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Vorschau auf die neuen Magiertalente #91294 04/05/2006 08:22
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Elo Offline OP
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Im amerikanischen Forum hat Blizz gestern angekündigt, heute am 04.05.06 eine erste Vorschau auf die neuen Magiertalente zu präsentieren.

Um "9am PDT" soll dort ein Link gepostet werden zur Preview.

Was bedeutet eigentlich 9:00 AM Pacific Day Time?
Was wäre das nach deutscher Zeit?

Quelle:
http://forums.worldofwarcraft.com/t...760&p=1&tmp=1#post876760


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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91295 04/05/2006 09:40
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Urbs Offline
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@Elo, jupp, PDT bedeutet Pacific Day Time, sprich: in den USA an der West-Küste, oder auch Kalifornien genannt. Sind ca. 9 Stunden hinter uns, also ca. 18 Uhr deutscher Zeit.

Siehe auch: http://www.welt-zeit-uhr.de/
http://www.weltzeit.de/zeitzonenkarte.php
http://www.deifin.de/zeitzonen.htm


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91296 04/05/2006 13:29
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Elo Offline OP
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Kommt Zeit kommt Urbs. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/lol.gif" alt="" />
Ich wußte doch, dass irgendein "Wahnsinniger" das für mich raussuchen wird
Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />


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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91297 04/05/2006 20:35
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trh Offline
Baby Dragon
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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91298 04/05/2006 21:35
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Nerwenios Offline
Power Dragon
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Weiß nicht so recht was ich davon halten soll, extrem überarbeitung isses sicher keine - Mage war ja recht ausbalanciert - aber ich hatte mir mehr erwartet.

Wobei ich sagen muß das ich auch nicht soderlich enttäuscht bin.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91299 05/05/2006 09:23
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Haralin Offline
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Naja ist ist wie bei allen, große Änderungen sind es selten, wird nur immer groß angepriesen, ich zum Beispiel fand die Druiden Talente vor 1.8 Patch auch besser, bei den Paladinen wurde heimlich genervt.

WEnn Blizzard sagt es gibt tolle und große Änderungen, dann ist es nur ein kleine Ãœberarbeitung *g*.


Die Welt in einem Sandkorn sehen Und den Himmel in einer wilden Blume;
Die Unendlichkeit in der Handfläche halten Und die Ewigkeit in einer Stunde.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91300 05/05/2006 11:19
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BinGoBaeR Offline
Raising Dragon
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Raising Dragon
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new mage build: ice/fire pwn teh nwebs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

vorallem interessant für mages mit vollem t2 set der pyro dann cool

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91301 05/05/2006 11:45
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Urbs Offline
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@Bingo, korrekt, habe ich mir auch gedacht - Fire/Eis mit Master of Elements. Freue mich schon darauf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> Sobald der neue Talent-Baum online ist, werde ich auch ein bischen rumspielen ..


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91302 05/05/2006 12:31
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Nerwenios Offline
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Jo Bingo stimmt schon, aber ich hatte beim druchlesen so das Gefühl das Blizzard Elemental mages "erzwingen" will.
Der Arkan Baum ist eigentlich fast zu 80% uninteressant geworden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/crazy.gif" alt="" />

Die einzigen Sachen die ich dort noch toll finde sind Arcane Concentration, Arcane Mind und Arcane Instability.

Aber gut, mal schaun wie sich die Mage Talente im Spiel auswirken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91303 05/05/2006 12:48
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Bjarkan Offline
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Hier könnt ihr schon ma eure Talente verteilen üben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91304 05/05/2006 13:08
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Nerwenios Offline
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ah, vielen Dank <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91305 09/05/2006 01:39
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Nerwenios Offline
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Hab mal ein wenig rumprobiert, im großen und ganzen finde ich haben sie den Arkanbaum fast total nutzlos gemacht.
Ausnahmen sind hier lediglich Clearcast, PoM (müßte man zuviel nutzloses Zeug skillen, daher wäre das keine Option für mich) und Arcane Subtelity (Für Crit Mages interessant - wäre mir aber keine 3 punkte wert).

