Beiträge: 341 |
sie werden es nicht zurück nehmen und wenn man richtig gelesen hat, ist es so voll beabsichtigt, weil sie damit endlich auch paladin / shamy encounter bauen können, die ansonsten von einer seite nicht lösbar wären
ich persönlich finde es gut, da auf horden seite nun endlich die wichtigen buffs kommen (und ich denke nicht, das dadurch die shamies aussterben werden, da sie sich mit dem pala sehr gut ergänzen)
Kooler than Jesus!
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104676
21/07/2006 22:28
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Dabei seit: Aug 2003
Beiträge: 833
Axes_Gorgonseyes
Little Dragon
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Little Dragon
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schamanen und palas zusammen in einem raid stärken das ganze um 100% im bereich des supports ... mehr kann man dazu nicht sagen
was es im pvp bedeutet ... wird spassig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> und ich freu mich schon auf das gemeinsame geheule der allys über den pala und den hordis über den schamanen wenn sie gegeneinander antreten.
und somit sieht jede seite wie es wirklich ist.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104677
21/07/2006 22:30
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Anonym
Nicht registriert
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Anonym
Nicht registriert
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Ein Draenei Schamimba. Das wird sehr schön.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104678
21/07/2006 22:36
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Dabei seit: Feb 2001
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Dupre_Belenus
Little Dragon
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Little Dragon
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Das Problem ist: Wer lvlt n neuen Char, wenn das Lvl cap gleichzeit auf 70 erhöht wird <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />
Btw Tauren Maintanks werden imba
Blub
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104679
21/07/2006 22:40
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Dabei seit: Mar 2003
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trh
Baby Dragon
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Baby Dragon
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[]Btw Tauren Maintanks werden imba [/]Ich könnte mir vorstellen das Blessing of Kings und die Passive Rassenfähigkeit nicht stacken werden.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104680
21/07/2006 23:03
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Dabei seit: Oct 2004
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Nerwenios
OP
Power Dragon
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OP
Power Dragon
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[]Das Problem ist: Wer lvlt n neuen Char, wenn das Lvl cap gleichzeit auf 70 erhöht wird <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />[/]
Unter anderem ich, aber nur als Twink.
Die Individualität geht trotzdem flöten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104681
22/07/2006 00:44
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Dabei seit: Aug 2003
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Urbs
Profi Dragon
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Profi Dragon
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Blutelfen Blutritter -- ich komme...!
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104682
22/07/2006 00:49
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Dabei seit: Feb 2002
Beiträge: 809
Urbock
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Little Dragon
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Dazu werden wohl zuerst mal die nicht Highraid-chars verpflichtet werde. Zum einen gibt es ihnen eine neue chance in die Highraid klasse aufzusteigen und zum anderen können die bisherigen Highraider die Instanzen weiter nach Plan bewältigen.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104683
22/07/2006 05:27
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McValium
Raising Dragon
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Raising Dragon
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abwarten tee trinke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104684
22/07/2006 06:18
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Iketo_Yeti
Paletten Dragon
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Paletten Dragon
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Nur ein Lvl 70 vor dem Namen gibt niemandem gleich den Schlüssel zu einer neuen "HigH" Instanz
Wir guggn auch weiterhin auf Spielstil und Willen seinen Char bestmöglich zu spielen.
Nicht das ihr meint wir würden nur aufs Equip achten
tztz <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104685
22/07/2006 14:14
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Nerwenios
OP
Power Dragon
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OP
Power Dragon
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Naja das dürfte eh ne weile dauern.
Wie lange dauert es nen Char auf 70 zu spielen? Wie lange dauert es seinen Char zu beherrschen? Wie lange dauert es nen Char so auzurüsten um das er überhaupt ne Hilfe in den ganz großen Raids ist?
Ich denk vor Februar nächstes Jahr ist keiner soweit (zumindest wenn Blizz Oktober 06 einhält mit Addon Release)
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104686
22/07/2006 15:03
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Dorijan
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A) hängt davon ab ob es per Quest oder per Grind geht. B) wer allgemeines char verständnis hat wird egal welchen char spielen können, wers nicht kann dem wird level 70 höchstes was beim hogger kille bringen. C) maximal 1-4 wochen um helfen zu können evtl schon früher.
ich tippe auf november 06
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104687
22/07/2006 15:49
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Nerwenios
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Power Dragon
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Power Dragon
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1-4 Wochen um nen Char so zu equipen wie es jetzt zum Beispiel Volaron, Chiare oder andere Heiler sind?