Ele Mages werden nun ihre Blütezeit erleben, genauso wie Critmages, wenn das mit dem 30 sec Cooldown auf Frost-Barrier auch stimmt dann wird es auch viele Frostmagier geben. Wenn nun auch alle Spells egal welcher Natur von Shatter profitieren sollten wirds einige Böse Kombinationen geben (Frostnova -> Blastwave + Ignite bei Crit der wahrscheinlich ist = Böööööse aua)

Das 31er Feuertalent hat nun endlich nen Sinn, wenn auch nur nen sehr kleinen, würde das immer noch nicht skillen.


Im Endeffekt:

0/28/23 gefällt mir am besten.


Mal schaun ob ich mir nen Mage auf Gilneas level, viva la Testrealm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91306 09/05/2006 10:13
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Elo Offline OP
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So, hab mich auch mal an den Talentplaner gesetzt.
Nach enigem Ausprobieren bin ich zu folgendem Build gelangt:

2/18/31

Die Cooldownreduktion der Frostbarriere von 2min auf 30sec finde ich so mächtig, dass ich sie nun nicht missen möchte.
In Feuer sind für mich die Talente Entzünden und Master of Elements wichtig.

Zu Master of Elements noch eine interessante Info:
Man bekommt von jedem Ziel bei einem Crit 30% Mana wieder.
D.h. Frostnova => Kältekegel => Crits an 4 Gegnern (=120% Mana zurück) und man bekommt mehr Mana zurück als der Zauber gekostet hat! Das Gleiche bei Flammenstoß oder Blastwave. Das ist offiziell von Blizz bestätigt.
Demnächst: Flammenstoß => Frostnova => Kältekegel => Blastwave = Manapool auffüllen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/lol.gif" alt="" />

Der Arkanbaum ist nach dem Patch nur Schrott, wie Nerwenios schon richtig schrieb.
Außer dem ersten Talent mit der Aggroreduktion für Crits. Da man jetzt, dank Zertrümmern noch mehr crittet als jemals zuvor ist das, so denke ich richtig sinnvoll geworden.

Das einzige, was ich schmerzlichst vermissen werde ist der verbesserte Gegenzauber, der liegt leider immer noch so weit im Arkanbaum, dass es meiner Meinung nach keinen Sinn macht, so viel Punkte dort reinzustecken.

Und PoM werde ich vermissen...

Hmm, Nerwenios Skillung wäre auf jeden Fall meine 1. Wahl für einen höheren DMG/AoE Output. Ich werde wohl aber zunächst das Schild ausprobieren...

Zuletzt geändert von Elodrian; 09/05/2006 10:22.

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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91307 09/05/2006 10:23
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Dorijan Offline
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http://www.wowhead.com/talent/?Rhxg0bZExbzbcuxb

mein kleiner grind mage grin

17/32/2

die 10 Punkte -Resist sollten zusammen mit dem Warsong Trinket gut wirken.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91308 09/05/2006 10:44
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Urbs Offline
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Mein 1.11er Mage: http://www.wowhead.com/talent/?kZxerzbzuxiVc00Vo

Hauptsächlich Damage mit Fire (mit Fireball und nicht Scorch) und als Sekundäres Ice. Wenn sich "Master of Elements" als wirklich so gut herauskristalisiert, dann wandern noch die 2 Punkte von Incinerate nach "Master of Elements".


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91309 09/05/2006 12:04
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Was mich positiv überrascht ist das es doch soviele unterschiedliche Skillungen gibt.

Was mich negativ überascht ist das sie den Talentplaner schon wieder geändert haben und mir damit mein Template zerschoßen haben, da stecken nun Punte drin die ich nich hingesetzt hab cool

/Edit: Urbs ich würde als Fire mit Hauptdmg Quelle nicht auf Incinerate verzichten wollen, 40% Schaden durch Nachbrennen von Crits verlieren fände ich zu heftig.

Aber gut, ich bin auch Scorch Spammer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von Nerwenios; 09/05/2006 12:06.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91310 09/05/2006 12:22
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Mindriver Offline
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wenn das wirklich so kommt .. dann mal gratz an die magier und gute nacht an mich im duell gegen elo cool

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91311 09/05/2006 12:32
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McValium Offline
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Reiner Pve mage, warscheinlich am besten wenn viele eismages da sind / 5 mehr cri auf icebold is schon sehr nice, dazu iceblock , leider fallen die 3% crit und hoehere mana max ausm arcane tree weg

http://www.wowhead.com/talent/?oG0xxMuZZVVfuMhox


diesmal mit arcan 3% mehr crit und mana max, leider auch der mist armor bonus drin, liegt aber warscheinlich am hintergrund template, da muss man erstmal den eigentlichen patch abwarten, fuers reine pve warscheinlich besser, wenn wenig eismages bzw wenn ne eis instanz kommt. lieber 3% sicheren crit als 5% durhc buffs/debuffs

http://www.wowhead.com/talent/?RG0xpMujZZVVcuMho



vielleicht auch statt improved arcane explosion lieber auf arcane focus gehen/ weniger sheep resists bei hakkar skeram etc. muss man spaeter schauen.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91312 09/05/2006 12:54
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So nachdem die Bäume im Planer verändert wurden (zum guten wie ich finde):

3/25/23


Den Gedanken den ich hab ist weg vom ganzen Spelldmg fu und hin zum Crit, da kommt mir Feuer mit Nachbrennen gerade recht.
Bei jedem Crit heißts +40% Nachbrennen, +50% Aggro reduce, + 30% der Manakosten zurück.
Wie gesagt bin ich da Scorch Spammer.

Beim AoEn hätte man hier den Vorteil den ich oben schon angesprochen hab.
Frostnova -> Blastwave +40% Nachbrennen = Aua (Den rest regelt der neue Instant AE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />)

Als Boni den Eisblock, was will ich mehr? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Zuletzt geändert von Nerwenios; 09/05/2006 12:58.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91313 09/05/2006 13:45
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@Nerwenios, Incinerate bringt Dir nur was, wenn Du Fireball nicht/kaum verwendest, sondern nur Scorch. Und das mit dem "Nachbrennen" kommt von "Ignite", das ist was ganz anderes. Und wenn Du hauptsächlich Scorch-Spammer bist, dann kannst Du Dir auch die ganzen Fireball-Sachen sparen. Wobei Fireball für längere Kämpfe halt Mana-effektiver ist. Wenn ich eher PvP machen wollte, würde ich auf Scorch gehen, sonst ist Fireball IMHO besser.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91314 09/05/2006 14:32
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Xavios Offline
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Drake
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Also ich finde das gut, da man jetzt einige sehr viele interessante Möglichkeiten zur Verfügung hat wird sich bei den Magiern mal nen bissel mehr zeigen wer was kann und wer nur Items hat, zumindest kommt mir das so vor wenn man Teile der Skillungen hier schon so sieht *g* cool *böseflame*

Achja was findet ihr eigentlich alle an Elemental Mastery so geil, das ist ja wohl ein total behinderter skill.

Im Pve bekommt ihr auf Mobs eine critchance von ca 15% mit der procchance von 30% ergibt sich da ein komulierter wert von 5%, das heist das man bei jedem 20. Spruch seine Spruchkosten erstattet bekommt und zwar nachträglich so dass man nicht wie beim Clearcast erst günstige Spells bis zum Proc raushauen kann und dann nen teuren für lau reinhauen kann.

Und kommt mir jetzt bitte nicht mit Shatter oder so, denn im PvP braucht keine Sau manaregeneration oder -gain, und einfrieren klappt nunmal gegen manaknappe Encounter wie Bwl Bosse nicht.

Zuletzt geändert von Xavios; 09/05/2006 14:33.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91315 09/05/2006 15:01
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Elo Offline OP
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[]
Achja was findet ihr eigentlich alle an Elemental Mastery so geil, das ist ja wohl ein total behinderter skill.