Glaub ich nich. Wenn das Addon im Oktober kommt hast du Ende November ganz sicher keinen Halb episch equipten Pala. Level 60 dauert schon nen guten Monat wenn man Gas gibt und kein China farmer ist bzw. ohne Bot spielt.
Auch wenns längst überholt ist, aber es hat mal geheißen: Bevor man nich 2 Monate in Strat etc war braucht man sich gar nich für MC anmelden .... mittlerweile würd ich eher sagen 2 - 3 Wochen, aber das kann man eh erst sagen wenn man die Drops aus zB der Hellfire Citadel sieht.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104688
22/07/2006 18:18
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Ich tippe auf dorijan... wenn man dann auch noch überlegt das man vielleicht 2-3 leute pusht von denen man weiss das sie es durchziehen und eh highraider oder was weiss ich sind... kein problem dann zieht man sie halt mal mit um sie zu equippen. Sollt ja kein problem sein. Vielleicht erklähren sich ja leute von den Klassen Schukre und vorlalem Mage dazu beriet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" /> *giggle* Ich erinnere gerne an Menions/debris rückkehr nach seiner Pause damals, klar hatte er n WL, sprich keine/kaum Konkurenz bei loot aber er hat es innerhalb seines gratismonats geschaft 60 zu werden, alle vorquets zu machen 5 oder 6? epics zu bekommen + gekauftes epicmount zu haben und gelernt sienen char auch zu beherschen. Wie dorijan shcon sagte "B) wer allgemeines char verständnis hat wird egal welchen char spielen können, wers nicht kann dem wird level 70 höchstes was beim hogger kille bringen." Mit Februar trifft das wohl auf deine und meines spielweise zu Nerwenios aber wer will kann Berge versetzen Ausserdem sollen die eh nur buffen dafür baucht man kein equip
This is my SIG. There are many like it, but this one is mine. My SIG is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life. My SIG, without me, is useless. Without my SIG, I am useless.
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104689
22/07/2006 18:47
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Nerwenios
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Power Dragon
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Jo bei Debris war das aber Level 60, und ganz allein hat er das ja auch nich gemacht (Das Gold fürs Epic Mount hatte er sich ja geliehen ^^) ;P
Level 70 is noch nen ganz andres Thema, kA wie lang man dazu braucht, hängst evtl. ne Woche dran. Aber ich glaub einfach nit das wir Ende November schon die ersten gut ausgerüsteten Palas haben, vielleicht nich Februar aber bis innen Dezember wirds auf jeden Fall gehen (Oder willste nen blau/grün equipten Pala mit nach Naxx nehmen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />)
4 Wochen sind für 60 realistisch für 70 ganz sicher nicht, zumindest wenn man den Char komplett selbst levelt.
Wenn drei vier Leute nen Char rund um die Uhr spielen stimm ich euch zu, dann gehts sogar in 2 Wochen.
Achja zum Topic nochmal: Ich kanns zwar verstehen das sich die Raider freuen und werds wohl auch hinnehmen das wir Palas im Raid haben (Wogegen ich auch nix habe, Böse weibliche Elfenpalas ham schon was <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />) aber ich mag die Draenei nich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" /> Sind einfach ne verunstaltung der Story, und das mit den Schamies bei denen is so hingerotzt das es nich glaubhaft ist. Bei den Elfen Palas isses ja klasse erklärt ... Die "saugen" ja nur die Naruu aus um sich deren Lichtenergie zu eigen zu machen. Daher hatte ich noch die Hoffnung das sie das zurücknehmen ... aber die Warcraft Story is eh schon total verunstaltet worden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104690
22/07/2006 20:22
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Urbs
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@Nerwenios, Menion war in gut 10 Realtagen L60, IIRc.
"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104691
22/07/2006 21:05
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Dupre_Belenus
Little Dragon
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Little Dragon
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Keine Ahnung wie lange lvln dauernd wird, aber equip einfach grün/blau auf T2 als Startraidequip. Einfach paar mal durch bwl ziehen (die Buffs kann er auch schon mit grünem Equip), drops sind eh fast alle ihm und schnell gehts obendrein noch mit lvl 70.
Blub
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104692
22/07/2006 21:06
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Nerwenios
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Power Dragon
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Power Dragon
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Okay so kann man es natürlich auch machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Re: Von Horden Palas und Ally Schamanen
#104693
23/07/2006 16:59
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Raising Dragon
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Raising Dragon
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nicht das ich das mit "pushen" und "buffen geht auch so" schon erwähnt hatte, aber wenn bele antwortet will sogar nervenios nimmer diskutieren:P
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