Im Pve bekommt ihr auf Mobs eine critchance von ca 15% mit der procchance von 30% ergibt sich da ein komulierter wert von 5%, das heist das man bei jedem 20. Spruch seine Spruchkosten erstattet bekommt und zwar nachträglich so dass man nicht wie beim Clearcast erst günstige Spells bis zum Proc raushauen kann und dann nen teuren für lau reinhauen kann.
[/]

Tja da hast du bei diesem "behinderten" Skill nicht richtig gelesen.
Du bekommst bei jedem Crit mit Feuer oder Eis 30% der Spruchmanakosten zurück.

Wie ich schon geschrieben habe:
Frostnova => Kältekegel => Crit an 4 Zielen = 120% Manakosten von Kältekegel zurück. Also macht man plus.

Ich gebe dir recht, im PvP ziemlich sinnlos, aber im PvE sicherlich nicht zu verachten.

Gruß Elodrian, der nur Items hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />


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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91316 09/05/2006 15:05
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[]@Nerwenios, Incinerate bringt Dir nur was, wenn Du Fireball nicht/kaum verwendest, sondern nur Scorch. Und das mit dem "Nachbrennen" kommt von "Ignite", das ist was ganz anderes. Und wenn Du hauptsächlich Scorch-Spammer bist, dann kannst Du Dir auch die ganzen Fireball-Sachen sparen. Wobei Fireball für längere Kämpfe halt Mana-effektiver ist. Wenn ich eher PvP machen wollte, würde ich auf Scorch gehen, sonst ist Fireball IMHO besser. [/]

Arghs, okay. Habs verwechselt. Stimmt hast recht. cool
Die Feuerball Sachen (was im Endeffekt nur die Casttime ist) skill ich weil ich Impact total fufu finde. Scorch fand ich allerdings bei einigen Encountern besser als Fireball, wobei Scorch wegen der geringen Casttime eben extrem nervig vom "Tasten-drück-Aufwand" ist =)

Zu Elemental Mastery: Natürlich ist Clearcast im Endeffekt beser, aber ich will im Arcane Baum nich soweit skillen. und mit den drei Punkten hab ich dann immer noch ne geringe Mana Ersparnis, was besser ist als gar keine.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91317 09/05/2006 15:44
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McValium Offline
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naja elodrian 30% kosten sind ja schoen und gut aber mit der eisbolt/manareg skillung regst du mehr als durch gelegentliche crits rauskommt, fuer rein pve duerfte nach wie vor arc/frost frost/arc am besten sein, bei mir wird wohl auch nach dem patch arcane macht rauswerfen und dafuer frostblock mit reinnehmen.

abhaengig von der zahl der eismagier und der neuen encounter gibts dann entweder die 5% crit durch den frostbolt debuff oder die 3% mehr statisches crit ausm arcane tree

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91318 09/05/2006 15:47
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Urbs Offline
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[] Scorch fand ich allerdings bei einigen Encountern besser als Fireball, wobei Scorch wegen der geringen Casttime eben extrem nervig vom "Tasten-drück-Aufwand" ist =)[/]Und Du skillst gerade einen Krieger!?

Das mit Elemental Mastery wird sich IMHO erst durch Austesten zeigen.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91319 09/05/2006 16:51
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Das ist klar MCValium, von der Effektivität/Manaeffizienz bleibt die Frost/ARC Skillung weiterhin die erste Wahl.

Ich will nun aber Abwechslung und mal den Elementarmagier ausprobieren.
Da ich auf die entsprechenden Talente aus dem Arc Tree verzichten muss, kommt mir Master of Elementals da gerade recht.

Außerdem skille ich nicht so, um an den MoE ranzukommen, sondern nehme es als Goodie mit, an das ich automatische durch die Punkte in Feuer rankomme.

Naja mal den Testserver abwarten. Momentan sind das eh alles nur Sandkastenspiele.


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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91320 10/05/2006 01:14
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Keevan Offline
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Drake
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Hi,

um auch mal was zum Thema Magierskillung zu sagen, hier die Talentaufstellung wie ich sie zuerst vornehmen wollte:

http://www.wowhead.com/talent/?kZVeM00cZiVcuMVot

Also Frostbolt bleibt mein primäre Angriffsspell, da Verlangsamung, reduzierte Casttime und jetzt noch Winter&acute;s Chill. Im Feuerbaum mein secundärer Angriffsspell Fireblast, Cooldouwn reduziert, 10% Stun, 4%extra crit und Nachbrennen, was sich in verbindung mit 15% Einfrierchance von den Chill Effects (Also Frostbolt) und 50% crit von Shatter, als sehr nett erweisen wird weil "instant" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

Master of Elements , wie oben schon beschrieben, sehr nett gegen mehrere Ziele.

Dann kam mir der Gedanke das gegen einzelne Ziele und in Bossfights z.B. es wohl sinnvoller wäre die 3 Punkte aus Master of Elements in Frost Channeling zu stecken, da ich immer 15% weniger mana für den Frostbolt brauch. Bei 2 Frostbolts hab ich das gleiche Mana gespart, wie mit MoE wenn einer der beiden crittet. Und da ich die nun 30sec CD Ice Barrier jetzt öfter anschmeissen werde, spart mir das Mana da diese dann nur moch 408 statt 480 Mana kostet.

Also werd ich nun doch so skillen:

http://www.wowhead.com/talent/?RZVeMZiVcuMAot

MfG Keevan

PS: Alles natürlich nur wenn auch alles so kommt wie sich das jetzt darstellt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91321 10/05/2006 10:44
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Kassfaru Offline
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ich bin und bleibe frost die feuertalente reißen mich immer noch nicht vom hocker aber dafür fid ich die frost talente sehr interressant <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.

daher wohl eher mein griff zu dem hier. http://www.wowhead.com/talent/?RG0xZZiVfuMAst


Kein Sinnvoller Beitrag !!! smile
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91322 10/05/2006 14:09
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Kassfaru Offline
Junior Drake
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Junior Drake
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könnt mir das auch evt so vorstellen
http://www.wowhead.com/talent/?kG0xZVMhZVVfuMhot


Kein Sinnvoller Beitrag !!! smile
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91323 10/05/2006 15:52
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Keevan Offline
Drake
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Drake
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Jetzt haben die schon wieder den Planer geändert....grr!

Hier noch mal die richtigen Links:

1. http://www.wowhead.com/talent/?kZVxG00cZiVcuMVot

2. http://www.wowhead.com/talent/?RZVxGZiVcuMAot

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91324 10/05/2006 16:26
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Nerwenios Offline
Power Dragon
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Power Dragon
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Ich würd dir eher zu zweitem raten, Ele Mastery rentiert sich nur wenn man mit Feuer als Hauptdmg Quelle arbeitet finde ich, die Frostspells sind mit Frost Channeling schon effektiv genug.

Und von Impact würde ich eh abraten, fand das nich so toll als ich es getestet hatte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91325 10/05/2006 17:27
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Urbs Offline
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Impact macht nur Sinn, wenn man Fireblast und Scorch spammt. Und wenn man Fireball nie nutzen wird, ist es auf alle Fälle sinnvoller, als Punkte in einen Skill zu stecken den man sowieso nicht nutzen will.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91326 10/05/2006 22:16
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McClane Offline
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Und es geht wieder von vorne los <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mages2/talents.html

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91327 10/05/2006 23:34
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@McClane, warum? Das ist doch identisch zu der letzten Version von wowhead.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91328 10/05/2006 23:36
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McClane Offline
Drake
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Drake
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Hmmm, sorry, auf inwow.de stand das eben als neue News.......

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91329 10/05/2006 23:38
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Urbs Offline
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Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91330 11/05/2006 00:59
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Nerwenios Offline
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Wenn du meinst, ich hab allerdings lieber einen optionalen sekundären Angriffsspell mit veringerter Casttime als ein Talent das so gut wie nie procct <-- zumindest war das meine Erfahrung, vielleicht hat ich auch nur Pech.

Skillungen sind im Endeffekt sowieso geschmackssache, zum Beispiel verwende ich seit längerer Zeit kein 31er mehr, da ich andere Skillungen einfach effektiver finde bzw. sie eher meinem Spielstil entsprechen.

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91331 11/05/2006 01:23
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Keevan Offline
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Ich fasse es nicht der Blizz Talentplaner ist auch veraltet, schaut euch mal das an:

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-mage&T=918906&P=1

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91332 11/05/2006 07:57
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McValium Offline
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http://www.wowhead.com/talent/?RG0xZZiVfuMAst

absolut imba manasparen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
viel aggro reduce
viel to-hit
viel resi reduce

bleibt nur entscheidung ob instant oder eischield^^

axo beste daran^^ kein scheiss feuer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />


und bei resist extra mana, was gibts besseres fuer firmaw, buru,kri, und all die anderen sachen^^

Zuletzt geändert von McValium; 11/05/2006 08:12.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91333 11/05/2006 09:06
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Urbs Offline
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[]Ich fasse es nicht der Blizz Talentplaner ist auch veraltet, schaut euch mal das an:[...][/]Würde ich ja gerne, wenn es den Inhalt hinter dem Link noch gäbe. Bitte bei Links _immer_ zumindest einen Absatz hier zitieren.

Danke.


"Wer nicht schreiben, nicht kritisch denken und lesen kann, wird von der Welt beherrscht und kann keine eigene bauen." -- Prof. Joseph Weizenbaum (MIT)
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91334 11/05/2006 11:31
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Keevan Offline
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Also bei mir geht der Link und der Inhalt ist auch noch da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber falls es bei dir nicht gehen sollte ging um die nochmalige Änderung der Magiertalente, wie sie nun auch schon beim wowhead.com Talentplaner wählbar sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91335 11/05/2006 11:32
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http://www.wowhead.com/talent/?of0E00fZZVihcofzV

konnt mein post net mehr editioeren, hier der link zu der eigentlich angedachten skillung cool war wohl zu muede, also hier nochmal gucken jungs

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91336 11/05/2006 11:41
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@Keevan, jo jetzt geht es wieder. Hier ein Ausschnitt:[]UPDATE 5/10 Some changes have been made based on feedback. I have bolded the various changes. Keep it coming!

Mage Talent Calculator:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mages2/talents.html

Patch Notes:
# Due to significant talent changes, Mages will have all talent points refunded and can be respent. Training costs for all talent spell replacements have been significantly reduced.
# Arcane Explosion is now instant cast and will no longer remove the Presence of Mind effect when used.
# Evocation - Is now available to all mages (via trainer), starting at level 20.
# Conjure Food now has a new rank (Rank 7) available in Stratholme.
# Frost Ward now has a new rank (Rank 5) available as item loot in dungeons.
# Mana Shield - Damage taken will now be absorbed by other absorb spells (e.g. Ice Barrier, PW: Shield) before being absorbed by Mana Shield.
# Dampen Magic - Damage and healing reduction increased on ranks 3 through 5.
# Amplify Magic - Damage and healing bonus increased on ranks 2 through 4.
# Counterspell - Fixed a bug that made counterspell unresistable.
# Combustion - Changed so it only shows in the stacking critical strike buff. You can no longer see the remaining charges.
[...][/]

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91337 11/05/2006 11:44
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Keevan Offline
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Werde es in Zukunft so machen, damit auch jeder was davon hat wenn der Link down ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91338 11/05/2006 12:08
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@McValium, warum kein Shatter?

@Keevan, danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" />

PS: Hier meine aktuelle Specc-Idee: http://www.wowhead.com/talent/?RZxgGzbzuxVVMc00t

Zuletzt geändert von Urbs; 11/05/2006 12:23.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91339 11/05/2006 12:34
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Kassfaru Offline
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jo gestern sah das alles noch anderster aus cool.

ich glaub ich würd das wenn das so bleibt dann mal so testen.

http://www.wowhead.com/talent/?of0E00fZZiA0cofzVo


Kein Sinnvoller Beitrag !!! smile
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91340 11/05/2006 13:04
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McValium Offline
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urbs shatter is zwar gut und schoen aber mein mage is halt rein fuer unsere pve instanzen, da bringen die 5 punkte shatter nicht sooo viel, muesste dann auf manareg verzichten, und shatter kostet 7 punkte insgesammt, und gerade in den raid instanzen bringt shatter mal so nix,weil man die meisten bwl bosse eh nicht einfrieren kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
fuers singleplay ist imemr noch1 15% einfrier chance drin. wobei eventuell noch ein punkte von frostbite auf ele focus geht.

Kern elemente der skillung sind halt
Arkan Tree
1.arcane subtlaty - resi reduct und arkan aggro reduct, wenns mal eng wird mit aggro
2. Arcane Focus - Weniger chance eines tanks mir beim sheepen zu wiederstehen. ideal fuer hakkar skeram <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
3.Arkane Concentration - Was gibts geileres als Clearcast^^ nen Zauber umsonst und manareg springt an, besser geht fast net
4. magic absorption - Mehr resi fuer alle aura kaempfe wie firemaaw und co, man nehme 220 fireresi stelle sich bei firemaw mitten raus, und nuke volles fund durch, manaprob adee 2700 base mana, 5% sind 130 mana ca, also nen halber frostbolt -> mit genug resi nie wieder oom
5.Counterspell -> ohne keine schnitter fuer pvp wie pve immer noch sehr wichtig,
6. Arcane Meditation -> immer 15% mana reg, mit magie ruestung sind 45% immer gern gesehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Firetree.

Alles fu ausser Ele mastery allerdings zu weit unten im tree um fuer nen eismagier interessant zu sein


FROSTTREEe <-- ICEICEBABY

Tier1
1.Improved Frostbolt - Schneller castern = mehr schaden ganz klar pflicht weil hauptdamagespell
2.elemental Focus - Tja es gibt keine Teilresists bei eis, und durch so ne Spaesse trifft man halt mehr 2/3 punkte je nach geschmack
Tier2
1.Ice Shards - Ganz klar wichtig 100% crit chance, ergibt die lustigen crits zwischen 1600 und 2200 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
2.Frostbite - Ist eigentlich nur in der skillung weil ich 25 punkte fuer Winters chill brauch, Kann man auch streichen und 1 punkt Elemental Focus und 2 Frostnova nehmen
Tier3
1.Piercing Ice - 6% mehr schaden, nehm ich gerne mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
2.Coldsnap - 2 iceblocks for teh win^^
Tier4
1.Arctic Reach - mehr range, mehr reagtionszeit, man kann abstand von den meisten 30 yard auren halten.
3.Frost Channeling - Fuer eismagier jetz pflicht, 15% weniger zahlen fuer den icebolt, selbst rang 11 kostet dann nur 240 mana, Aber viel wichtiger 30% aggro reduce, da sind satte 30% mehr schaden, endlich mal anstaendig durchnuken^^, wer das nicht skillt bei imba equip ist selber schuld
Tier5
1.FrostBlock - Der Allround Lebensretter, sei es bei crommagus nen breath uberleben oder dem tank ne chance geben die aggro zu ziehen. und ganz wichtig, lustige frostblock spiele bei Garr^^
Tier6
Winterschill - Das neue imba talent, mag vielleicht komisch aussehen aber man kastet eh nur frostbolt, ergibt ab dem 5frostbolt satte 10% mehr crit, was zusammen mit nem anstaendigen equip, bestimmt auf ne critchance von uber 20% kommt. hier wäre zwar dann elemental mastery ausm feuertree geil, allerdings ist das wie gesagt zu teuer


Ihr seht ein punkt ist ueber, den kann man nach belieben, in Frostshield oder Presence of Mind packen.

ist natuerlich reiner instanz mage, fuers solo farmen sollte man frostnova und shatter skillen.


greetz
Imbamage knarr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Zuletzt geändert von McValium; 11/05/2006 13:06.
Re: Vorschau auf die neuen Magiertalente #91341 11/05/2006 17:49
Dabei seit: May 2005
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McClane Offline
Drake
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Drake
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@Urbs:

News war also doch aktuell, nur der Talentplaner noch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

So, und nun mal alle Stress beim Shamy machen, need auch teh IMBANESS cool

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